174小时,打完很满足,像做了一场很长的梦。沉迷捡素材打装备、跑图找人聊天,沉浸于游戏世界喜欢上伙伴们之后,每个人的每次真情流露都是感动点。最喜欢的两个地方,一是打开最后堡垒的门小狗出来迎接我,跑两步还回头等等我;二是打完魔王坐着凯托斯把大家一个一个送回家。相比起来回到过去之后各地的支线就有些潦草了。
一部王道剧情的白童话,但是二周目的剧情上还是有些瑕疵的经不起细推敲。一周目体验良好,鸟山明的人设也越看越顺眼了。二周目转向半开放的时候有些煎熬实在不想全收集了就直接把邪神打掉了。针对子供是无敌的作品,会推荐给小孩子去玩它,但确实对成年人缺乏一些深度,不过总归是一款好玩的作品。
90小时 还行 几年前PS4版玩不下去来玩的S版 有配音体验真的好多了 但是BGM还是太屎了。还好可以把BGM关掉 保持SE和配音体验好很多。演出部分根本没有进入这个世代 感觉砸了很多人力却没出好效果。NS版更是全锯齿 完全没有PS4当时的画面提升感。战斗系统也没什么深度 数值都固定最后就看装备呗 就硬敲装备敲了200多件 估计游戏时间里有7小时在那个敲装备的页面。改良版玩好以后还是对SE很失望
老年人的第一个DQ,体验非常好!
剧情普通,音乐感觉只是听个响,战斗没什么意思,也没什么留下深刻印象的人物,50小时通关一周目本来感觉只能给个6分及格。不过二周目倒还行,+1分吧,总共用了72小时通关一二周目
喜欢jrpg不能错过
75小时通了无配音的原版,只能说各方面特别经典和王道吧,流程也足够长,完成度高但缺少新鲜的东西,放现在玩还是感觉有些落后于时代了。下代用虚幻5,可以期待一下画面的进步(NS版再见)也希望游戏性方面的设计有新的尝试吧
80小时通关,除了最后刷材料有点无聊外,其他时间很舒服。
游戏时长182小时。还没通关二周目。
打了原版后又打了s版,总的来说原版完成度确实已经够高了,s版新增剧情有点画蛇添足,画面还缩水了笑,但因为增加了精彩的配音和一些好用的功能还是推荐s,剧情的叙事节奏优秀,但为了强调大圆满出现了说不过去的地方。最后把村姑放在一起冒险的同伴之上这点还是没有得到改进,只能算是做了小妥协。
歴代シリーズへの様々なオマージュも盛り込まれており、シリーズ30周年記念に相応しい、あらゆる世代のDQファンの期待に応えるまさに集大成と言える一作である。
刚通关的瞬间差点想给九星,全语音体验极佳,老婆,我命运般的老婆!冷静下来贫乏的音乐和二周目队友台词不足还是扣分点,回档造成的剧情bug和雪妮卡回档造成的结果也没说清。老右棍能不能滚啊。
jrpg的套路全都有,中二病竟是我自己
dq11是我入坑该系列的第一部作品,该作品除了画面本身外无不展示出作为jrpgTOP2ip的大气。在体量,战斗系统(开限制后),地图设计上都没什么缺憾。但作为rpg,剧情相对薄弱,音乐也没什么让我耳目一新的点,鸟山明的人设又戳不到我,于是打个7分吧
比较扎实的jrpg,剧情虽然比较白开水,但是确实有比较感动的部分
问就18年3ds通关忘记标记,准备用ns打多次s
游戏时间:122小时,大概10小时在挂机赌场。全神装,只剩3个隐藏BOSS没打,打了一个突然就不想打了。剧情印象深刻的就只有公主的恶堕了,最后结局可以选小红帽好评。系统设定很人性化,练级刷怪感觉还不算腻,进民宅摔罐子翻书翻衣柜真有意思,老虎机有毒,太容易沉迷了。不过UI方面有个很大的问题是:没有随时开大地图再进到小地图看具体地图的选择,想随时看地图很麻烦。总体还是一部优秀的回合制JRPG
好长……140+小时,还没完全通关……
一如既往让人感动的故事,特别是回到过去看见维罗妮卡的瞬间与格雷格在基友剑上挂项链那里……可惜重复冗长的练级方面还是没什么改善,更不要说这作还得刷素材(痛苦)
十块嫖的微软win10商店的s版,耗时85小时通关,老实说这是我第一次完整的通关DQ系列,最早的一作DQ是在GB上玩的,但是老实说当时沉迷口袋妖怪的我对DQ实在不太感冒,一直到现在才真正意义上的接触到了DQ,老实说,中规中矩的王道冒险,不过依然相当的有趣,不过依然存在日式RPG的通病,要刷的地方太多了。剧情感觉还行,s版多了语音和祈愿可以幸福,不过打倒了邪神之后又各回各家实在有点~
174小时,打完很满足,像做了一场很长的梦。沉迷捡素材打装备、跑图找人聊天,沉浸于游戏世界喜欢上伙伴们之后,每个人的每次真情流露都是感动点。最喜欢的两个地方,一是打开最后堡垒的门小狗出来迎接我,跑两步还回头等等我;二是打完魔王坐着凯托斯把大家一个一个送回家。相比起来回到过去之后各地的支线就有些潦草了。
一部王道剧情的白童话,但是二周目的剧情上还是有些瑕疵的经不起细推敲。一周目体验良好,鸟山明的人设也越看越顺眼了。二周目转向半开放的时候有些煎熬实在不想全收集了就直接把邪神打掉了。针对子供是无敌的作品,会推荐给小孩子去玩它,但确实对成年人缺乏一些深度,不过总归是一款好玩的作品。
90小时 还行 几年前PS4版玩不下去来玩的S版 有配音体验真的好多了 但是BGM还是太屎了。还好可以把BGM关掉 保持SE和配音体验好很多。演出部分根本没有进入这个世代 感觉砸了很多人力却没出好效果。NS版更是全锯齿 完全没有PS4当时的画面提升感。战斗系统也没什么深度 数值都固定最后就看装备呗 就硬敲装备敲了200多件 估计游戏时间里有7小时在那个敲装备的页面。改良版玩好以后还是对SE很失望
老年人的第一个DQ,体验非常好!
