ロールプレイングゲーム Role-playing
黄金时代最经典的jrpg
应该再玩一遍
尝试一下ds版本
历史意义向的名作,本身没有那么神,相比DQ风、更爱续作
ios
追寻光叔音乐的轨迹,另一个世界的时之回廊
并不是完美的游戏,至少战斗系统我不喜欢,但是剧情节奏的掌控确实鲜有匹敌者,一眼就能看出剧本是堀井雄二的手笔,有时空感,有纵深,但另一方面,角色刻画缺少一些个人性格闪耀的瞬间这点也是堀井雄二的短板了(虽说无口主人公更多是有意为之)。
剧本相当用心,不但有穿越时空,每个时空里都有完整的地图,而且确实能够看到其中的联系这一点可以说是很厉害了。最后就是不得不承认,有时候全2D的表现力真的不够。玩到结局吓飞了,原来Xenogears也是在致敬这部作品啊。
跨越时空寻求力量的设计很有趣,多结局的设定堪称神来之笔。
未通关。
要给个评价就是DQ风FF..人设和开篇DQ风的轻松冒险好似王道类型作,战斗系统是FF的ATB,明怪直接进入战斗对玩家很友好,boss战也值得研究.集齐伙伴后的剧情急转直下,主角死亡和魔王入队一下就成了反类型作..而且拉沃斯的设定也很FF.穿越的各时空有种当时流行的超自然意味,6500万年前的恐龙灭绝,12000年前高度文明失落,2300年的末日后废土和matrix世界,还有1999年的世界末日..
20周年了,第四款通关RPG,后期NDS补完,本人其实对RPG兴趣不大,主要没耐心。这游戏听说比较知名突然心血来潮便试了一下,一口气通关了,画面虽然较旧,但总有一种魔力吸引住你剧情,音乐,跨越各个时空冒险很大气,如果有机会高清3D重制相信会是一项很大的工程。强强联手的梦幻制作阵容恐怕也难再现了
很老的一部游戏了,不过可以看出它在那个时代的过人之处
难以言喻的宏伟,深入人心的温情。无论重温多少次,都能在不经意间的一个角落,发现触动自己泪点的故事。
游戏不错,元素超多,玩的NDS版,看动画各种跳戏(这tm七龙珠啊),从玛尔身上貌似感到了鸟山明对布尔玛深深的爱?
ds打的,掉档了就搁置了
毕竟是较为古老的游戏 在悖论方面漏洞较多 不过毕竟是RPG 也不必过多深究 比较让我满意的点是在跨越时空中给人“沧海桑田”的感觉很明显 很多影响到后世的细节也让人体会到设计者的用心 比较独特的地方是过了一个中期关键剧情之后 可以直接去打最终boss 而什么时候打败它则是多达十多个结局的分歧之源 总的来说非常不错 让我回味了一下那个年代游戏的独特魅力 8分
75/100。拉沃斯一设定理当承载敬畏自然主题,然而该作品的真相揭秘却只似在诉说灾星可惧(可能是因为我选错参战人员?),此种人祸变天灾的感觉令我脱力。众时空人齐聚一堂贺英雄的结局也充满彩蛋味,这不是童话,是有违常理。
终于补完了,过程挺享受的。只是最近心比较烦,少了点感性。
ロールプレイングゲーム Role-playing
黄金时代最经典的jrpg
应该再玩一遍
尝试一下ds版本
历史意义向的名作,本身没有那么神,相比DQ风、更爱续作
ios
追寻光叔音乐的轨迹,另一个世界的时之回廊
并不是完美的游戏,至少战斗系统我不喜欢,但是剧情节奏的掌控确实鲜有匹敌者,一眼就能看出剧本是堀井雄二的手笔,有时空感,有纵深,但另一方面,角色刻画缺少一些个人性格闪耀的瞬间这点也是堀井雄二的短板了(虽说无口主人公更多是有意为之)。
剧本相当用心,不但有穿越时空,每个时空里都有完整的地图,而且确实能够看到其中的联系这一点可以说是很厉害了。最后就是不得不承认,有时候全2D的表现力真的不够。玩到结局吓飞了,原来Xenogears也是在致敬这部作品啊。
跨越时空寻求力量的设计很有趣,多结局的设定堪称神来之笔。
未通关。
要给个评价就是DQ风FF..人设和开篇DQ风的轻松冒险好似王道类型作,战斗系统是FF的ATB,明怪直接进入战斗对玩家很友好,boss战也值得研究.集齐伙伴后的剧情急转直下,主角死亡和魔王入队一下就成了反类型作..而且拉沃斯的设定也很FF.穿越的各时空有种当时流行的超自然意味,6500万年前的恐龙灭绝,12000年前高度文明失落,2300年的末日后废土和matrix世界,还有1999年的世界末日..
20周年了,第四款通关RPG,后期NDS补完,本人其实对RPG兴趣不大,主要没耐心。这游戏听说比较知名突然心血来潮便试了一下,一口气通关了,画面虽然较旧,但总有一种魔力吸引住你剧情,音乐,跨越各个时空冒险很大气,如果有机会高清3D重制相信会是一项很大的工程。强强联手的梦幻制作阵容恐怕也难再现了
很老的一部游戏了,不过可以看出它在那个时代的过人之处
难以言喻的宏伟,深入人心的温情。无论重温多少次,都能在不经意间的一个角落,发现触动自己泪点的故事。
游戏不错,元素超多,玩的NDS版,看动画各种跳戏(这tm七龙珠啊),从玛尔身上貌似感到了鸟山明对布尔玛深深的爱?
ds打的,掉档了就搁置了
毕竟是较为古老的游戏 在悖论方面漏洞较多 不过毕竟是RPG 也不必过多深究 比较让我满意的点是在跨越时空中给人“沧海桑田”的感觉很明显 很多影响到后世的细节也让人体会到设计者的用心 比较独特的地方是过了一个中期关键剧情之后 可以直接去打最终boss 而什么时候打败它则是多达十多个结局的分歧之源 总的来说非常不错 让我回味了一下那个年代游戏的独特魅力 8分
75/100。拉沃斯一设定理当承载敬畏自然主题,然而该作品的真相揭秘却只似在诉说灾星可惧(可能是因为我选错参战人员?),此种人祸变天灾的感觉令我脱力。众时空人齐聚一堂贺英雄的结局也充满彩蛋味,这不是童话,是有违常理。
终于补完了,过程挺享受的。只是最近心比较烦,少了点感性。