美丽新世界i

  • 中文名: 美丽新世界i
  • 开发: Never Knows Best
  • 剧本: windchaos
  • 美工: 雨宮夢
  • 主题歌演出: 灵缡心
  • 制作总指挥: windchaos
  • 别名: 黑长直恋爱物语
  • Brave New World
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 恋爱AVG
  • 游戏引擎: IQA→The NVL Maker
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2021年7月7日(黑长直恋爱物语)
  • 售价: 12元
  • 官方网站: http://new-world.cngal.org/
  • 企划: NEVER KNOWS BEST
  • 剧本协力: 浅色回忆
  • 人设: LanceFate
  • CG: BORI、LanceFate
  • 宣传图: KITA
  • 配音总负责: 灵缡心
  • 主题曲: 秋石
  • 主题曲演唱: 灵缡心
  • PV: 飘雪幻幻
  • BGM协力: 三倍速大黄鸭
  • 演出: 时坂工人
  • UI、网页设计: 雨宫梦
  • 美术设计: 匣中猫
  • 引擎支持: 轻文
  • 网站支持: CNGAL.ORG
  • STEAM页面: https://store.steampowered.com/app/895920/i_Brave_New_World_i/

谁玩这部游戏?

/ 46人想玩 / 53人玩过 / 2人在玩 / 4人搁置 / 5人抛弃
当梦想的光射入现实的鸟笼,
你是否也想飞向窗外的天空,
目标是制造出虚拟现实的晓月,
在浑浑噩噩的大学生活中逐渐消磨了理想。
就在此时,
身穿小裙子又同样喜欢ACG的陈曦出现在了他的面前。
“能与这样的人呢相爱,一定是活着梦里吧。”
倘若,你真是活着梦里呢?
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评论

比起“美丽新世界”,更打动我的是“现视研”

by 钱坤一 2018-10-31 16:15 (+0)
在轻文目前发行的国产Galgame中,《美丽新世界i》和之前的几部作品是明显不一样的。 一方面它让我感觉,这次的作品从制作的角度像是一部Galgame了,而不是把小说PPT化;另一方面,作为一部Galgame成品,它终归只是小品级,我能模模糊糊感觉到制作者的一些想法和立意,但因为 ... (more)

文本校对捉虫

by Asuku 2018-10-4 13:43 (+3)
刚刚通关。 关于剧情的部分我觉得楼上那个帖子分析得很好了:出色的节奏,略多的套用 ——《美丽新世界i》主观观后感[http://bgm.tv/blog/282090] 但是这游戏不是免费同人作品还有一些细节问题,就让人有点难受 关于没有回车、backlog不能听语音、卡顿这些引擎问题 ... (more)

出色的节奏,略多的套用 ——《美丽新世界i》主观观后感

by 夜昧魔 2018-10-4 06:47 (+19)
这几日通关了最近备受关注的《美丽新世界i》,作为一个玩过的国G屈指可数的纯萌新小白玩家来谈谈自己的一些主观想法。 故事的情节大概是一群同学们在大学校园相识组建社团,主要为了研发虚拟世界照进现实项目,并将其根据一部反乌=托=邦著作命名为为“美丽新世界,希 ... (more)

通关后的一些碎碎念

by 時坂 洸 2018-10-1 11:07 (+9)
说实话我一开始买游戏前跟朋友是这么说的:“花18R买一次喷王超的机会你说值不值?” 嘛,从结果来看也算是值了,至少故事合情合理(可惜很短),超先生的水平还算不错。如果超先生有意向出新作的话我还会支持的。 但是,我希望超先生以后不要在剧本里面过多玩梗和说废话了,真 ... (more)

讨论版

美丽新世界i DEMO公开 windchaos 7 replies 2018-8-22
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吐槽箱

睡觉的笨蛋 @ 2021-9-15 23:28

梗神仙

jabberwocky @ 2021-8-3 23:32

作者自嗨过头了。开篇十分钟就甩出来十多个梗,其浓度严重影响游戏体验。即使后期开始正经讲故事了,本身就两小时左右的文本量也很难让人从开篇的震撼中回过神来。另外选的梗太过热门且直白,私以为玩梗最好拐个弯,懂的人会心一笑不懂的人也不影响剧情的程度才刚刚好。

安芸空秋 @ 2021-8-1 19:55

不太懂哲学,不过还是感受到了从虚拟世界里寻找现实力量的意义。

玖伊緋夜 @ 2021-7-17 22:42

叙事比较中二做作差点中途就关了,坚持到后面这个核心诡计想法不错还算有点意思吧

桜野くりこ @ 2021-7-12 18:55

不太行。

秋斩年华 @ 2021-7-8 10:21

【全通耗时1.5h】剧情中规中矩,文字可以锤炼。过量ACGN捏他的添加导致了有种粉丝向轻小说的观感,一些事件和台词也有明显的借鉴痕迹,所以本作从创作之初也许无意书写一部全新的作品,而是在构造宅文化产物。对虚拟与现实的"总数有限但可以全都体验(即美丽新世界)"与"总数无限但只有唯一机会(即美丽新世界i)"的辩证还有点看头,但介于时长与笔力,阅读体验有限,两条线的对立倒是赋予了游戏如同叶立德的性质……

brad @ 2021-6-14 23:08

玩过DEMO,感觉和没玩一样,本作暂时不会碰

ruikak @ 2021-1-3 14:53

18块,我的18块,呜呜呜呜呜呜呜呜呜(为什么打不了哭泣表情!)

woctordho @ 2020-12-20 21:35

给恋爱绮谭垫脚,坐等重制

飞鸟 @ 2020-12-10 16:52

对素晴日拙劣的模仿,只学到了其不讲人话的糟粕。

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