方舟之爹
最好玩的塔防
点阵也是如此有趣
它改变了塔防。
最好玩的时期是刚入坑的时候,yj塔刚出。推图用各种乱七八糟的白卡过关,平均拉了一堆卡,玩的超烂也很开心。第一个黑是物理百闪精灵妹,那时觉得强无敌,带她和狗姐东马一起过魔界图。之后漫长的半年拉练度,拿到各种人权能过高难魔神的时候就逐渐倦怠了。塔爬到20(当时就20层),魔神过了两次15,对于高难佬可能是刚入门,对我来说却等于毕业,找不到开坑时的动力了。现在偶尔上线抽卡,写这一段纪念最喜欢的aigis
创新出了养成体系和借鉴了MMORPG里的战法牧后的精品塔防,但养成系统比较累,比早期只能20本经验书一吃的方舟还要受累,虽然偶尔可以扫荡但绝大部分时候得一遍遍打,也比方舟还累。
沒語音是致命傷,然後隊伍成形後就變養老婆了。如何讓玩家願意長期玩下去是網游永遠的課題
爱过
因为某白毛
玩起来跟方舟根本是两个味道,王国守卫军式地图+射程是圆形+无法再部署这差别太大了,跟传统塔防最大的新意就是增加了养成战法牧要素,玩起来也还不错,只是相比之下我更喜欢方舟一点
比隔壁好玩多了 沉迷了 很想肝但魅力根本不够用啊
可以玩出很多操作,就是官方对部分老职业非常不友好...
沉迷了
塔防玩出了操作性。难度硬核
骚气的塔防
游戏性不错但是累啊,玩不过来了
快更新语言包啊,DMM这人肛事
方舟之爹
最好玩的塔防
点阵也是如此有趣
它改变了塔防。
最好玩的时期是刚入坑的时候,yj塔刚出。推图用各种乱七八糟的白卡过关,平均拉了一堆卡,玩的超烂也很开心。第一个黑是物理百闪精灵妹,那时觉得强无敌,带她和狗姐东马一起过魔界图。之后漫长的半年拉练度,拿到各种人权能过高难魔神的时候就逐渐倦怠了。塔爬到20(当时就20层),魔神过了两次15,对于高难佬可能是刚入门,对我来说却等于毕业,找不到开坑时的动力了。现在偶尔上线抽卡,写这一段纪念最喜欢的aigis
创新出了养成体系和借鉴了MMORPG里的战法牧后的精品塔防,但养成系统比较累,比早期只能20本经验书一吃的方舟还要受累,虽然偶尔可以扫荡但绝大部分时候得一遍遍打,也比方舟还累。
沒語音是致命傷,然後隊伍成形後就變養老婆了。如何讓玩家願意長期玩下去是網游永遠的課題
爱过
因为某白毛
玩起来跟方舟根本是两个味道,王国守卫军式地图+射程是圆形+无法再部署这差别太大了,跟传统塔防最大的新意就是增加了养成战法牧要素,玩起来也还不错,只是相比之下我更喜欢方舟一点
比隔壁好玩多了 沉迷了 很想肝但魅力根本不够用啊
可以玩出很多操作,就是官方对部分老职业非常不友好...
沉迷了
塔防玩出了操作性。难度硬核
骚气的塔防
游戏性不错但是累啊,玩不过来了
快更新语言包啊,DMM这人肛事