Into The Breach 游戏

hugosol 搁置 @ 2022-4-4 20:16

还是烟雾队比较安定,各种位移aoe很容易误伤建筑完全没法用了……

墨冷 玩过 @ 2022-4-4 17:54

这™真好玩, 不过太菜了2333 普通出不了第一个岛, 试了一把简单, 结果在最后一回合差一个电量就通关了555

拾掇 玩过 @ 2022-2-5 04:37

9

坂田西索 玩过 @ 2022-2-4 22:30

神中神,战棋爱好者绝对不能错过的游戏,小棋盘大智慧,那种用自己的各种骚操作破局的酣畅淋漓感难以言表,总共10个战队加一个全成就解锁的隐藏战队,每个战队都能打开新世界,配乐简单大气,身临其境的感觉。大部分成就用简单也能解锁,很良心了。记得第一次驾驶员牺牲的时候,他红着眼睛说了四个字,死得其所,我大为震撼,里面的角色虽然台词少,但是有血有肉

洗脸喵✨ 玩过 @ 2022-1-28 09:03

太好玩啦,看了几篇攻略后可以正常难度二岛通关了

白兔糖不是Hentai 玩过 @ 2022-1-25 10:45

时长15h 挺有意思的战棋游戏,就通了简单难度四岛和普通难度两岛,难度不小很费脑子

贝拉弗 玩过 @ 2022-1-14 09:52

小巧精致的纯血战棋游戏

りんご 玩过 @ 2022-1-8 11:37

真的是太难了,甚至感受不到游戏的乐趣,不是硬核玩家还是不推荐了吧

ABCDEFG 在玩 @ 2021-12-29 18:50

我好菜啊

halfcasement 玩过 @ 2021-12-26 10:03

更改评分。用精小的体量还原出真正的机架战斗。将机甲的浪漫、残忍、理性体现得淋漓尽致。

secondrun 玩过 @ 2021-11-13 09:56

比起传统的战棋更接近棋类解残局,连棋盘编号都搬过来了

黒見夜兎 搁置 @ 2021-11-4 00:45

一局全程都是绷紧神经,策略特别刺激

VenixE 玩过 @ 2021-10-21 17:36

机制非常新颖的战棋游戏,用细节丰富的动画和游戏系统把俯视角像素游戏做出了很多机甲游戏都没有的代入感。

ノノ 玩过 @ 2021-10-14 19:41

超级棒的战棋游戏,很有深度,而且肉鸽玩法可以打好多遍。我解锁所有机器人就封盘了。

久暮磐焰𓅃 玩过 @ 2021-10-1 01:16

你玩战棋类就是人菜瘾大.jpg

星之所在 玩过 @ 2021-8-29 22:30

非常经典的策略战棋游戏。有几十种机器,十几个驾驶员,加上不同的武器部件和组合方式。形成了丰富多样的战争策略。敌人的类型也不少搭配上随机的一些任务和地图,导致策略性非常强。让人觉得非常有挑战和成就感。

qqqs3ss 玩过 @ 2021-7-5 16:05

游戏性8.5。第二轮直接初始队通了普通难度。前期很难,每一步行动和资源分配都需要精打细算,有玩xcom的味道,很棒。美术风格、音乐都不错。居然是阿瓦隆剧本,没感觉到剧情。缺点:太短,没玩够就通了。角色和机甲的升级和定制路线都非常短,角色3级满级,机体感觉加强没几下就快升到顶了。需要反复重开才能解锁的内容不少,但对我这种大部分游戏通关之后就不想玩第二遍的来说等于没有。

Amazing-X-Brain. 玩过 @ 2021-1-23 16:33

尽管不完美契合,但已经有些元素是我一直想要的那种rl了。需要非常缜密的思考才能有一线生机的高质量策略游戏

wrath 玩过 @ 2021-1-21 09:15

我就是讨厌roguelike...

KooGospel 玩过 @ 2021-1-5 14:28

80H全成就&全战队困难模式通关,费心费力解锁的秘密战队其实玩起来就那样。虽然没什么依据,但据我臆测敌人AI并不完全随机,特别是最高难度下偶尔灵光一闪找出完美解,其中的醍醐味很难不令人怀疑是程序有意为之。//Roguelike的乐趣应该在于Build成型后突破难关的爽,这也与它被人津津乐道的成瘾性相挂钩。而本作按部就班的解残局玩法与毫无Build的强化路线,基本与“停不下来”四个字说了拜拜。