ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 游戏

心之刃 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2022-1-28 17:43

第一阶段古洛塔的剧情确实有点怪,-1分

海瑟籣 玩过 @ 2022-1-22 20:46

怎么说,虽然鸟山明的人设足够DQ,但如果人设不是鸟山明我可能会给他更高分,经典是经典,但是属实有些老了。

Nemo 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2022-1-21 02:39

DQ一直以来的一个优势就是极简的画风与极简的剧情在给人内容简单的第一印象下,又靠分量极其充实的细节以及完整庞大的主线与第一印象对比形成强烈的反差感,神作感由此而生。而来到DQ11,高清的时代让这种第一印象不再明显,反而成了一种拖累。如果打开一部DQ的前十分钟感觉这游戏内容很简单,那玩完之后一定会是一部精彩的DQ;反之打开游戏十分钟后感觉它是一部史诗,那它反而可能让人失望

Dyreyzi 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2022-1-20 00:28

2022.01.20通关,可惜没能白金,因为错过了结婚愿望……就当给未来二周目留个念想吧(哭)。这是个好游戏,有不少缺点,好在讲了一个很棒的故事,十分的大团圆故事,这是我第一次玩DQ,ed历代照好评,勾起了补前作的兴趣,也期待dq12,感谢SE给予的美妙旅程

FY_Zhang 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2022-1-8 23:43

流程好长啊,光是通主线就花了我55h。游戏地图设计得很好,每个村子和城镇都有自己的特色,一周目时很有新鲜感。虽然有些对话稍显幼稚,但剧情总体来说还是很好的,只是二周目的结尾似乎和一代三代有关,我没大看懂。而且游戏对穿越回过去这事儿没做合理的解释,按理说雪妮卡回到过去拯救了前代勇者罗许,那邪神就该被打败,魔王也不该出现,也就没有dq11了才对。不过瑕不掩瑜啦。

非洲海豹 玩过 @ 2022-1-3 00:23

近几年玩过的最优秀的RPG之一,一开始只是冲着DQ的名头去玩玩看。度过了开头的略显枯燥的内容后,后面每次剧情的展开反转都会增加新内容让人停不下来

熏橗 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2021-12-19 07:30

普通版本玩过两次了,这次寒假玩玩S// 三周目通关,这一次用的中文,甚至感觉质量上是比英语翻译要稍微强一点的。感叹dq11s确实比dq11要好玩,但分成两份卖也确实司马。

灼烁 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2021-12-7 08:03

几乎可以体验到想在回合制jrpg里体验的所有东西,非常喜欢。 就是约奇村支线刷的我脑溢血,那个波浪线转场太晕了,万万没想到我还有不晕3d晕2d的一天

番茄子 玩过 @ 2021-12-3 23:42

有switch的情况下依旧通关了3ds版,一周目,二周目半途而废,没办法继续修行了。疫情期间有这个陪伴还是不错的

EnigmAze 玩过 @ 2021-11-17 11:57

不得不说,JRPG这一块,DQ拿捏得死死的。本以为是无聊的王道剧情,结果却是塑造丰满的人物、超展开加成下的王道剧情,实在抵挡不住啊…

玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2021-11-6 22:15

100h通关。地图做的很好,跑路很舒适。剧情也很温情很有人情味。

MetaphorLost 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2021-10-30 14:15

概括一下就是足以代表JPRG的塔尖之作。

坂上河南子 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2021-10-27 23:07

现代的画面与细节设计,乏味的剧情与文本,故事全是小学生一百字的好人好事作文。我在以前一直不确定我对JRPG是怎样的态度。我玩过XB23,如龙7,史诗幻想45,炼金工房A17A18A19A21A22A23,空轨123,八方旅人,P5R,都觉得还不错。但是我玩到DQ11的时候,我终于理解了——我厌恶最纯粹的JRPG。

真理报社评 玩过 @ 2021-10-21 20:25

雪妮卡太可爱了,第一耳就听出了是桑岛法子的配音,我桑妈配的角色(雪妮卡)终于不再是悲剧角色了,桑妈的声音真是太御了,大爱雪妮卡。

真理报社评 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2021-10-21 18:49

游戏比较保守,采用了回合制战斗系统,和sfc dq3相比仅仅只是操作指令是一个一个输入了,不在是四个一起键入了,算是进化了一点,但仍旧落后本世代甚至上世纪,而且怪物同伴系统也没有。画面风格很舒服,但音乐真的是听吐了,能听的只有dq3开局曲和冒险の旅。迷宫巨无聊,好歹投资了那么多,但却没有女神侧身像1瓦雷斯之塔、红莲迷宫那种辉煌史诗感。游戏后期内容较空洞,就是刷。尼尔森的试炼约奇村和支线简直最大败笔

grazioso 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2021-10-6 02:35

个人玩过制作最用心的jrpg之一,但也是我玩过最无聊最平庸的jrpg。以201x年的技术力,去实现198x年的游戏玩法。

Teppelin 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2021-9-29 00:11

作为年一dq非常棒,非常正统的勇者故事。前期有点拖,但整体剧情完成度很高,连贯,完整,还有一系列合理的转折。对“一起旅行的伙伴”的塑造到位,结束的时候甚至有些不舍(进二周目的时候还纠结了一会,把所有伙伴的初始武器都带到身上,期望之后能再见(or 记忆恢复也行)但似乎这是完全的平行世界,一周目的伙伴再也见不到了,这也是一个遗憾吧。

Leokery 玩过 @ 2021-9-3 23:50

剧情老套,战斗老套,人设老套,音乐重复,给小学生玩差不多

BigLittle 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2021-9-3 00:21

130h真结局+隐藏试炼通关,3D部分能打的都打了,2D暂时搁置。本世代绝无仅有的传统慢节奏jrpg体验,量大管饱,越吃越香。

A 玩过 @ 2021-8-29 02:13

如果全年龄的情节所指代的是:口号式正能量,儿戏式角色逻辑,无中生有式情节推进,为了大团圆可以抛弃的智商,那么勇者斗恶龙11是满分解答。