画质好 生态好,ps4首发入的,没玩下去,后来pc班配同学玩了一段时间,感觉主要还是画质好,更喜欢xx和崛起那样的
刚入冰原 打冰牙龙有点难受
没人一起刷
入坑作 前几天终于打完冥灯通关主体了 体验还行(
1/29/18 39小时解禁,完成教学。刷刷刷刚刚开始;集大成之作。很多以前系统的影子,享受。
比單機的友善點
键鼠适配非常非常差
没有get到怪物猎人好玩的点,感觉挺杀时间。作为ACT有一定的上手门槛,打熟了还是有点意思的
ps4上游玩时间最多的游戏,我最喜欢的游戏之一。
网游化怪猎,聚魔之地、网游怪物、钩爪口水硬系统极其失败,后期一些怪物弹肉质极差故意恶心远程玩家。
画面美术果然历代最高了,陆珊瑚台地景观属实梦幻~听到 星に駆られて 就有种说不出来的感觉…… 大地图+高低层次+昼夜天气,但是导虫摸脚印很不好用,也会被扭脖子转视角这些细节烦到。 剧情演出有点拖沓,一直被那个接待员催着要做事,另一方面整个基地的人都在游手好闲。 // 之前联机到凌晨两三点,终于折磨到兄弟了。不过基本还是全程solo
次时代怪猎第一作,完成了怪物猎人系列动作上迈向新时代的重要部分,装衣的设计见仁见智吧我不是特别喜欢,但我能不用所以还OK
冰原太折磨了
孩子刷得很开心//感谢nya,让我能够感受到联机的快乐。//467.1h单杀黑龙,0猫,虫棍
革新之作
整完地底火山遗迹平原被骂的不够又整古代林,没完了是吧?武器是发售前一晚上赶工出来的吗?莫名奇妙的主线系统也把所剩无几的DRPG要素搞没了。与其说是革新之作不如说是改变之作,好坏改变六四比吧。但是好的只是优化体验,那部分坏的能毁灭体验。
可惜,个人没有get到怪物猎人好玩的点,感觉手残玩下来挺折磨人的吧
地区设置,怪物设计,武器设计都挺不错的,就是后期就剩刷刷刷做装备了,多少是有点玩不下去/ps199h+pc28.5h
只能说深度很高很高,需要很大的耐心去适应。盾斧变形的枪械音很爽
220714-220726本体主线剧情双人联机通关19h10min 冰原不打了
画质好 生态好,ps4首发入的,没玩下去,后来pc班配同学玩了一段时间,感觉主要还是画质好,更喜欢xx和崛起那样的
刚入冰原 打冰牙龙有点难受
没人一起刷
入坑作 前几天终于打完冥灯通关主体了 体验还行(
1/29/18 39小时解禁,完成教学。刷刷刷刚刚开始;集大成之作。很多以前系统的影子,享受。
比單機的友善點
键鼠适配非常非常差
没有get到怪物猎人好玩的点,感觉挺杀时间。作为ACT有一定的上手门槛,打熟了还是有点意思的
ps4上游玩时间最多的游戏,我最喜欢的游戏之一。
网游化怪猎,聚魔之地、网游怪物、钩爪口水硬系统极其失败,后期一些怪物弹肉质极差故意恶心远程玩家。
画面美术果然历代最高了,陆珊瑚台地景观属实梦幻~听到 星に駆られて 就有种说不出来的感觉…… 大地图+高低层次+昼夜天气,但是导虫摸脚印很不好用,也会被扭脖子转视角这些细节烦到。 剧情演出有点拖沓,一直被那个接待员催着要做事,另一方面整个基地的人都在游手好闲。 // 之前联机到凌晨两三点,终于折磨到兄弟了。不过基本还是全程solo
次时代怪猎第一作,完成了怪物猎人系列动作上迈向新时代的重要部分,装衣的设计见仁见智吧我不是特别喜欢,但我能不用所以还OK
冰原太折磨了
孩子刷得很开心//感谢nya,让我能够感受到联机的快乐。//467.1h单杀黑龙,0猫,虫棍
革新之作
整完地底火山遗迹平原被骂的不够又整古代林,没完了是吧?武器是发售前一晚上赶工出来的吗?莫名奇妙的主线系统也把所剩无几的DRPG要素搞没了。与其说是革新之作不如说是改变之作,好坏改变六四比吧。但是好的只是优化体验,那部分坏的能毁灭体验。
可惜,个人没有get到怪物猎人好玩的点,感觉手残玩下来挺折磨人的吧
地区设置,怪物设计,武器设计都挺不错的,就是后期就剩刷刷刷做装备了,多少是有点玩不下去/ps199h+pc28.5h
只能说深度很高很高,需要很大的耐心去适应。盾斧变形的枪械音很爽
220714-220726本体主线剧情双人联机通关19h10min 冰原不打了