虽说当年是为了和朋友玩礼节性入坑一下,也没那么投入,但后来才发现世界对怪猎来说真的是划时代的一部作品。一切的问题源于玩了崛起……玩了崛起之后,一边觉得世界看着香,一边再也不想碰这个钩爪了
30小时盾斧通关;卡普空,我的动作天尊!灭尽龙和钢龙把我打得想弃坑,没想到剩下的一次就过了,最后的冥灯龙还打得贼爽||卧槽,真没想到会在这里玩杰洛特(bgm38),还有FF14的联动,多厨狂喜了这下
搁置等换pc
牛逼
怪物和动作方面毫无进展,后期可刷的怪物也没有任何新意,但是多人联机方面的体验非常完美。
怪猎的入坑作,武器丰富,动作流畅,系统完善,对于初入坑的我来说略显复杂,有点难上手。
众望所归的一部,怪物猎人系列至此登上全世界的舞台,狂揽2000w销量,不过这部的提升没有像4g那样鬼斧神工,而是一个疯狂肝出来的鸿篇巨制,而这也使我终于能通过4k画面(其实是2k屏)来一窥怪猎的世界了!
本身内容很不错,但我不喜欢怪猎的动作系统。 而且大量拖时间的对话,动画,任务过于nt。如果这是个20个小时的线性游戏那我会很欢迎这些增强真实感的内容,但可惜这是需要反复刷的怪猎。
大地图不错细节刻画也很好,脚印系统新鲜,玩到后面就没动力继续摸脚印了
高清世代第一作,也是我正式入怪猎坑的作品,最大的黑点是不知所谓的剧情,阉割武器建模和BGM
如果不是聚魔之地和多动症粪怪我能打8分或9分
就单纯的好玩。
人人都骂藤冈要,虽然藤冈要给世界加上了该死的高低差台阶,但是他对于整个怪猎的游玩改变是实在的,生态制作也是相当好。高低差地形也是给人物性能带来提升,但是我多次因为台阶打不到怪,所以我气急败坏
2020.4.29 打折至100元,犹豫买不买,但是还有之前仁王巫师3没玩
撒比勾爪
怪猎的终极,或许摸脚印系统还需要再打磨,武器动作系统还是不如崛起,但是这个底子堪称终极,足以作为模板再完善数代。崛起还是算了吧
玩的第二款怪物猎人了,19年玩的貌似,时隔mhp3大概7年8年了吧,不是马赛克了,还有点小不习惯。导虫设定不错,和小伙伴一起玩的,多人狩猎是真的舒爽啊!极贝纯靠蹭,多人还是能打,单人打不过。不过冰原就只有我一个人玩了,卡了一下煌黑龙,卡了一两天黑龙。冰原要是也能一起玩,估计体验会好很多,还行吧。
什么时候能单刷过黑龙,历战王大团长和王冰冰就退游
有点无聊。。
太肝了,目前最好的怪猎。
虽说当年是为了和朋友玩礼节性入坑一下,也没那么投入,但后来才发现世界对怪猎来说真的是划时代的一部作品。一切的问题源于玩了崛起……玩了崛起之后,一边觉得世界看着香,一边再也不想碰这个钩爪了
30小时盾斧通关;卡普空,我的动作天尊!灭尽龙和钢龙把我打得想弃坑,没想到剩下的一次就过了,最后的冥灯龙还打得贼爽||卧槽,真没想到会在这里玩杰洛特(bgm38),还有FF14的联动,多厨狂喜了这下
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牛逼
怪物和动作方面毫无进展,后期可刷的怪物也没有任何新意,但是多人联机方面的体验非常完美。
怪猎的入坑作,武器丰富,动作流畅,系统完善,对于初入坑的我来说略显复杂,有点难上手。
众望所归的一部,怪物猎人系列至此登上全世界的舞台,狂揽2000w销量,不过这部的提升没有像4g那样鬼斧神工,而是一个疯狂肝出来的鸿篇巨制,而这也使我终于能通过4k画面(其实是2k屏)来一窥怪猎的世界了!
本身内容很不错,但我不喜欢怪猎的动作系统。 而且大量拖时间的对话,动画,任务过于nt。如果这是个20个小时的线性游戏那我会很欢迎这些增强真实感的内容,但可惜这是需要反复刷的怪猎。
大地图不错细节刻画也很好,脚印系统新鲜,玩到后面就没动力继续摸脚印了
高清世代第一作,也是我正式入怪猎坑的作品,最大的黑点是不知所谓的剧情,阉割武器建模和BGM
如果不是聚魔之地和多动症粪怪我能打8分或9分
就单纯的好玩。
人人都骂藤冈要,虽然藤冈要给世界加上了该死的高低差台阶,但是他对于整个怪猎的游玩改变是实在的,生态制作也是相当好。高低差地形也是给人物性能带来提升,但是我多次因为台阶打不到怪,所以我气急败坏
2020.4.29 打折至100元,犹豫买不买,但是还有之前仁王巫师3没玩
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怪猎的终极,或许摸脚印系统还需要再打磨,武器动作系统还是不如崛起,但是这个底子堪称终极,足以作为模板再完善数代。崛起还是算了吧
玩的第二款怪物猎人了,19年玩的貌似,时隔mhp3大概7年8年了吧,不是马赛克了,还有点小不习惯。导虫设定不错,和小伙伴一起玩的,多人狩猎是真的舒爽啊!极贝纯靠蹭,多人还是能打,单人打不过。不过冰原就只有我一个人玩了,卡了一下煌黑龙,卡了一两天黑龙。冰原要是也能一起玩,估计体验会好很多,还行吧。
什么时候能单刷过黑龙,历战王大团长和王冰冰就退游
有点无聊。。
太肝了,目前最好的怪猎。