Divinity: Original Sin 2 游戏

  • 長門有希の憂鬱

    2024-5-13 13:21

  • 人鱼丼

    2024-5-13 13:16

    [66/97 ACHV] 地图精致,战斗和探索都很有乐趣,但拉瑞安并不长于系统性的worldbuilding。他们爱往一个漂亮盒子里塞丰富却零碎的内容,比起建立世界观更想讲一些双关烂笑话。游戏通过经验限制鼓励玩家杀死所有人,每个势力都在互掐,世界糟烂又荒诞,充满了虚无感,玩家只需随波逐流直接杀光。剧本没有theme和ideology,主线抄DA系列作业都不知道改个名字,支线试图加入哲思,下笔却是笑料:只要用不死角色sass一下哲学家骷髅,对方就会因存在危机的重负而炸掉。如果自由度等于随时随地开战和偷窃,dos2堪称最自由的crpg之一,但rp的自由几乎为零。拉瑞安给予玩家充分的空间,却毫不在意读者,欠缺内核,神仙难救。客观上有诸多优点,主观来说是flashy nonsense。
  • Sanmu

    2024-5-12 22:10

  • CPD

    2024-5-11 10:08

  • mkwd

    2024-5-10 08:45

    在博3之前没有对手的作品,承载了大学时全宿舍一起游玩的美好回忆
  • Rebirth_DAN

    2024-5-9 01:56

  • Mitsu1

    2024-5-7 17:13

  • heybye

    2024-5-5 02:16

  • 泽渚

    2024-4-27 21:09

  • bocchikon

    2024-4-24 17:23

  • RampantD

    2024-4-23 19:38

  • 沖田總司

    2024-4-23 15:27

  • 幻姬

    2024-4-22 10:33

  • wowoaijn

    2024-4-21 12:45

  • nikuyo

    2024-4-21 03:07

  • Null

    2024-4-20 00:45

  • Umiword

    2024-4-16 22:21

  • Gindi

    2024-4-15 16:30

  • 桶哥

    2024-4-13 19:40

    神作,不解释,耐心玩下去,就是一段终身难忘的奇幻之旅!
  • abfgzfgz

    2024-4-12 21:05

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