剧情普通,音乐感觉只是听个响,战斗没什么意思,也没什么留下深刻印象的人物,50小时通关一周目本来感觉只能给个6分及格。不过二周目倒还行,+1分吧,总共用了72小时通关一二周目
喜欢jrpg不能错过
75小时通了无配音的原版,只能说各方面特别经典和王道吧,流程也足够长,完成度高但缺少新鲜的东西,放现在玩还是感觉有些落后于时代了。下代用虚幻5,可以期待一下画面的进步(NS版再见)也希望游戏性方面的设计有新的尝试吧
80小时通关,除了最后刷材料有点无聊外,其他时间很舒服。
游戏时长182小时。还没通关二周目。
打了原版后又打了s版,总的来说原版完成度确实已经够高了,s版新增剧情有点画蛇添足,画面还缩水了笑,但因为增加了精彩的配音和一些好用的功能还是推荐s,剧情的叙事节奏优秀,但为了强调大圆满出现了说不过去的地方。最后把村姑放在一起冒险的同伴之上这点还是没有得到改进,只能算是做了小妥协。
歴代シリーズへの様々なオマージュも盛り込まれており、シリーズ30周年記念に相応しい、あらゆる世代のDQファンの期待に応えるまさに集大成と言える一作である。
刚通关的瞬间差点想给九星,全语音体验极佳,老婆,我命运般的老婆!冷静下来贫乏的音乐和二周目队友台词不足还是扣分点,回档造成的剧情bug和雪妮卡回档造成的结果也没说清。老右棍能不能滚啊。
jrpg的套路全都有,中二病竟是我自己
dq11是我入坑该系列的第一部作品,该作品除了画面本身外无不展示出作为jrpgTOP2ip的大气。在体量,战斗系统(开限制后),地图设计上都没什么缺憾。但作为rpg,剧情相对薄弱,音乐也没什么让我耳目一新的点,鸟山明的人设又戳不到我,于是打个7分吧
比较扎实的jrpg,剧情虽然比较白开水,但是确实有比较感动的部分
问就18年3ds通关忘记标记,准备用ns打多次s
游戏时间:122小时,大概10小时在挂机赌场。全神装,只剩3个隐藏BOSS没打,打了一个突然就不想打了。剧情印象深刻的就只有公主的恶堕了,最后结局可以选小红帽好评。系统设定很人性化,练级刷怪感觉还不算腻,进民宅摔罐子翻书翻衣柜真有意思,老虎机有毒,太容易沉迷了。不过UI方面有个很大的问题是:没有随时开大地图再进到小地图看具体地图的选择,想随时看地图很麻烦。总体还是一部优秀的回合制JRPG
好长……140+小时,还没完全通关……
一如既往让人感动的故事,特别是回到过去看见维罗妮卡的瞬间与格雷格在基友剑上挂项链那里……可惜重复冗长的练级方面还是没什么改善,更不要说这作还得刷素材(痛苦)
十块嫖的微软win10商店的s版,耗时85小时通关,老实说这是我第一次完整的通关DQ系列,最早的一作DQ是在GB上玩的,但是老实说当时沉迷口袋妖怪的我对DQ实在不太感冒,一直到现在才真正意义上的接触到了DQ,老实说,中规中矩的王道冒险,不过依然相当的有趣,不过依然存在日式RPG的通病,要刷的地方太多了。剧情感觉还行,s版多了语音和祈愿可以幸福,不过打倒了邪神之后又各回各家实在有点~