p社最简单的一作 # 上世纪的科幻味道,一个没有信息差的宇宙图景,一众文明的发展路线竟能如此相似
太小了,不够玩
2.0后新战斗系统减少战局一把梭定国运局面,增加局部摩擦和区域性冲突,个人觉得是良性更新。
科幻就是“一颗流星坠入大气层中,此事平平无奇”。
虽然是slg,但恐怕各种第一次才是最好的游戏体验。第一次接触,初次开L星门,初次开战,初次做完时之虫,初次看巨像开火,还有各种事件和考古的初次。打完25倍天灾后,感觉一切都索然无味——或者说,各种事件都经历过之后,一切都变得非常公式化,各种挖坟和事件反而让人烦躁,只剩下机械地点点点后拿奖励,加上做得有点崩的数值……可能这是个适合和朋友一起玩的游戏,但是这游戏时长……
时间杀手,一局玩半年,半年玩一局//愿此行,终抵群星
一场优秀且烂漫的太空舞台剧。
我流下热泪,为人类迈出探索群星的一小步而感到无比自豪; 我流下眼泪,为人类因为利益私欲而止步不前感到无限悲哀。 我们曾度过了漫长的夜晚,我们曾一度与审核抗争,而我们得了胜。 我们的征途是星辰大海!
8-。剧情量非常大,但我都关心数值去了,以后玩的时候再看剧情吧。
满足人类对于太空幻想的战略游戏
战斗系统太简陋了
更正:
这游戏虽然能多人游玩,但是一局游戏太长,很难跟朋友完整地打满一局。本作个人认为只能够单人游玩。游戏机制对策略游戏新手而言应该会很复杂,不建议策略游戏新手入坑,相比之下文明系列较为适合新手。但是如果对策略游戏有一定认识的话,个人极度推荐本作。音乐的话,群星的音乐听多了会有点生厌,不过这可能就只是个人口味问题了。
豆浆白倒!
p社玩家要是在三体宇宙里面多少得判个50次毁灭人类罪
没玩懂
成功的p社新ip
基本上只有每次更新dlc的时候我才会打开玩一次..
越改越垃
天亮了?
p社最简单的一作 # 上世纪的科幻味道,一个没有信息差的宇宙图景,一众文明的发展路线竟能如此相似
太小了,不够玩
2.0后新战斗系统减少战局一把梭定国运局面,增加局部摩擦和区域性冲突,个人觉得是良性更新。
科幻就是“一颗流星坠入大气层中,此事平平无奇”。
虽然是slg,但恐怕各种第一次才是最好的游戏体验。第一次接触,初次开L星门,初次开战,初次做完时之虫,初次看巨像开火,还有各种事件和考古的初次。打完25倍天灾后,感觉一切都索然无味——或者说,各种事件都经历过之后,一切都变得非常公式化,各种挖坟和事件反而让人烦躁,只剩下机械地点点点后拿奖励,加上做得有点崩的数值……可能这是个适合和朋友一起玩的游戏,但是这游戏时长……
时间杀手,一局玩半年,半年玩一局//愿此行,终抵群星
一场优秀且烂漫的太空舞台剧。
我流下热泪,为人类迈出探索群星的一小步而感到无比自豪; 我流下眼泪,为人类因为利益私欲而止步不前感到无限悲哀。 我们曾度过了漫长的夜晚,我们曾一度与审核抗争,而我们得了胜。 我们的征途是星辰大海!
8-。剧情量非常大,但我都关心数值去了,以后玩的时候再看剧情吧。
满足人类对于太空幻想的战略游戏
战斗系统太简陋了
更正:
这游戏虽然能多人游玩,但是一局游戏太长,很难跟朋友完整地打满一局。本作个人认为只能够单人游玩。游戏机制对策略游戏新手而言应该会很复杂,不建议策略游戏新手入坑,相比之下文明系列较为适合新手。但是如果对策略游戏有一定认识的话,个人极度推荐本作。音乐的话,群星的音乐听多了会有点生厌,不过这可能就只是个人口味问题了。
豆浆白倒!
p社玩家要是在三体宇宙里面多少得判个50次毁灭人类罪
没玩懂
成功的p社新ip
基本上只有每次更新dlc的时候我才会打开玩一次..
越改越垃
天亮了?