イースIX -Monstrum NOX- 游戏

  • 菜叶

    2020-4-13 01:28

    剧情和地图比8要稀薄,但是结局却更不舍;玩法自由度更高了,帧数也更低了…
  • greenfarmer

    2020-4-11 23:19

    伊苏8e (指剧情、优化)
  • 深紅子

    2020-4-7 15:34

  • Hal

    2020-4-4 12:35

  • 至简

    2020-3-29 02:28

  • feng

    2020-3-29 00:05

  • 我妻由乃

    2020-3-28 19:26

  • kirifuda

    2020-3-16 19:09

    一般吧,就中规中矩的一作,相比8没多大提升。城内还掉帧,bgm也不及前几作。
  • 此间的少年x

    2020-3-15 23:34

    一周目45h白金。优点:爽快的战斗系统,怪人异能大好评,探索极其舒适;缺点:剧情比较平淡,最后boss打完只想说 “就这?” bgm没有什么印象深刻的曲子,还有画面建模这种老生常谈的问题就不提了。最后感想:白猫她真可爱!
  • DarkDra

    2020-3-8 11:20

  • fenx

    2020-3-1 23:00

  • sona_yjh

    2020-3-1 19:06

  • 严格的阿绅

    2020-3-1 12:18

  • trivlia

    2020-2-28 20:31

    超越伊苏8的感动,天下没有不散的宴席,于是就这样如蒲公英般继续旅行下去
  • hugosol

    2020-2-28 16:06

    伊苏只狼
  • 热运动

    2020-2-26 23:31

  • Yashiro

    2020-2-25 00:49

    异能系统的加入让体验有了不小的上升 扣分点主要就剧情太好猜 战斗有点太简单 (牢里阿豆视角的好评) 进步不小 希望轨迹也能有伊苏这几作的水平
  • 陌生の夏至

    2020-2-22 18:53

    基于伊苏8的系统本身素质很高,这一作不再受制于硬件机能从而实现了大地图,在此基础上加入了高速立体移动的异能系统,探索和战斗的爽快度更进一步。但是素材、装备、战斗等系统相对伊苏8来说进化太小,双线叙事互相推进的结构似乎也是沿袭伊苏8。另外没有OP,没有事件回顾功能也是比较遗憾的点。剧情上感觉完成度略有不足,不过情怀牌打得不错,玩到几个系列彩蛋的地方很有感触。
  • Harima

    2020-2-21 21:14

  • 咕噜喵

    2020-2-21 21:06