- 中文名: 精灵宝可梦 白金
- 开发: ゲームフリーク
- 发行: 任天堂、株式会社ポケモン
- 音乐: 佐藤仁美、野原悟史、一之瀬剛、増田順一
- 人物设定: 杉森建
- 原画: 杉森建
- 制作总指挥: 増田順一
- 制作人: 山上仁志
- 别名: 口袋妖怪 白金
- Pokémon Platinum Version
- 平台: NDS
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1~8人
- 发行日期: 2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲)
- 售价: 日版4,800日元
- 官方网站: http://www.pokemon.co.jp/game/ds/dp/index.html
- 游戏出版商: 任天堂 , 株式会社神奇宝贝
- 游戏设计师: 田尻智 , 増田順一
宝可梦入坑作,也是最喜欢的一作
玩前:从小到现在尝试玩过数次,但都半途而废了。趁着打算玩《传说阿尔宙斯》之前再捡起一次,这次一定要打通。
资料篇虽然我每作也都玩,但每次也都没有本篇来的上心,这作的印象就是反转空间,明明是一本道竟然也可以做得那么花哨,这个时候还是能看出GF再世界观上的用心,黑白的人这么早就提前登场了。
曾经玩过
实机游戏时长110h+,训练家卡片四星,联盟与华丽大赛双修,沙奈朵、妹妹和许愿星全章达成,对战开拓区全金色印花,对战塔所有模式50+连胜,单打模式100连胜全奖杯,秘密基地石头全清,花岩怪捕捉完毕,新家家具全买。作为拥有宝可梦全系列迄今为止最昂贵副标题的一代,珍钻-白金的确拿出了与标题相称的质量。画面上相比g3巨大升级,反转空间的演出在整个系列里都无出其右。战斗上属性与物特分家非常合理,戏法空间等技能、气腰和讲究道具(虽然讲究头带g3就有)以及抗性果子的加入大大丰富了对战的趣味性。对战开拓区相比g3简洁了不少;对战轮盘还不错,主打一个初期摸奖爽,熟悉之后操作爽;对战城堡不功不过;对战舞台170连胜过于繁复;工厂一如既往的抽象;对战塔模式除了npc组队以外都不错。地下通道倒是蛮可惜,没人联机了只能自己一个人刷就更无聊了。|路闪含羞苞
总觉得这一部应该是GBA上的,完全没用上NDS的机能
玩过两次,第一次土台龟通关第二次猴哥通关。
https://xzonn.top/PokemonChineseTranslationRevise/Pt.html
喜欢反转世界的设定
翻转世界还挺有意思的设定,当时还特地买了一本攻略