一直很不擅长动作类游戏,从来只玩文字类游戏和日式回合制RPG。今年第一次尝试此类游戏,历时三个月两百小时终于通关。它对我意义非凡,扩大了我玩游戏的范围,今后那些高分热门动作类游戏都将进入我的视野。
手残卡在灵魂大师...
再没有丝之歌我就要死了
入魔了//白宫苦痛之路快疯了
苦痛之路?快乐之路!神居,我的后花园!//毕竟自己是真的2D横板跳跃苦手,jjc3苦痛五门……痛,太痛了!但是相互连通的地图,隐藏在景色中的故事,透过他人话语拼凑这一切的前因后果,让自己依然爱不释手。属于是会非常高兴能够与别人分享、讨论的游戏。
跳 跳 乐
横板中我玩过的游戏中最好玩的
補評,神居全等級+全蒐集。...70hr
独一无二
游戏时间:42小时。正常流程倒是不算特别难,除了最后的白宫,好多BOSS是真的难,感觉已经打不动了,大部分BOSS没打,苦痛之路更是不想动,先就这样吧
无限受苦,所以丝之鸽什么时候才会出呢(震声)
开荒体验极佳,毕业后手办店全福辉,五三及全成就达成,不过细节里透露出的昔日圣巢却少了一些史诗感,也许是体裁的限制
泪水之城太美了。ns掌机模式下最爱玩的游戏。//结局全通。音乐,美术都很赞,除了某些地方太过刻意的跑酷(说的就是白宫和苦痛)以外没什么槽点。五门没什么兴趣,现在也就没别的事的时候练一练。期待一下续作。
走出圣巢,也许是更加广袤的世界//搁置两次后从头开始36h通关了
好。
恶魔城+黑暗之魂,在有限的成本下几乎已经做到了最好,各方面都很优秀,只是因为体量原因少了点史诗感。很适合找个歌单或者电台节目当背景音,静下心来慢慢探索。
如果指南针不占格子,收集要素能继承的话,能给8分,这两点都太蛋疼了,有不可挽回的剧情分支和海量隐藏要素却只能开新档,难受无比。很多隐藏要素的位置我很喜欢,值得一提。有很多地方难得太刻意
一万个人给这个游戏好评,然而我推了半个小时左右退了。和Ori比,这作音乐不行,画面不行。最蛋疼的是,格斗的时候没有打击感,为什么打到怪物没有硬直的?我和怪物当面拼刀,但是我砍我的,它砍它的,两种操作就像存在于平行时空,一点交互也没有。玩不来。
42小时 107% 我2D手太残 一定程度上降低了体验 其实难点就集中在那几处 三螳螂的时候最爽 后面居然没有类似的体验了 经常莫名其妙被打死或者莫名其妙就过了 梦境格林死太多以致打完没有一点成就感 竞3费劲打完p奖励也没有 银河城我玩的少 确实是玩过中最好的一个 有点魂的意境 出于主观只给7
美术水平很高,不同区域的美术风格大相径庭;魂系的游戏设计使得游戏难度很高,但带来了击败 boss、通关后的巨大成就感;音乐出色,尤其是泪水之城的人声 bgm 让我想起时便起鸡皮疙瘩;地图设计能够激发探索欲,第一次尝试自己标记游戏内的地图。
一直很不擅长动作类游戏,从来只玩文字类游戏和日式回合制RPG。今年第一次尝试此类游戏,历时三个月两百小时终于通关。它对我意义非凡,扩大了我玩游戏的范围,今后那些高分热门动作类游戏都将进入我的视野。
手残卡在灵魂大师...
再没有丝之歌我就要死了
入魔了//白宫苦痛之路快疯了
苦痛之路?快乐之路!神居,我的后花园!//毕竟自己是真的2D横板跳跃苦手,jjc3苦痛五门……痛,太痛了!但是相互连通的地图,隐藏在景色中的故事,透过他人话语拼凑这一切的前因后果,让自己依然爱不释手。属于是会非常高兴能够与别人分享、讨论的游戏。
跳 跳 乐
横板中我玩过的游戏中最好玩的
補評,神居全等級+全蒐集。...70hr
独一无二
游戏时间:42小时。正常流程倒是不算特别难,除了最后的白宫,好多BOSS是真的难,感觉已经打不动了,大部分BOSS没打,苦痛之路更是不想动,先就这样吧
无限受苦,所以丝之鸽什么时候才会出呢(震声)
开荒体验极佳,毕业后手办店全福辉,五三及全成就达成,不过细节里透露出的昔日圣巢却少了一些史诗感,也许是体裁的限制
泪水之城太美了。ns掌机模式下最爱玩的游戏。//结局全通。音乐,美术都很赞,除了某些地方太过刻意的跑酷(说的就是白宫和苦痛)以外没什么槽点。五门没什么兴趣,现在也就没别的事的时候练一练。期待一下续作。
走出圣巢,也许是更加广袤的世界//搁置两次后从头开始36h通关了
好。
恶魔城+黑暗之魂,在有限的成本下几乎已经做到了最好,各方面都很优秀,只是因为体量原因少了点史诗感。很适合找个歌单或者电台节目当背景音,静下心来慢慢探索。
如果指南针不占格子,收集要素能继承的话,能给8分,这两点都太蛋疼了,有不可挽回的剧情分支和海量隐藏要素却只能开新档,难受无比。很多隐藏要素的位置我很喜欢,值得一提。有很多地方难得太刻意
一万个人给这个游戏好评,然而我推了半个小时左右退了。和Ori比,这作音乐不行,画面不行。最蛋疼的是,格斗的时候没有打击感,为什么打到怪物没有硬直的?我和怪物当面拼刀,但是我砍我的,它砍它的,两种操作就像存在于平行时空,一点交互也没有。玩不来。
42小时 107% 我2D手太残 一定程度上降低了体验 其实难点就集中在那几处 三螳螂的时候最爽 后面居然没有类似的体验了 经常莫名其妙被打死或者莫名其妙就过了 梦境格林死太多以致打完没有一点成就感 竞3费劲打完p奖励也没有 银河城我玩的少 确实是玩过中最好的一个 有点魂的意境 出于主观只给7
美术水平很高,不同区域的美术风格大相径庭;魂系的游戏设计使得游戏难度很高,但带来了击败 boss、通关后的巨大成就感;音乐出色,尤其是泪水之城的人声 bgm 让我想起时便起鸡皮疙瘩;地图设计能够激发探索欲,第一次尝试自己标记游戏内的地图。