碰了下 烂尾了
最棒的马里奥。开创了一个时代,想想看这是96年出的游戏...即便拿到10年后的DS上玩依然会很有趣。前几天玩3DS版的马大陆的时候还在想为什么不做成没有线性关卡设计的马64形式呢。这个形式没有了线性选关时候的那种突兀感,相当有意思。只是对于刚开始玩的人来讲确实有点难以上手,我也是找了好久都不知道很多画在哪里,最后还是看着攻略玩的。
翻出来又玩了下,作为早期3D动作游戏的先驱,应该给8分,但这个游戏的设计理念有问题,场景分为一个一个大区域,抛弃了传统的线性关卡,转为场景探索式的摸式,我不知道这是否还能叫马里奥?而且各种星星出现的条件未免太刁钻,手感问题也算是不是缺点的缺点,放弃了。
初期的NDS游戏,N64的移植作品,3D的视角不习惯,没玩通。
N64
这张卡带陪伴我度过了没有烧录卡的整整一个年头啊!!!DS上可玩度最高的游戏没有之一
N64版和电脑模拟器版,许多回忆
有一关跳不过去。。。。
纯怀旧~
一代经典
64的游戏 真是太棒了 我弟全金星 可惜了我的努力 最后没坚持
能把这个游戏搞定 3d游戏就没意思了
通了,不收星星了……真的很难
不错不错 当时烧录卡还没出的时候买了正版
碰了下 烂尾了
最棒的马里奥。开创了一个时代,想想看这是96年出的游戏...即便拿到10年后的DS上玩依然会很有趣。前几天玩3DS版的马大陆的时候还在想为什么不做成没有线性关卡设计的马64形式呢。这个形式没有了线性选关时候的那种突兀感,相当有意思。只是对于刚开始玩的人来讲确实有点难以上手,我也是找了好久都不知道很多画在哪里,最后还是看着攻略玩的。
翻出来又玩了下,作为早期3D动作游戏的先驱,应该给8分,但这个游戏的设计理念有问题,场景分为一个一个大区域,抛弃了传统的线性关卡,转为场景探索式的摸式,我不知道这是否还能叫马里奥?而且各种星星出现的条件未免太刁钻,手感问题也算是不是缺点的缺点,放弃了。
初期的NDS游戏,N64的移植作品,3D的视角不习惯,没玩通。
N64
这张卡带陪伴我度过了没有烧录卡的整整一个年头啊!!!DS上可玩度最高的游戏没有之一
N64版和电脑模拟器版,许多回忆
有一关跳不过去。。。。
纯怀旧~
一代经典
64的游戏 真是太棒了 我弟全金星 可惜了我的努力 最后没坚持
能把这个游戏搞定 3d游戏就没意思了
通了,不收星星了……真的很难
不错不错 当时烧录卡还没出的时候买了正版