The Last of Us: Part II 游戏

名無しさん必死だな 玩过 @ 2020-6-25 13:22

本作的主题是恨与复仇,从网络上针对作品铺天盖地的仇恨来看,制作组的意图应该算是在艺术创作角度上成功了(商业反响暂且不谈)。ヨコオタロウ曾经提到过叙事可行性边界的概念,从反响来讲本作的落脚点无疑来到了边界外,也让游戏会在今后很久都具备值得讨论的价值。况且抛开艺术成就不谈,能够用如此大的预算在一个已经建立起来的IP上冒如此大的风险,在这样的觉悟下也要表达的情感,真挚并且不朽。

Nanaku 玩过 @ 2020-6-25 12:58

剧情方面不作过多评价,优秀游戏机制和画面也不用我说,只阐述几个自己不怎么能接受和不喜欢的地方,不理解为什么要将人设设计成欧美女同风,另外还强行让玩家带入反派感情,花了一大半时间在反派身上,爱莉变成了“只是主角之一”。收集品等元素的玩梗对于非欧美人的我们来说无法体会,信件中的中文翻译有点英文直译,中国人无法理解深意,即便是中文都看起来难懂,也许看原文更好。本作本质还是惊悚题材,游玩过程有无数次的惊吓

我怎么可能是傲娇 玩过 @ 2020-6-24 23:22

艾莉先谅解了乔尔的欲望,又谅解了艾比的欲望,最后杀死了自己的欲望,这不就是自残吗?可怕的不是艾比这种双标狗,更可怕的是这种双标狗活得比你还好,而最最可怕的是你放弃了跟双标狗对抗,甚至在双标狗面前选择了自残,惨艾莉惨。真就高尚是高尚者的墓志铭呗。

今日营业中 玩过 @ 2020-6-24 22:50

游戏中不能射击关于犹太教的东西,亚裔角色全是清一色的丹凤眼,还有一个长着男性骨架把男主打爆头的女性,女主喜欢飞叶子。对于这种充满了白左气息的作品 我只有一句 给爷爬

caleb89 玩过 @ 2020-6-24 22:17

游戏界的里程碑之作,如何彻底毁灭一部无数玩家心中热爱的游戏。必须从口碑和销量上彻底证明给整个游戏界看,惹怒玩家是什么后果。

殉回仙梦 玩过 @ 2020-6-24 17:03

艹,本来还能忍,刚刚被提示了宣传欺诈的问题,越想越气,垃圾游戏!亏我还以为艾莉能和乔尔一起逛西雅图。

Elu4869 玩过 @ 2020-6-24 16:31

若非要举一个例子,那此作或许就是游戏界的兽娘2,与剧本道德已经无关了,而是单纯的作品失格 全篇仿佛处处都充满了对一代与一代玩家的嘲讽与不屑,恍若杀父之仇、夺妻之恨,真的很难想象此作居然是出自顽皮狗之手 其实乔尔死不死,最后原谅也好、复仇也罢真的不重要 而是编剧给了一代主角那么憋屈的死法,强行酝酿了玩家的情绪,却没有给予玩家情绪上的爆发点,最终只能由自己来承受玩家的怒火,这是纯粹的咎由自取

NoOo0one 玩过 @ 2020-6-24 16:11

顽皮狗已死,新狗当立,编剧兼副总裁尼克大搞办公室宫斗,排除异己,乘机上位,一人独揽一切游戏走向,逼走70%的老员工,强行给玩家灌输自己的三观

ムラムラ 玩过 @ 2020-6-24 12:53

33小时一周目。平凡的作品迎合受众,伟大的作品引领受众。gameplay上全面超越前作,story上非常有意思,适合能接受求新,有足够包容力的人。目前最好的情节驱动游戏。我本人严重精英主义,也一直认为大众没有审美水平,对这些事也都是平常心,然而也还是有一些作品会因为没法被接受而遗憾,比如xx。我可以预见它的历史意义,必定会被铭记及长远的影响今后的游戏产业。游戏业的历史在这个十字路口选择了这条路

伊々若羽 玩过 @ 2020-6-24 00:13

探索部分还是后半段优秀,前半有些地方地图太广。女汉子的故事饱满,相比之下蕾丝边则是个闹别扭的娃。

Lycorisein 玩过 @ 2020-6-23 23:36

就尼玛离谱 编剧私货太多 明显是对前任编剧不满瞎逼写的

三角测量 玩过 @ 2020-6-23 17:51

用心做艾比用脚做艾里

rainsolin 玩过 @ 2020-6-23 15:50

吉他和插叙很妙,关键拼图留到结尾有剥洋葱的效果。怀孕台词太直白,前往圣塔芭芭拉的复仇动机不充分。//和一代的感觉很像。角色情绪变化细腻,但主题挖掘很浅,若只论复仇,情感冲击不如MGSV。Abby篇幅过长,感觉比Ellie还鲜活和立体,的确为难喜欢一代的玩家了。总之立意没纰漏,讲述很扎实,但深度和冲击力和一代一样落入平庸。生存玩法和复仇反思冲突太大。

一个虚弱的肾 玩过 @ 2020-6-23 11:09

画面满分,技术力满分,游戏模式和1代没有什么变化,玩到后面20多个小时过去还是有些无聊的。剧情嘛。。。我只能说他们的野心太高,承接一代的赞誉想把游戏做成艺术品,无奈二代的主题内涵和一代是没法比的,到头来游戏剧本还是游戏剧本,游戏设计上做出了很多没有必要的选择,整体体验不尽人意。至于zzzq,其实只是token,打出的身份牌对角色塑造和推动剧情没有任何帮助

Venusxx 玩过 @ 2020-6-23 10:55

感觉在全程吃屎,但毕竟吃完了,2颗星,不能再多了。

ic 玩过 @ 2020-6-23 09:06

想象一下carnival续作写成了平庸的样子,比烂剧情更糟糕的是无聊的剧情

Rêve 玩过 @ 2020-6-23 02:29

游戏质量真的没得说。开头讨厌艾比,结果打完发现艾比要比艾莉要好多了,敢爱敢恨有恩必报,高楼场景很惊艳,不过到最后我也没想清楚为什么艾比会放过艾莉第二次;艾莉自相矛盾,人设大变,乔尔死因之一就是她放任务不管亲热去了,全程司马脸滥杀无辜,看到回忆那段因为知道真相就和乔尔冷战差点气死我,艾比放了她第二次接着又抛家弃子去复仇,历经艰辛结果不仅把艾比救了还放了,家人全走了还搭上自己俩手指头,你到底图啥?

伊甸园碎片 玩过 @ 2020-6-23 00:38

2020.6.22连肝20小时通关后: 太难过了,通关之后心情久久不能平静(坏的意义上),我觉得顽皮狗乃至SIE内部出现了很大的问题,可惜了那些996加班,做出来像手柄触控板弹吉他这种细节的STAFF们,可惜了看了预告,读了各大媒体吹上天的评测翘首以待的玩家们。(7分) 2020.12.11: 冷静了半年 还是9分吧

武藤代代 玩过 @ 2020-6-23 00:07

游戏本身gameplay部分相当不错,但是创新一般,可以说是吃老本行。剧情演出拉满,各种细节都是996水平,但是故事结构问题很大,说教味很浓,外加上最后结局艾莉转变的突兀,确实无法让人信服

海茶子染 玩过 @ 2020-6-22 20:42

看到这种由顶会论文堆砌的特效就心生敬畏,不过编剧还是太过zzzq了