Hollow Knight 游戏

幻想乡の星尘 玩过 @ 2018-9-4 00:58

是我最喜欢的卷轴类ACT!!!!//一顿通关下来神清气爽

萨尔的床头柜 玩过 @ 2018-8-31 13:05

手感很棒,地图超赞,范围绝对。。。但是白色宫殿太恶心了,减分

涙の乗車券 玩过 @ 2018-8-30 16:48

indie的优点与缺点都展现的非常突出

legend 玩过 @ 2018-8-18 13:51

很硬核的横版游戏,十分有挑战性,可玩性极强。

Oalvay 玩过 @ 2018-8-1 09:40

“我忘记了所有悲剧,看到的都是奇迹。”

帕里帕里 玩过 @ 2018-7-25 13:40

玩着停不下来,一但停下来就再也没有打开的欲望。(误)

星仔没救了 玩过 @ 2018-7-22 08:34

跳跃的手感有些奇怪,需要适应,除此之外是神作

倀牙 玩过 @ 2018-7-19 23:52

太好玩了。連著好幾天只睡三四個小時也忍不住要肝這款遊戲。終於打贏了輻光,最後的畫面演出真是燃啊。這遊戲不光玩著爽快,劇情也好棒。/還差夢魘之王、左特、白色防禦者,不知道這些傢伙我打不打得過。

Doris 玩过 @ 2018-7-5 10:19

主角好呆萌啊

MEROCO 玩过 @ 2018-7-5 10:14

站在巨人肩膀上的佳作

rainsolin 玩过 @ 2018-7-3 01:50

对于手残玩家而言,中后期一些严苛的跑图和boss战会对体验碎片化剧情造成很大障碍。支线和徽章的引导也不足。人设、场景、音乐绝佳。碎片化的表达结合玩家的自主猜想,为剧情平添魅力。“寻找自我”的确是有亘古魅力的主题。

略显寂寞 玩过 @ 2018-7-2 13:33

过分无节操的设计极其劝退,跑图过多,强行延长游戏时间,后续dlc提升难度继续强行延长时间。但是我喜欢!画风舒服,配乐舒服,战斗舒服,跳跳乐舒服,不怕打击,想要挑战的不要错过

hugosol 玩过 @ 2018-5-15 21:42

这游戏比IGA城难多了,不过主角各种2d act的动作都很全,玩下去还是很爽快的……另外如果漏掉了某些大幅降低难度的徽章的话,体验可能就完全不一样。换句话说,获得一个新的徽章可能就完全改变玩法了,就算后期流程自由度上去了仍能让玩家对探索保持充足的动力,这一点比很多3A大作都做得好……总之算是银河城类别中荒野之息级别的集大成作了

酒红 玩过 @ 2018-3-9 19:24

好难啊

玩过 @ 2018-3-5 03:40

-Metroidvania的跑路问题 -淡剧情带来的茫然结合压抑黑暗的环境有时候就不想打开

Azure 玩过 @ 2018-1-23 21:12

将银河城的魅力体现得淋漓尽致,可玩性很高,探索型玩家的心头好,手残党的噩梦,但打过之后的成就感也是爆棚的。类魂的碎片化叙事,剧情隐晦且细思极恐,细节做得非常棒。后期的三座大山:辐光,格林,jjc3。HK天下第一,安心等后续dlc,梦魇格林慢慢打就是(.. // 2.8 二周目钢魂模式100%完成度达成 // 出boss rush了!受苦之路漫漫 // NS典藏版实体到货,心满意足

Amazing-X-Brain. 玩过 @ 2018-1-5 22:33

但愿下次再玩这样的游戏我别再被虐了……

C.黑鸡 玩过 @ 2017-12-14 18:20

很不错的作品。不过还是有点缺点的。

dytt 玩过 @ 2017-12-12 15:59

完成度非常高 处处可以见到制作组的用心 角色刻画的有血有肉

五月Satsuki 玩过 @ 2017-8-8 10:54

画面流畅而且打击感很棒