“我”与失落世界与我
by OreoOlymLee 2021-9-22 03:37 (+3)
本文分为两部分:第一部分从《回溯依存》的视觉设计出发论述其如何将自己或以自身为目的去确立游戏内的主体;第二部分阐述其作为“百合”的自主行为。对可能影响体验的剧透部分厚码,在意者还请慎重阅读。
两个“自我”
《回溯依存》开场后迅速地确立了两个“我” ... (more)
前半部分围绕“世界的尽头”展开的单元剧,每集都有围绕不同角色进行塑造,通过对他们的爱慕的描写展开一场又一场或悲或欢的的故事,几原邦彦富有蒙太奇手法的演出,更是让动画充满惊艳。后半段主线剧情怒涛展开,各种性暗示让故事添上黑暗上一笔,在揭示故事不为人知的一面的同时,一场别样的关于“王子与公主”的故事油然而生。
讨厌堆料
get不到
以前看的时候觉得不明所以,最近重新开始补之后发现真的是部神作。不管是象征手法还是各种细节隐藏的信息,都能够看出制作在这部番上花下的心血。最后的结局也真的就是呼应了这部番的名字。
7.5 整体而言十分冗长,还有一些很恶趣味的单回。决斗的打斗全是兼用卡,动作编排和过家家一样。人物之间的(扭曲)感情倒是表现得十分到位。 站在如今的视角,倒是没有什么特别的惊喜,不过在当年有这样表达的作品,恐怕也是难得的吧。再见了,所有王子公主的把戏。