仿吉卜力画风吸引人
5536
正太,还是兽耳!
和预期相差过大,本来以为上了PS4至少人物在大地图上不至于是二头身,结果还是二头身,战斗部分手感也算不上多好,剧情我只能说和一代相比没什么进步
玩着有种吉卜力的感觉
不知道是不是没有汉化的锅,一大早玩到哈欠连连
虽然是开放世界,但是却没什么开放的感觉
可能因为没有中文,感觉这个游戏严重被低估了,首先它很好玩,但它的好玩都是基于王国建设的模式,这点和1完全不一样,一共玩了40多小时通关,主线剧情只占了一半不到,大部分时间都在建设和做支线,因此才会争议比较大,这点完全因人而异了,如果光冲着jrpg的故事和迷宫战斗会很失望,最终迷宫一个杂兵都没有的jrpg还真没见过,故事框架和设计其实不错,但表现得还是太简单了。
就吉卜力就已经值得一玩了,里面的故事也挺不错,但偏向童话风,不能深挖 玩法方面的话我觉得还是挺有趣的,所以给8分
反反复复下载了56次终于能玩了 不打汉化补丁还打不开...(//美术风格我很喜欢 但是其他方面就一言难尽了 感觉制作组想做的内容太多了 各个系统也没有很好的融合起来 加之建造系统的资源获取方式几乎全靠挂机 这种延长游戏时长的方式实在算不上巧妙 高难度下奖励提高倒是挺不错的
东方风格的主城很戳我
额,打到一半多放下实在打不动了,剧情和操作太蛋疼了 有点事吉卜力的画风....其余的啥都没了
地面稍有不平屏幕就癫痫的我印象里除了这个就是老滚5了,另外转身屏幕转这个事做得好的狭窄地形还好,这种做的不好的就头晕了……
吉卜力的画风我太爱了
虽然什么都不算差,但就是不够有趣,只剩下了吉卜力画风和久石让的名号,而且这音乐的名号实际表现远不及期待,考虑到国内的消费水平,如果卖古剑奇谭的价格,才比较值;dlc已经没心情玩了
制作还是很精致的(没全语音是个遗憾)... :)
lv5老是给我差一口气的感觉,资金明明很充足就是不搞全语言,大地图没劲,低龄向的故事也挺烂
其steam国区的定价与其综合质量的反差的确是要让人终身难忘了。
PV看起来战斗很好,实际上狗屎一般
劇情偏低齡,遊戲性還不錯
仿吉卜力画风吸引人
5536
正太,还是兽耳!
和预期相差过大,本来以为上了PS4至少人物在大地图上不至于是二头身,结果还是二头身,战斗部分手感也算不上多好,剧情我只能说和一代相比没什么进步
玩着有种吉卜力的感觉
不知道是不是没有汉化的锅,一大早玩到哈欠连连
虽然是开放世界,但是却没什么开放的感觉
可能因为没有中文,感觉这个游戏严重被低估了,首先它很好玩,但它的好玩都是基于王国建设的模式,这点和1完全不一样,一共玩了40多小时通关,主线剧情只占了一半不到,大部分时间都在建设和做支线,因此才会争议比较大,这点完全因人而异了,如果光冲着jrpg的故事和迷宫战斗会很失望,最终迷宫一个杂兵都没有的jrpg还真没见过,故事框架和设计其实不错,但表现得还是太简单了。
就吉卜力就已经值得一玩了,里面的故事也挺不错,但偏向童话风,不能深挖 玩法方面的话我觉得还是挺有趣的,所以给8分
反反复复下载了56次终于能玩了 不打汉化补丁还打不开...(//美术风格我很喜欢 但是其他方面就一言难尽了 感觉制作组想做的内容太多了 各个系统也没有很好的融合起来 加之建造系统的资源获取方式几乎全靠挂机 这种延长游戏时长的方式实在算不上巧妙 高难度下奖励提高倒是挺不错的
东方风格的主城很戳我
额,打到一半多放下实在打不动了,剧情和操作太蛋疼了 有点事吉卜力的画风....其余的啥都没了
地面稍有不平屏幕就癫痫的我印象里除了这个就是老滚5了,另外转身屏幕转这个事做得好的狭窄地形还好,这种做的不好的就头晕了……
吉卜力的画风我太爱了
虽然什么都不算差,但就是不够有趣,只剩下了吉卜力画风和久石让的名号,而且这音乐的名号实际表现远不及期待,考虑到国内的消费水平,如果卖古剑奇谭的价格,才比较值;dlc已经没心情玩了
制作还是很精致的(没全语音是个遗憾)... :)
lv5老是给我差一口气的感觉,资金明明很充足就是不搞全语言,大地图没劲,低龄向的故事也挺烂
其steam国区的定价与其综合质量的反差的确是要让人终身难忘了。
PV看起来战斗很好,实际上狗屎一般
劇情偏低齡,遊戲性還不錯