完备的空想世界里的冒险,接触,统治。只是随着年龄的增长愈发地对这种题材失去兴趣。
群星■沃尔科技独裁国[Voor Technocracy]伟大的进步离不开伟大的牺牲[No great advance was made without great sacrifice.]科学规律统治一切[The rules of science govern all.]
缺点和BUG很多,但这并不影响群星在这个品类的唯一地位。基本上头几局的体验以及沉浸感很强的配乐都可以让一个老科幻迷老泪纵横,不过上升到效益和平衡性层面上就难以给予更高评价。
圆神,yyds!//属于是太空科幻缝合大舞台了。
2.8版本,开了10把左右。从一开始的这都是啥到极端唯物威权50年二段机飞。 星际探索,随机事件,殖民星球,发展科技,组建舰队,远交近攻,扬可汗,按堕落,抗天灾,一统银河。游戏的模式和框架已经很成熟了,也足够优秀。 不过主题还是太过单薄,没有其他几萌的厚重感,星际时间初次体验极佳,重复多了也就没有新鲜感了。之后就是开局,殖民,机飞,暴船,卑如蝼蚁,豆浆白倒。熟悉之后大多时间都是在攀科研。
看过很多UP主的游戏视频,巨想玩这个游戏。
57h70% 乌托邦+利维坦dlc
太空版文明。话说什么时候能把后期很卡的问题解决好(半恼)
p?玩家没有无辜
后期版图大幅拓展后手动管理忙不过来,AI管理又完全靠不住。预设的飞船、建筑样式有点丑。
愚蠢的唯物主义智障-20
我的征途是星辰大海
P社新萌,值得一玩
很不错的太空观察软件
要是能不那么染色就好了,现在像个大型的城市管理+染色游戏
4x佳作,优化极其糟糕,需要一台强大的电脑。
2.0大改游戏,越搞越像EU4,打不打MOD是2个游戏,DLC无底洞,事件字又小又密又零碎,战斗排队枪毙死板,但是我依然期待它
算是第一批玩家入场,早起资源并不是很平衡,尤其是电力的消耗令人难以征服全星系
我们的征程是星辰大海! 然后,我认为列克星敦就是世界的主宰,所有人都应该成为她忠心的奴仆! /滑稽
欠缺有效的自动星球管理机制这个问题让人极其极其沮丧。外交系统非常一般,当然这几乎是每个战略游戏的通病了。高度重复的事件前期还感觉挺稀奇,但后期感觉就看到有些烦了。最快乐的事就是造船和打仗了。
完备的空想世界里的冒险,接触,统治。只是随着年龄的增长愈发地对这种题材失去兴趣。
群星■沃尔科技独裁国[Voor Technocracy]伟大的进步离不开伟大的牺牲[No great advance was made without great sacrifice.]科学规律统治一切[The rules of science govern all.]
缺点和BUG很多,但这并不影响群星在这个品类的唯一地位。基本上头几局的体验以及沉浸感很强的配乐都可以让一个老科幻迷老泪纵横,不过上升到效益和平衡性层面上就难以给予更高评价。
圆神,yyds!//属于是太空科幻缝合大舞台了。
2.8版本,开了10把左右。从一开始的这都是啥到极端唯物威权50年二段机飞。 星际探索,随机事件,殖民星球,发展科技,组建舰队,远交近攻,扬可汗,按堕落,抗天灾,一统银河。游戏的模式和框架已经很成熟了,也足够优秀。 不过主题还是太过单薄,没有其他几萌的厚重感,星际时间初次体验极佳,重复多了也就没有新鲜感了。之后就是开局,殖民,机飞,暴船,卑如蝼蚁,豆浆白倒。熟悉之后大多时间都是在攀科研。
看过很多UP主的游戏视频,巨想玩这个游戏。
57h70% 乌托邦+利维坦dlc
太空版文明。话说什么时候能把后期很卡的问题解决好(半恼)
p?玩家没有无辜
后期版图大幅拓展后手动管理忙不过来,AI管理又完全靠不住。预设的飞船、建筑样式有点丑。
愚蠢的唯物主义智障-20
我的征途是星辰大海
P社新萌,值得一玩
很不错的太空观察软件
要是能不那么染色就好了,现在像个大型的城市管理+染色游戏
4x佳作,优化极其糟糕,需要一台强大的电脑。
2.0大改游戏,越搞越像EU4,打不打MOD是2个游戏,DLC无底洞,事件字又小又密又零碎,战斗排队枪毙死板,但是我依然期待它
算是第一批玩家入场,早起资源并不是很平衡,尤其是电力的消耗令人难以征服全星系
我们的征程是星辰大海! 然后,我认为列克星敦就是世界的主宰,所有人都应该成为她忠心的奴仆! /滑稽
欠缺有效的自动星球管理机制这个问题让人极其极其沮丧。外交系统非常一般,当然这几乎是每个战略游戏的通病了。高度重复的事件前期还感觉挺稀奇,但后期感觉就看到有些烦了。最快乐的事就是造船和打仗了。