剧情垃圾,还不好操作,感觉浪费我花一天时间过关
合格的续作
重温,现在看来本作的氛围营造被过誉了。恐怖感一半以上来源于蹩脚的移动方式和nds双屏视角,感觉像是坐着轮椅的斜眼儿被鬼追。要是有ns上pkm/fe的第一视角灵敏度,我不得直接炫怪物脸上?
nds上唯一能玩晕的游戏,视角移动方式太蠢了
走位设计比前作有了少许优化,但怨灵追逐战设计得更坑了,剧情也一如既往得狗血
homo朋友我笑了。
2代就设定跟玩法上都比初代要进步不少,但剧情方面却是大开倒车,通关之后都根本记不住整个游戏到底讲了个什么故事
?啥?结局不是大团圆?what?
一般化,恐怖还行吧
没一代恐怖,然而我还是没出息地实况通关
吓出泪
ACT要素加强了.画面游戏性恐怖气氛比起初代只增不减.可以认为这是屌丝上恐怖游戏的代表作了.不错.
gb界面弄得好恐怖
阴阳眼设定配合DS两屏效果挺不错的…但作为一款第一视角的恐怖游戏,没把我吓到先把我晃晕了…(3D眩晕伤不起啊!
医院那段背后的鬼一边追我一边喊名字还是给吓尿了
两作都长于氛围和代入,剧情本身是不行的,题材上民俗学壳子的社会学意义也是完全没有,始于流行也止于流行。这作系统上基本都延续了初代的优点。竖屏模式和阴阳眼的契合度很高给这个创意更加增添了形式必要性,已经可以算是一个非常成熟的设备功能创意了。
烂尾了;;
第一人称视角比较意外,那个视野范围很奇怪,容易晕。冒险类游戏真是玩不下去了,感觉重点会越来越放在ACT上。
好恐怖
剧情垃圾,还不好操作,感觉浪费我花一天时间过关
合格的续作
重温,现在看来本作的氛围营造被过誉了。恐怖感一半以上来源于蹩脚的移动方式和nds双屏视角,感觉像是坐着轮椅的斜眼儿被鬼追。要是有ns上pkm/fe的第一视角灵敏度,我不得直接炫怪物脸上?
nds上唯一能玩晕的游戏,视角移动方式太蠢了
走位设计比前作有了少许优化,但怨灵追逐战设计得更坑了,剧情也一如既往得狗血
homo朋友我笑了。
2代就设定跟玩法上都比初代要进步不少,但剧情方面却是大开倒车,通关之后都根本记不住整个游戏到底讲了个什么故事
?啥?结局不是大团圆?what?
一般化,恐怖还行吧
没一代恐怖,然而我还是没出息地实况通关
吓出泪
ACT要素加强了.画面游戏性恐怖气氛比起初代只增不减.可以认为这是屌丝上恐怖游戏的代表作了.不错.
gb界面弄得好恐怖
阴阳眼设定配合DS两屏效果挺不错的…但作为一款第一视角的恐怖游戏,没把我吓到先把我晃晕了…(3D眩晕伤不起啊!
医院那段背后的鬼一边追我一边喊名字还是给吓尿了
两作都长于氛围和代入,剧情本身是不行的,题材上民俗学壳子的社会学意义也是完全没有,始于流行也止于流行。这作系统上基本都延续了初代的优点。竖屏模式和阴阳眼的契合度很高给这个创意更加增添了形式必要性,已经可以算是一个非常成熟的设备功能创意了。
烂尾了;;
第一人称视角比较意外,那个视野范围很奇怪,容易晕。冒险类游戏真是玩不下去了,感觉重点会越来越放在ACT上。
好恐怖