- 中文名: 主题医院
- 开发: Bullfrog Productions
- 发行: Electronic Arts
- 平台: PC,PS
- 游戏类型: SIM
- 发行日期: 1997年3月31日
游戏要求玩家建立和经营一间医院,当中要应付病人的投诉、疾病、紧急情况和传染病等情况。玩家在游戏中只能影响他们的行动,而不能直接控制他们。不过,玩家能随意调动和移动所有的职员、物件和房间,而且可以赶走任何病人。
每关都会有一间空的医院给玩家设计,并且要达到游戏中声望、财政、治愈人数、治愈人数的百分比和价值的要求。要求达成后可以选择跳进下一个关卡。
游戏中有着隐藏关卡的存在,如果打老鼠的数量累积至一定次数就会进入,在隐藏关里无法做任何经营,只有无数的老鼠四处奔走让玩家打个痛快。此外,如果在游戏中使用密技增加资金的话,医院的广播会大声念出‘医院的负责人是个骗子’,做为作弊的代价。即便是在平时,如果医院的管理不够完善,病人候诊时间过长导致过至少一次的死亡,广播中就会播放:“请病人不要死在走廊上。”
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每关都会有一间空的医院给玩家设计,并且要达到游戏中声望、财政、治愈人数、治愈人数的百分比和价值的要求。要求达成后可以选择跳进下一个关卡。
游戏中有着隐藏关卡的存在,如果打老鼠的数量累积至一定次数就会进入,在隐藏关里无法做任何经营,只有无数的老鼠四处奔走让玩家打个痛快。此外,如果在游戏中使用密技增加资金的话,医院的广播会大声念出‘医院的负责人是个骗子’,做为作弊的代价。即便是在平时,如果医院的管理不够完善,病人候诊时间过长导致过至少一次的死亡,广播中就会播放:“请病人不要死在走廊上。”

困难难度通关;模拟经营方面地图的设计性不强,普通病人与急诊病人的入口每关卡是固定的无法选择,导致安排诊室位置局限性巨大。一般普通病人先去一般诊室,急诊病人直接治疗,困难难度想接急诊有时不得不双诊室。游戏中的两个随机要素:传染病和地震的设定也有点逆天:传染病人数有时巨多,时间还短;地震有时满血震爆,且房间无法恢复。总之创意不错,后期重复度较高
游玩平台:PC —— 别死走廊上
半云玩下来的,也不知道为什么其实想玩,但是总没有动力,所以成为了少有的几个云的游戏,有机会还是体验一下好。
在GOG上又买了一份,玩了几关手感就回来了。可惜就是没有中文支持。相当怀念当年电子艺界引进的中文版(比如《地下城守护者》《绝地风暴》《主题医院》等)时做的中文配音。
黑色幽默的部分比经营有趣
非常有趣,自带笑点
童年回忆, 情怀加持
好玩!真的好玩!童年经典
药房需要护士
云过 设计挺有意思的