悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 游戏

问题达人 玩过 @ 2020-8-19 08:32

无论是极具创意的刻印系统还是实打实的打击感,以及城镇和主城的地图设置都是该系列中可以独当一面的优秀作品

罗纳尔多 玩过 @ 2020-3-26 14:13

关卡设计,美术风格,音乐,难度,游戏性,耐玩度,隐藏等各方面都几乎无可挑剔,全系列最佳的最有力竞争者

疾风暗黑摸鱼强 玩过 @ 2020-3-22 18:57

熟悉刻印操作之后玩起来很爽,无伤boss的成就感也是前几作都没有的;女主角、剧本、敌人设计;音乐和剧情、场景、boss的配合也是全新的高度。然而我心目中最为优秀,最体现创新性的一作恶魔城,却变成了某种意义上最后一作。我f*ck konami,还要f*ck 只知道电影化高清化的弱智风气。

Pnyuu ver.002 玩过 @ 2020-3-9 15:50

一周目通关 音乐画面甚至剧情在恶魔城系列中都很优秀 还有性感露背夏姐看 然而地图和流程设计过于RPG化而失去了城的精髓 整体偏难 后期入手了激光印才好打一点 而且平A减MP这个设计真的毫无必要...不过组合印打的比晓月开心

Partner_oath 玩过 @ 2020-3-7 21:37

比较难的一部恶魔城,表现力应该是最好的一部,相比前面几作更像RPG的风格,玩起来不会有被困住的感觉,可惜不是很喜欢前面的线性流程,而主城流程又太短了

EL PSY CONGROO 玩过 @ 2019-7-4 09:47

目前玩过的恶魔城里唯一一部故事架构足够完整的游戏,难度要比之前玩过的晓月、月下高出不少,前期有很多新手劝退怪,后面拿到比较好的组合刻印后才感到轻松一些。游戏性上不比晓月和月下差,内容丰富翔实。尽管可以连击,不过连平A也要消耗MP的设定实在是降低不少游戏体验,完全是在刻意增加游戏难度。

青苹果味冰红茶 玩过 @ 2019-5-31 21:40

感觉刻印流程好短,恶魔城之前那些地图略显多余

Lance_29 玩过 @ 2019-2-25 18:56

通关后的那张插图真的好看,当年nds莫得截图

不畏ねこ遮望眼 玩过 @ 2017-11-18 18:30

打完二周目来评价。音乐好听,剧情不错,难度适中。游戏虽然是个好游戏,但是容易腻,个人已经没有打三周目的念头了。

路人乙 玩过 @ 2017-6-18 12:47

不同的刻印组合比较丰富,玩法多样,背板杀boss很爽。

御坂熊猫 玩过 @ 2017-3-7 14:04

这一作恶魔城其实我是看了封面的美女姐姐才去玩的233~难度不低~但是一想到还有个更坑爹的魔界村就释然了

过去的洲骑西 玩过 @ 2017-3-2 15:47

个人心目中的神作。

wildarm 玩过 @ 2016-10-3 16:37

掌机最棒的恶魔城,有点点颠覆的构思表示认可,各种组合攻击会消耗MP,不过搭配花样令人跃跃欲试,大部分流程都是城外也算是破天荒的了,音乐个人认为好曲的数量是所有掌机系列最多的。御姐做主角也是处女之作,人物刻画挺好,标志性画风回归泪流满面。

wrath 玩过 @ 2016-7-10 00:36

不好打

XL 抛弃 @ 2016-6-26 23:24

太难了 就这么点操作 初始的几个boss却非常难

豆沙包罐头 玩过 @ 2016-6-14 00:09

这作除了某个特定场景让我尝到了早期时计塔的味道以外总体而言很简单啊。不管是收集还是流程都是可以接受的水平.....论难度的话我觉得月轮高多了

basaradurara 搁置 @ 2016-5-9 12:34

夏姐美如画然而难度对手残特别不友好..心累

幻蓝 玩过 @ 2016-4-29 02:01

好作品,人设回归了接近小岛文美时代的风格并有一定突破,女主很酷,故事感人。整体来说是一款创新很多的恶魔城,城内的陈设和传统有了很大变化,有新意,但有些陌生。德古拉完全是背景角色了,其经典班底比如死神都没有相关剧情只是打一场完事。难度很高所以早早开了金手指……

海盗丸子 玩过 @ 2016-4-15 23:42

7星推荐加1星致敬,封面图和宣传图上的火焰双剑很漂亮,但实际使用的时候却发现,它只是用来宣传的……

蒼夜萨巴塔 玩过 @ 2016-3-17 15:53

对于御姐城最大的印象就是…………【you can’t hit me!】