CrossCode 游戏

dessiis 玩过 @ 2024-3-24 14:53

感觉我还是挺享受解谜的,箱子什么的没有收集强迫症直接无视,就是这剧情不就是个赛博底特律吗,有点难绷

ACGMN 玩过 @ 2024-2-27 00:02

好玩+叙事不失调=满分游戏

dionysus 玩过 @ 2024-1-15 01:23

解谜时激烈碰撞,战斗反而如同做题。虽说对解谜和探索的怨言仍然是广泛的,但创作在这方面至少有丰富的探索和变易,直至最终迷宫仍然有新的组合碰撞。战斗嘛,元素护盾拖一环,穿透后乱闪疯狂洒水不给打又拖一环,整场战斗纯回合制,二人转走个过场,敌人按节奏出一套,你按节奏躲一套,其中机体性能不足吃半套,毕竟操作跟不上制作组心爱的高节奏行活;吃完机体性能不足追不上,切菜单时停划火柴打你的一套,是的,又回到明日方舟的无聊策略了,人总是拿这样偷来的时间虚张声势。

tan 玩过 @ 2023-10-24 05:26

体量太大了,已经不是量大管饱的程度了,玩得有些撑的难受

Please 搁置 @ 2023-9-22 19:14

这是个好游戏,游戏内容非常丰富,多种属性、技能树、技能,体量非常大有很多地图、各有特色的敌人和隐藏要素收集,有很棒的像素美术。但是我不推荐玩,因为很挑人,解密要素致死量的多,走一步一个解密,神庙里堆积了几十个解密,单纯为了开路而解密,打怪也必须解密,boss也必须解密,除非你是解密狂热爱好者,且拥有不错的操作,你或许能享受这款好游戏。

LSYasdsa 玩过 @ 2023-8-6 13:46

缺点太多了,但我还是得给它8分

EggKing 玩过 @ 2023-2-25 13:18

像素风爱好者狂喜,独立游戏中的战斗机

成锋破浪 玩过 @ 2023-2-2 01:34

100小时含dlc通关,缺点1:2.5D游戏跳跃系统手感不好且地图高低差不明显2.部分谜题有刁难人的嫌疑,比如2个波箱子叠一起3.小地图过于简陋不利于全事件全收集走回头路;优点:除此之外;过关秘籍:善用时停

三夜しずく 玩过 @ 2023-1-11 02:53

挺好玩的,剧情倒是感觉一般,收集太繁琐了,折磨人,-1分

AsTrayveller 玩过 @ 2023-1-7 15:41

大招演出很帅 弹反闪避做的都有模有样的。唯一的缺点是高度实在不好把握,每次都要拿子弹来看看会不会撞墙

白色哀悼 玩过 @ 2023-1-5 18:41

解谜好难

地球联合国驻茶话会观测站 在玩 @ 2023-1-5 13:28

前期剧情稍显乏力,但是很能感受到MMORPG的魅力和情怀 中期盖亚花园前表现力超神了 玩到希望后期不要拉跨,就中期足够9-10分 优点是解密不会太难,缺点是某些解密过分了

夏日汽水与灌木丛 玩过 @ 2022-12-17 02:40

收集折磨,解密太多太沉重了。手柄操作反人类且不能改键

泡粑 抛弃 @ 2022-8-11 22:39

解谜太乏味重复,且存粹为了开路的解谜没有和战斗部分好好融合,游玩节奏很割裂

墨冷 想玩 @ 2021-12-31 23:41

听说是很神的游戏, 找时间玩玩XD

弦隐 在玩 @ 2021-10-3 18:49

解密成分很多 单人mmorpg 近 几年为数不多让我愿意重拾起玩游戏初心的jrpg 绝对的独立游戏里jrpg天花板 估计未来5年都不会有超过它的存在

B.A.D 玩过 @ 2021-9-24 09:19

近年玩过的最好玩的解迷+arpg的游戏,解迷的部分有些让人想起以前的黄金太阳,有一定的难度但只要动脑肯定能解决,还会加上一点操作,战斗部分有些数值和机制设置不合理,但连击还是挺爽快的,打折时买买不了吃亏买不了上当

KORC 玩过 @ 2021-8-28 20:04

剧情, 战斗系统有新意

VenixE 玩过 @ 2021-6-14 13:07

像素美术和设定狂戳好球区,战斗手感很棒,解密部分设计有塞尔达的味道但还是差了点。设计了很多全收集党抓狂要素,不够友好

请随意修改 搁置 @ 2021-5-29 13:47

暂时搁置,要等主机版的dlc。 这游戏说起来,其实让人心情有些复杂。它有着令人迷惑的高低差设计,让人想砸手柄的操作,诡异的难度曲线,以及看起来就有些其貌不扬的美术。但事实证明,只要用心制作,就一定能制作出能打动其他玩家的作品。至少它打动我了。