GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択 游戏

  • AngdevX

    2020-12-4 01:24

  • 终结楔形

    2020-11-19 21:08

  • Asvel

    2020-11-17 02:28

  • Zeke

    2020-9-30 20:18

  • 不爱大大怪

    2020-8-29 03:02

  • Lostpigz

    2020-8-26 22:13

  • 沈珞瑜

    2020-8-24 12:51

    得益于主机平台,画面和美术相比前代表现更加出色,浮空都市,天空之城的幻想感再搭配上各种日常物件的射击既显得梦幻又颇具真实感,这是在其他欧美系游戏里永远看不到的。主角的能力系统更加丰富,剧情也没有前作那么弱化,但是飞踢的瞄准系统还是一如既往地想摔手柄。另外支线注水严重,太过繁冗和重复。导致游戏最大的优点是“操纵重力的奇幻世界”这个独一无二的体验,缺点则是除此之外没有其他体验。另外自创语言真的没有必要
  • 栗悟饭与龟波功

    2020-6-6 19:05

  • Lycorisein

    2020-6-6 15:59

  • 东东

    2020-5-30 19:24

    已白金+DLC100%。作为系列的完结,玩肯定要玩的。挑战金牌难度不及1代,却多了几个恶心人的收集奖杯,且支线任务又臭又长,还有无导向任务...更多的还是爱吧
  • PayneCT

    2020-5-7 07:18

  • 生八桥京子

    2020-4-30 03:39

    垃圾游戏,拍照一拍就是几个钟头浪费我青春
  • Chiefshi

    2020-4-10 15:13

  • 贝拉弗

    2020-4-9 09:48

    科幻、异想,还有猫,简直就是梦中的游戏
  • Nanoha

    2020-4-2 14:05

    25/30
  • Argonautes

    2020-3-29 13:50

  • 哲大仙

    2020-3-24 01:01

    这代PS4独占,画面进步巨大,但是帧数不太行,玩法稍微变多了,有些任务条件还挺苛刻。总体依然很好白金。
  • 战刃翎

    2020-3-23 22:02

  • 问雨

    2020-3-22 23:33

    就场景美术来说,在我玩过游戏中至少Top5,新地图中层插画级惊艳。包括这个按阶级Z轴排列的世界设定也是优秀的。除此之外,缺点太多。任务设计极其冗余,什么一遍不够来三遍,简单不够加干扰。把前作的缺点无限放大,完成支线情况下,流程长了三倍。前作碍于机能的精致反倒没学到,搁这增加游戏时长不断充水。战斗新增月木球模式还算符合设计,视角问题更甚。剧情作为完结篇尚可。总的看,这样的续作只能说相对满意。