十三機兵防衛圏 プロローグ 游戏

醒眠 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-29 22:17

开头cp配的莫名其妙,采用全对话有些场景跳的太快。又是正统的纯虚拟,不过圆得还行,有些地方还是凑合糊弄过了。也许用428的系统体感会更好。虽然精巧但没有生硬的匠气。即使都是曾被用过的设定也觉得作品不错。主控电脑本身就是最大bug。东云太惨

Encdes 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-29 21:16

个人科幻作品看的比较少 剧情确实震撼到我 非常棒

Cedar 想玩 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-29 20:44

等等,战棋玩法?我要提高通关你的优先级

Sakaiuuu 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-29 19:45

这是这个时代,任何一个avg爱好者,sf爱好者,剧情爱好者,acg爱好者,推理、悬疑爱好者都不应该错过的作品。它做到了作为一个“故事”应该做到的所有点。我觉得完美这两个字,配得上它。

凉宫春日的野望 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-29 11:22

叙事上太厉害了,能7年做到如此还删减了一部分,天才般的avg

一滴 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-29 09:51

SF本身就是踩在巨人肩膀上的作品,越晚诞生的作品越在点子上多少吃点致敬的亏,很难不看到前人们的影子。十三机兵就是这样的一部SF轻小说,在SF部分很难得可贵的做到了几乎无懈可击,把一个故事讲得如此完整而通透,在画面表现又称之为艺术品也不为过。它的内核不在于各种trick,而是在由十三个人的视角下抽丝剥茧探明真相的过程,与那些叙诡为核心的作品比较剧情反转实在有失公允。私以为是21世纪以来最伟大的SF悬

aoj566 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-29 07:00

站在巨人的肩上,非常精彩的故事架构,各个细节都做到近乎完美,可惜没能写出属于自己东西

spikehe 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-29 03:07

还不错 SF梗大合集 量大管饱 割裂主线平均分配到个人线的点子不错,每个角色个人线剧情锁的地方也很合理,就是通过单调的场景获取信息量推进剧情的方式玩起来有点乏味 没想到致敬最深的是无限地带23 战斗系统要减分

打点点 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-28 23:49

啥也不说了 只想失忆回到一周前 重新再打一次

HoLy.KnIgHt. 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-28 19:31

只要看过一些本作致敬的作品,剧情就好猜的很了。科幻作为点子文学,十三机兵没能创造出点属于自己的东西实属遗憾。

squritle 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-28 17:51

关之原和冬坂/和泉和森村甜度不够 cp党落泪

Amdeous 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-28 16:30

结局很完美,同时推进13个人的剧情,最后连接起来感觉是真的棒。

吐司 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-28 15:54

完美

非常交易 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-28 02:23

33小时通关十三机兵防卫圈。 剧情大概理解了80%?还得看看阅读理解;除了极个别剧情较难触发,基本都很简单。 美术风格,人物配音还是挺喜欢的; 战斗画面说实话看多了眼睛疼 跟打音游盯着差不多; 音乐令人印象深刻的就是那首偶像曲Seaside Vacation。 差最后一个白金,手里还有250w点数,不知道够不够。

红桃老z 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-28 00:39

个人认为总体来说与神作只差一步 香草社一贯的艺术品一般的作画 不错的音乐 剧本完美融合了各种科幻元素于一体而没有违和感 可惜缺少了一个本身独有的设定或者内核 总之是本世代最好的avg游戏之一 值得一玩

Nanaku 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-27 22:57

结局实在是太完美,我确实也是最喜欢happy end的玩家,完美结局真好。其中我个人最喜欢的CP鞍部十郎和药师寺惠,东云谅子是最美的女生,摸兔子的超可爱小千寻,跨越万难终于在一起的CP和泉十郎和森村千寻,少女心爆棚的美和子,吃货少女三人组冬坂五百里 、沢渡美和子、如月兎美。战斗部分个人也比较喜欢,不过PS4版在大量炮弹、敌人下,居然有卡顿,本来战斗部分的画面算是比较简略的了,虽然不了解出于什么原因

抖Mの萌二 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-27 21:35

白金用时32小时。剧情上可以看到EVER17,极限脱出三部曲,弹丸论破2和V3,428,グノーシア等优秀游戏的剧情,设定和系统的影子,可以说是近年来科幻悬疑文字游戏的集大成作品。当你自以为已经看穿了一切真相,突然一个神展开又会让你绞尽脑汁去思考到底怎么回事。战斗系统普通难度过于简单,基本都是初见S评价,不过这个放烟花下棋玩起来还比较爽快。

玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-27 17:31

94/100 故事上比起同类顶尖的SF悬疑游戏,诸如E17、石头门这种等级的名作,在情绪曲线的控制、Trick的设计上都要弱了那么一个档次。最闪耀之处还是香草社一如既往顶级的美工、人设,配合细致的碎片化叙事手法,极大地优化了游戏体验。在经费人力的限制下,肉眼可见的缺点是存在的,但这不妨碍它成为香草社最好的游戏,同时也是游戏载体中最好的非线性叙事作品

战场原X我SS 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-27 15:36

期待越高,失望越大,没有吹的那么神,结局拉胯,战斗也是减分项

Ginko 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-27 11:39

具体见我长评 我不知道以后还能不能见到这么好的adv。e17 石头门会因后来者变的并非不可替代 然而再也不会有十三机兵这样的剧本了 难以复刻//其实这种脚本还有个弊端 刚封盘时觉得豁然开朗 过段时间细节忘光 暂时也没什么二周目的价值