steam上买了,玩了一点点搁置了,等以后打完了再改评价,希望能给我个惊喜
极佳的日常剧情和人物塑造
干,crazy glitch
毕竟老游戏了,战斗系统属实不太好玩,但这不妨碍游戏的其他部分带给我满分的体验(也有可能是我喜欢galgame的原因)。相比之下,倒是越来越不喜欢英灵殿这样的......年货3A? 最后,有点羡慕主角团的友情和青春。
又有年代感又时尚的感觉。这可能就是“友情和青春”在流逝的时光中不变的力量吧
kuma作为吉祥物从外形到声音到性格到人间体都让我产生厌恶感也是不容易,也不喜这种游戏设计而非剧情设计的“无口”男主,会搞得人物交流非常无聊,更何况这么个一切围绕主角走流程刷好感的对话游戏,每个角色的个人物语更像在看设定而不是在看故事。话说就算白开水是不是只要拉长个几十小时最后再渲染一波都会给人一种怅然若失感……
前面剧情设置很不错,但是这个最终boss太都合了。。。就虎头蛇尾。群殴很有趣,但站桩回合制是真的爱不起来。
P4G相较于P5而言却是略显系统陈旧,设计上也有许多不尽人意的地方,全随机迷宫也是对玩家耐心的反复折磨。与P5全方位的时髦值拉满来比,失去了这一个最关键的竞争力的就是游戏本身的氛围和故事脉络了。实际上P4G的核心trick比起p5来讲还是稍逊一筹,在情节的紧凑和吸引力上也有着时代上的缺陷,所谓的在乡下与挚友们的羁绊也不过是个人喜好的差分而已。作为一个JRPG是足够优秀的,只不过对我而言与P5相比还
性价比太高,让我对5有了过高期待的一款游戏
超级冷饭,但是架不住素质高啊
致最好的八十稻羽和无可替代的朋友们,345中羁绊感最强的一作没有之一。
好游戏,9分
平铺直叙,配乐唤不起玩家情绪,战斗中缺乏足够的反馈来弥补内容的不足//目前体感,p5是把p4g的反馈做好(战斗动画和音效),时髦度拉满,开头小高潮安排上,主线迷宫流程用了心。核心是极为相似的//已经接近昏睡游玩了.....
玩女神异闻录就是在做一个美好的有关青春的梦,这就是我人生的另一段旅程。当在稻羽市的一年时光转瞬而逝,当我最后和朋友们一个个告别时,我意识到我早已和他们产生了羁绊,对他们投入了真实的感情。如果有机会,我希望这个游戏永远不要结束。
Farewell, but in our memories it stays.
在通关后我更想生活在八十稻羽而不是四轩茶屋,个人认为人物的塑造跟所谓羁绊感比p5强烈。
70h白金,果然JRPG就是要在掌机上玩。比起JRPG里常见的异世界题材,P4G里以真实世界为背景的日常生活更能让我有代入感,70个小时就感觉自己真实度过了一年一样。唯一煎熬的就是刷理世250奖杯的时候了,是真的无聊...
比p5更有校园气息
迷宫就是印象空间,剧情还ok,爽还是爽 ( PS:某些桥段还挺露骨的
打完仔细想想原来这故事就是主角下乡把妹,结果把到自己妹妹了(?
steam上买了,玩了一点点搁置了,等以后打完了再改评价,希望能给我个惊喜
极佳的日常剧情和人物塑造
干,crazy glitch
毕竟老游戏了,战斗系统属实不太好玩,但这不妨碍游戏的其他部分带给我满分的体验(也有可能是我喜欢galgame的原因)。相比之下,倒是越来越不喜欢英灵殿这样的......年货3A? 最后,有点羡慕主角团的友情和青春。
又有年代感又时尚的感觉。这可能就是“友情和青春”在流逝的时光中不变的力量吧
kuma作为吉祥物从外形到声音到性格到人间体都让我产生厌恶感也是不容易,也不喜这种游戏设计而非剧情设计的“无口”男主,会搞得人物交流非常无聊,更何况这么个一切围绕主角走流程刷好感的对话游戏,每个角色的个人物语更像在看设定而不是在看故事。话说就算白开水是不是只要拉长个几十小时最后再渲染一波都会给人一种怅然若失感……
前面剧情设置很不错,但是这个最终boss太都合了。。。就虎头蛇尾。群殴很有趣,但站桩回合制是真的爱不起来。
P4G相较于P5而言却是略显系统陈旧,设计上也有许多不尽人意的地方,全随机迷宫也是对玩家耐心的反复折磨。与P5全方位的时髦值拉满来比,失去了这一个最关键的竞争力的就是游戏本身的氛围和故事脉络了。实际上P4G的核心trick比起p5来讲还是稍逊一筹,在情节的紧凑和吸引力上也有着时代上的缺陷,所谓的在乡下与挚友们的羁绊也不过是个人喜好的差分而已。作为一个JRPG是足够优秀的,只不过对我而言与P5相比还
性价比太高,让我对5有了过高期待的一款游戏
超级冷饭,但是架不住素质高啊
致最好的八十稻羽和无可替代的朋友们,345中羁绊感最强的一作没有之一。
好游戏,9分
平铺直叙,配乐唤不起玩家情绪,战斗中缺乏足够的反馈来弥补内容的不足//目前体感,p5是把p4g的反馈做好(战斗动画和音效),时髦度拉满,开头小高潮安排上,主线迷宫流程用了心。核心是极为相似的//已经接近昏睡游玩了.....
玩女神异闻录就是在做一个美好的有关青春的梦,这就是我人生的另一段旅程。当在稻羽市的一年时光转瞬而逝,当我最后和朋友们一个个告别时,我意识到我早已和他们产生了羁绊,对他们投入了真实的感情。如果有机会,我希望这个游戏永远不要结束。
Farewell, but in our memories it stays.
在通关后我更想生活在八十稻羽而不是四轩茶屋,个人认为人物的塑造跟所谓羁绊感比p5强烈。
70h白金,果然JRPG就是要在掌机上玩。比起JRPG里常见的异世界题材,P4G里以真实世界为背景的日常生活更能让我有代入感,70个小时就感觉自己真实度过了一年一样。唯一煎熬的就是刷理世250奖杯的时候了,是真的无聊...
比p5更有校园气息
迷宫就是印象空间,剧情还ok,爽还是爽 ( PS:某些桥段还挺露骨的
打完仔细想想原来这故事就是主角下乡把妹,结果把到自己妹妹了(?