ファイアーエムブレム 風花雪月 游戏

星刻 玩过 @ 2023-8-4 03:02

前期挺有意思的,但后期就是养成游戏的老弊端了,逐渐无聊,不想去养成。我到后期基本只想直接快进到剧情作战环节了。风花雪月的人声音乐和背景音乐都不挺不错的。 8分 70h

Elflock 玩过 @ 2023-8-2 00:23

感觉网友评价都说得差不多了,三房就是多周目重复内容过多非常坐牢,战棋没有很好玩,dlc会好一点但也只是堆怪。其他方面还可以的,当成chara game萌一萌没问题,剧本嘛只能说本来就没什么期待

今泉星流 抛弃 @ 2023-8-1 12:59

抛弃。玩不习惯,晕得慌。

你在渐行渐远 玩过 @ 2023-7-29 12:37

真的一般,地图只有一个学校,剧情太重复了,战斗体验也一般,被人吹爆的火纹系列也就这样

Ура! 玩过 @ 2023-7-28 14:19

前期靠著對養成玩法的新鮮感、優秀的音樂、討喜的人設以及有趣的支援對話短暫治好了我的電子ED。後期簡直就是煎熬,和預想中的差太遠了。劇情演出跟不上設定,趕工跡象明顯,就算是劇情完成度最高的青獅線也無法令人滿意,比起三國更像三村打架+1 // 五年後的劇情演出也太敷衍醒來後突然就到大修道院了打完盜賊突然大修道院staff就全員到齊了真是毫無起承轉合。敵人都打到家門口了養成還按月推實在無法理解,做成大地圖探險不好嗎

Amadeus 搁置 @ 2023-7-22 12:31

二周目教会线开坑,原来声望只能解锁老师的支援,艹/黑鹫线通关,黑鹫人物(除死亡骑士)支援刷全了/dlc服装真丑/芙朵拉的晓风不错,从一个主题做改编的曲子挺多的,也挺不错的/难度友好,可悔棋,不错/感觉如果4线刷完好像很肝

AJiang 搁置 @ 2023-7-11 09:03

从游玩性角度来说是我最讨厌的纹。要抠门没抠门,给你大又无谓的地图,明明是SRPG游戏3成在跑路、4成在跑关卡休息。最难接受的一件事是为什么取消了武器相克还得有命中率问题。既然相克不存在了那就让命中问题平等地出现在全种类武器上。把全游戏最失败的设计遍布每一个角落这不SB吗。​​​

霖喷喷壶 抛弃 @ 2023-7-11 01:03

年轻人的第一款战棋(有丶折磨,不打了)

莉丝缇娅 玩过 @ 2023-7-7 22:49

第一款火纹,281小时打出四个结局和金封面

添壹 在玩 @ 2023-6-24 15:44

一周目青狮√

Causalight 玩过 @ 2023-6-23 20:06

四线全通,前期重复也就算了,五年后教会线,王国线,金鹿线也有很多重复,作为一个战旗游戏,关卡设计真的很不出彩

清书 玩过 @ 2023-6-21 07:02

战旗不难但是还挺好玩。主线剧情一般且重复度高,四条线各有各的缺点,青狮线的剧情有点接受无能。养成真的很累但是角色支援故事还挺有趣的。这游戏还可以瞎拉郎,没刻意培养过角色们的羁绊,于是结尾发现拉了一堆“天呢这也行”的CP...角色塑造上比较喜欢菲利克斯、希尔凡和库罗德。

尾随的竹子 玩过 @ 2023-6-17 12:53

走的皇女线,通关后也没兴趣打二周目了。只能说确认了自己确实不喜欢战旗游戏。

櫻木优斗 玩过 @ 2023-6-15 13:11

战旗地图简单,养成枯燥。 支援写的不错,四条线剧情最不喜欢青狮子,金鹿火纹传统王道剧情中规中矩。

寸金山 玩过 @ 2023-6-4 01:26

87/100。虽然风花雪月算是火纹改革的一代,不过也因此吸引了像我这种非系列硬核战棋向的玩家。整体的日常和战斗都很有趣,线多,体量也足够大。但就是不同线的共通部分太多,且无法跳过,多周目重复感会很强,会有一些腻。

路边的野草 玩过 @ 2023-5-31 22:10

说是人物塑造最好的一作……感觉和战棋部分的设计都是半吊子,难度上dlc一打更是弱保软。几十个人物和支援事件看起来多且各具特色,但是大部分都和主线故事一样老套地没眼看。行动力多得疯狂喝茶,恋爱养成实锤。

星空17 玩过 @ 2023-5-31 00:45

蛮适合新人的一作,加的养成之类各种新系统都可以,不过战旗本身被系列玩家吐槽,还有被吐槽剧情

xiongrentmp 在玩 @ 2023-5-27 15:59

学院的共通部分实在是太冗长,玩一次可以,玩第二次就已经嫌麻烦了,而这游戏甚至要玩四次。如果只打一条线的话并不能体会到这游戏的全部乐趣,毕竟四条主线的独立剧情部分还是有些意思的,糟心的重复共通线导致整个游戏有点食之无味弃之可惜的感觉

碎影 玩过 @ 2023-5-25 02:16

战棋难度偏简单。不太喜欢养成系统

fallenwood 玩过 @ 2023-5-13 10:40

只打了一条线, 战棋太杀时间了