イースIX -Monstrum NOX- 游戏

  • hm05flash

    2019-12-2 22:04

  • ichi

    2019-11-29 21:28

    悬念设计的不错,剧本的完成度很高,地图非常立体化但感觉玩的不是很爽,我玩伊苏就是想和美少女玩暧昧这回居然什么暧昧都没有哭哭,游戏优化烂到咂舌,掉帧多读盘感觉头痛
  • 竹原晴

    2019-11-26 10:11

  • Kane

    2019-11-24 07:02

    视频 // 猫爪真是个看不腻的技能。。
  • 、星☆祈り

    2019-11-17 14:26

  • 御手洗菜菜子

    2019-11-15 12:59

  • 蒼き雫

    2019-11-11 12:09

    一周目完结没能白金(bgm38)总体而言还是非常舒服的,白猫超级超级超级超级可爱。几个个人不太满意的点:1)高潮太赶,2)细节上有些地方显得太糙,3)立绘头像没有表情且出现频率不高,4)掉帧严重,5)尾声道别前让我再逛逛巴士底撸撸猫见见人偶能死啊,6)林德海姆大叔谜之让我火大(bgm38)
  • 2019-11-5 10:55

    45小时白金,整体依旧是8的味道,但本作的诡计在我看来要来得比8的好,瞬闪瞬防个人觉得简单了不少,难度也低了不少,一周目随便就能噩梦。故事回到了以阿豆为故事主题的剧本架构,即暗线推进故事的角色也是啊豆,显得游戏在刚宣发之际宣传图里的黑发女子实际作用也没丹娜那么有力,结果这次阿豆也的确没怎么撩妹子,如果有那就是白猫(
  • Wind_Sanji

    2019-10-27 18:30

    作为一个爱玩探索类游戏的人看着这一串100%还是很带劲的。不过对路痴而言盯着立体地图找宝箱也的确有点痛苦。。剧情相对伊苏8的史诗悲壮感还是更加王道征途RPG。我个人还是更喜欢伊苏8就是了。但白猫依然是我老婆。相对于前作伊苏8、伊苏9的迷宫探索做得不错。故事剧情人物塑造背景音乐就要稍逊一筹了。没有一个塑造得像ダーナ那么好的角色也没有像「A-to-Z」这种神级BGM。总体来讲还是非常值得一玩的。
  • 伊々若羽

    2019-10-24 10:15

    城里随机刷出怪物,搞得经常掉帧,而且攻击性太强,一起围攻过来看不清招式,很难闪躲。boss战感觉就是皮糙肉厚,高难度下容错率较低。根据异能设计的迷宫探索还行。
  • 玖伊緋夜

    2019-10-22 11:23

    不太满意的地方是设定太随便,尤其开头部分唐突怪人唐突グリムワルドの夜莫名其妙的,打完也还有很多细节不能多想。不过这次异能挺好玩的,交花瓣少女和最后的某段演出挺好的
  • 棺生貘

    2019-10-21 10:53

    整体逊色于伊苏8,没有让人非常印象深刻的角色设计,建模优化更加难以言喻。但加入怪人动作的迷宫、场景探索是有点意思,剧情上尽管也充满各式既视感,不过有头有尾主线比较清晰,比那个闪X好太多。他法这种小厂,在有限的开发资金还要求稳的条件下追求变革,实属难为人家,的确是可以玩玩的。
  • Mitha

    2019-10-20 16:10

    我真的特别喜欢这种用各种能力在一个城市里乱窜的感觉,剧情以及BGM也都非常棒,迷宫也做得不错,就是没有啥特别喜欢的女主,而且还掉帧导致整体玩起来有点不够爽快的感觉,但并不妨碍它非常优秀。
  • 空気力学少女

    2019-10-18 19:54

    尾声这几个……下作我已经想好了,就叫[s]改[/s]X(Cross)。
  • 沖名世一

    2019-10-14 13:17

  • spikehe

    2019-10-13 20:58

    白金了 战斗和迷宫设计比8强,其它方面还是不如8(剧本 角色塑造 探索 音乐)有些太轨迹的地方(前几章的剧本推进方式)有待改善 双视角是系列非常独特的一种设计,接下来新作希望能够继续沿用
  • 起源弹

    2019-10-13 01:02

  • 2019-10-12 19:06

  • Hikawa_Okasaka

    2019-10-9 22:50

  • ic

    2019-10-8 15:33

    好卡,讲了啥也没啥印象