OCTOPATH TRAVELER 游戏

一条龙 玩过 @ 2021-11-12 22:40

75h真结局通关了,每个角色各章节剧情流程都大同小异有点偷懒,一周目拿不了免遇敌饰品真是把这个明雷机制的问题放大了,不过打弱点破防这套战斗系统比另外几家好玩一些,后期各种转职技能到手之后打得挺爽,配乐非常吊,很多地方都值得隔壁黄老鼠好好借鉴一番

Shd117zh 玩过 @ 2021-11-9 00:02

剧情过于薄弱,地图探完偷完东西甚至没有继续打下去的想法。用透增幅系统和break之后战斗变得无聊。本该大有可为的驯兽师宝可梦居然有次数限制,实在可惜。

黒見夜兎 玩过 @ 2021-11-2 03:38

画风超棒,同样是人类,人类boss比自己体型大几倍就很离谱,不过有boss的压迫感

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2021-10-13 11:49

HD-2D的开创作,音乐上面采用了许多比较冷门的乐器让人耳目一新,但游戏中后期大段练级真空期,以及菲尼斯之门的大眼怪都需要漫长而又恶心的练级,一大半时间都在看舞娘跳舞刷经验。角色之间的互动少得可怜,更像是LAL那样的8个短篇,虽然背后有暗线串联,但还是显得太破碎。

wyq928576 玩过 @ 2021-10-10 10:39

八陌生人,LAL劣化版,没觉得框架像FF6

三无青年 玩过 @ 2021-9-19 21:13

假2D真3D像素风很有特点。地图指令有点意思。虽然八个人的主线玩起来毫无关联,过场动画里仿佛队友都不存在一样,但至少最后的隐藏任务把八个人的剧情串起来了。有些地方需要刷级太恶心了。音乐很不错。

soraka 玩过 @ 2021-8-7 22:03

新颖好玩的JRPG,暗线(True Ending)设置的很巧妙,战斗也有一些特色,作为近些年发售的JRPG已经很不错了。

聚对苯二甲酸丁二醇酯 玩过 @ 2021-7-25 22:22

只想战斗无心剧情,虽然只是不停地堆buff…一个boss能琢磨俩小时,也不太好。这舞跳起来就停不下来。有几个技能通用性太强,后期有点腻。 // 支线零碎再遇到的时候早就不记得咯。八个人实际上也没有什么要紧的搭配互动,完全是各走各的剧情,不需要培养感情的,全员solo // 最后boss十连战不能存档真的麻了

zjxkxll 玩过 @ 2021-7-21 01:50

100h+ 通关 量很足不愧是jrpg 整体风格让人眼前一亮,开隐藏职业的boss还是蛮有挑战性的,另外音乐相当优秀,最终boss战的曲子印象很深。 缺点也是有的,比如剧情上这八个人的联系仅仅是组个队而已,一旦出了个人线,这个人就基本没戏份了(除了一些支线) 另外游戏后期 打某些不感兴趣的人物主线和清支线的时候难免会乏味 需要足够的耐心坚持下去。(配乐+1)

Finor 玩过 @ 2021-7-13 15:03

要是有自动战斗就好了

世界盡頭 玩过 @ 2021-7-1 00:05

故事真的很纯真,战斗则需要一点点的积累和策略。推荐当做日语学习外加助眠大法。主线通关,地图上的其它支线和隐藏结局决定留给想刷刷刷的时候一口气攻上去。

kuma_loveliver 玩过 @ 2021-6-27 14:50

八个人的支线,一个人的暗线。

郎骑竹马来 玩过 @ 2021-6-16 21:13

梦幻般的像素风格、完美匹配剧情的bgm和细致的地图设计。

VenixE 玩过 @ 2021-6-12 15:01

jrpg已经逐渐被时代所抛弃,可惜我还是喜欢。美术风格直戳好球区

アイラ 玩过 @ 2021-6-7 11:57

100+小时还没进隐藏的人是真的存在的吗?您好,有的

SnowyU 玩过 @ 2021-6-3 07:48

17、18真是JRPG荣光复兴的一年啊

嗑个瓜子冷静下 玩过 @ 2021-5-18 10:23

氛围感很强,可惜剧情不是想象中的深刻

fuochai 玩过 @ 2021-4-19 02:56

一年后对着列表补任务的时候发现每个故事我都留有印象 不同地区的npc间有着意想不到的联系 战斗机制也非常有意思 商人小妹很可爱 原本想着就当买歌入的游戏 通关后觉得真的好玩

小小光玉 玩过 @ 2021-4-15 15:19

一方五十这个剧情真的白开水,哪怕最后八方汇总也依旧白开水(而且这个黑咒帝不看攻略谁找得到啊,根本不是硬不硬核的问题)。战斗系统很创新,商人小姐姐团宠活宝,8人里最喜欢。

Minarastan 玩过 @ 2021-4-7 11:13

毫不夸张,ns上最精美的像素游戏,很符合游戏的bgm,就是游戏性还差点。