英雄伝説 空の軌跡SC Evolution 游戏

Sakurafortune 玩过 @ 2020-6-8 23:24

和前作比本作的剧情是真的长呀,光是看对话就看了有40小时,更多的人物情感描写,更多的对世界观的叙述,准备开二周目~

与狼共舞 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-5-25 12:04

匠气过重,3.5太低只能打4了

哲大仙 玩过 @ 2020-5-24 22:33

玩完之后挺失望的,前作素材的复用实在太多了,除了最后一章和飞船基本没什么新地图,前边几章还有四轮塔简直就是用来拖流程的,BGM虽然好听,但是重复放太多次也顶不住了,要是删减一半肯定极大提升游戏体验。跑的要吐了,一个boss打n遍越打越无聊。剧情来说,抛去前边那些重复流程,感情描写还是细腻的,小约小艾还是讨喜,NPC对话也一如既往量管够,但是许多剧情是真的套路,怪不得早有耳光轨迹之名;许多地方能深入

安然 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-5-19 19:10

小约终于不在逃避了决定和小艾在一起了,玲走出了阴影,公主终于下定决心继承王位了 但是让我记忆最深的是那个和爱娜喝酒的NPC,此乃神人也!

怀嬴 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-5-5 22:52

如果说fc是一道开胃菜的话sc就是饕餮盛宴了,全程被剧情感染,而且重新回到fc所走过的地方更加让人感概万千。空轨三作里sc可能是剧情最丰满也是最打动人心的一作,很多角色的性格得到了更好的展现,剧情诚意十足。

水上由岐 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-4-18 05:20

童年

phy-acy 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-4-12 18:17

sc中途卡关又去当云玩家了,结尾的那一真的段太经典了。

darkxzq 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-3-19 00:45

轨迹系列开山作,也是一切感动的开始,然而闪轨已经把轨迹系列的好感和感动败光了,falcom是时候换个IP了

Yashiro 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-3-11 00:36

以前玩的时候没有感觉 但这两年重打的时候感觉SC真的是究极的拖沓啊

Oalvay 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-3-9 05:30

体验还蛮怪的,世界观里导力、游击士之类的设定完全不吸引我,主线推起来却不会觉得腻,但具体情节除了男女主发糖又都没什么感觉,发生了啥全忘了……倒是路人/支线npc的故事印象很深,记得有赌徒浪子回头的,有到处沾花惹草的,还有个寻宝寻到被博物馆录用的;这些琐碎连续的日常点缀闪耀于各个角落,使我始终对游戏保持着一丝新鲜感。总体品尝下来,感觉fc+sc不是什么玉盘珍馐,而像分量超大的家常小炒。。。

玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-3-2 21:53

84/100 原本以为把整个FC作为铺垫,SC的展开将更加的恢弘壮丽...实际却是直到6章结尾之前,叙事都比较涣散,故事脉络流于形式,让人难以接受,感到不耐。我仍会因为海边的重逢深受感动,会为哈肯大门精彩的谈判喝彩,同时也会因为缺了那一份惊喜,感到深深的遗憾

星焰 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-2-12 15:19

永远的初心

无依 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-2-9 15:44

犹记得一个半月通关空轨三部曲,3RD当时还没入坑GAL,居然没了解,相对来说前两部就玩了很开心。

澄风 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-2-6 10:35

轨迹系列的巅峰(个人暴论)

如果有一天 玩过 @ 2020-1-15 01:33

我永远喜欢小约和小艾

空梦 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2020-1-6 15:14

超越满分~

翱翔於天际 搁置 @ 2019-12-16 01:44

老式的rpg给人的感觉其实还可以

笙歌看水 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2019-12-10 19:05

全通/sc打起来还是要辛苦不少,主要是支线跑路过于繁琐,且前期剧情松散。氛围怡人,逻辑出色,章内的情节衔接也比较连贯。这次冒险注定会成为我生命中不可磨灭的一段记忆,结束了,非常、非常、感谢。

nawaru 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2019-11-25 21:37

接续FC,虽然后期跑全国那一部分的确很麻烦不过瑕不掩瑜。把利贝尔王国的故事完美结束

枫之季 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC @ 2019-11-23 22:33

让我爱上日式rpg的作品