十三機兵防衛圏 プロローグ 游戏

桜井ハルカ 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-9 23:36

明日葉市花火大会 1985年5月27日~28日開催決定

鍵山海 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-2 04:22

撩起裙子扫码也太懂了

阿求酱 想玩 十三機兵防衛圏 @ 2020-3-1 00:09

已云完。多视角碎片化叙事方式倒是挺好,给人感觉和永生之酒一样,不过也正如永生之酒一样,如果都按时间轴来讲一次也没啥太大亮点,世界观看了一半就清晰了,也没啥意外的,女性角色好多过于单纯,产生不了共鸣。全裸特典主题好评,启动机兵姿势好评。

Tifusa 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-2-24 02:52

本作设定并不是简单的堆砌流行元素,而是用了很巧妙的手法把多个本不该互相兼容的设定嵌套在一起。人物剧情也完全活用了背景设定。言而总之,我觉得本作不仅是在剧情这一个完成品上交出了一份漂亮的答卷,在拼凑这份拼图的过程中,因为叙事诡计,因为多角度叙述,从头到尾都足够有趣,完全没有发生石头门等前辈前中期慢热,而让人觉得提不起兴趣继续的情况。综上本作足以给出9分神作评价。

KyrieL 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-2-23 03:01

多视角碎片化叙事,流程图乃至tips有内味了,可惜貌似都没学到前辈们的精髓。剧情固然宏大但细节却经不起推敲,内核甚至还很空虚和套路。不知道为什么搞那么多主角出来还弄乱序,悬念也不是这么设的。核心诡计暴露过早,真相也无意外之处,cp倒是一对对都配好了但情感毫无沉淀还故意弄了个贵圈真乱也就在结尾撒了点可有可无的狗粮。整体而言是部佳作,香草的祖传碉堡美术居功至伟,扯e17石头门的还是歇歇碰瓷不是这么碰的

you06 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-2-22 23:33

拖延症终于通关了,虽然结局不是很喜欢,战斗关一直给我一种枯燥和繁琐的感觉,但是第二区域的关底战气氛营造的很好,大加分。

Ishtar 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-2-21 03:08

。。。一旦弄明白各个角色在剧情中的目的和具体做了什么,就会发现有点脑瘫。。至于几周目的小细节和迷bug都次要了

Stuart_Lee 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-2-18 16:46

感觉后期剧情有点乏力呢

konmusic 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-2-16 19:27

"香草社就是游戏界的瑰宝!"

sykgw0 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-2-5 21:30

2019年最后的惊喜

Wind_Sanji 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-2-5 18:30

能把如此稀碎的剧情片段凑成一个具有宏大世界观的完整的科幻故事只能说香草社确实强无敌。并且比传统线性的galgame要好“玩”得多。除去崩坏篇的塔防小游戏外追想篇游戏系统给我的感觉更像是刻之困境+428+YU-NO的大合集。作为一部主打科幻悬疑的作品、剧情本身并没有令我十分震撼。因为几个关键诡计在进展到中段时就能够猜到。当然我还是非常喜欢这部剧情的、但没到拳打石头门脚踩E17的程度。佳作以上神作未满

aika 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-2-4 00:10

在口味已经被各种游戏各路神仙剧本养刁的现在,还能如此震撼人的游戏真的是不多了。拳打E17客观来说不一定,两个游戏制作水平差异存在年代上的因素,E17当时也确确实实给了我很大的震撼。不过即使只谈剧本个人口味上来说还是更喜欢十三机兵,毕竟在boy meets girl方面十三机兵要做得好得多,该写的部分花篇幅写该发的糖发够了整个剧本的观感上就要舒服很多了。不过要说脚踩石头门还是绰绰有余的。

七濑Kaede 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-2-2 01:21

融合了很多经典桥段但没有什么老梗联欢和生拼硬接感,讲好了自己的故事。史无前例的高难度碎片化叙事,虽然这13条线平行叙述并没有带来多好的阅读体验-_-主要路线用尽可能短的文字释放尽可能多的情报量,没什么空间塑造人物和感情,凭这一点来说就不可能和e17、sg比,倒是和自新世界、rewrite这些更偏向塑造宏大世界观的作品更接近一些。作为sf作品还是十分优秀的,在这个浮躁的年头更是弥足珍贵。

hahaha111 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-1-28 19:09

世界观设定上基本上猜还真都能猜到八九不离十,虽然说设定上充斥着各种致敬但基本上统合的很不错玩的时候还是蛮爽的,推荐玩的时候尽量平均玩各个角色的故事。要说缺点的话还是因为篇幅不够吧角色的感情戏虽然够精了但还是没能很好的表现出来,毕竟这作要讲的内容太多了也只能这样,总的来说还是很不错的

velonica 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-1-27 23:05

虽然avg部分是一个结合了各种见过的科幻电影设定的428但不影响这部是香草社目前最棒的作品

名無しさん必死だな 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-1-27 10:28

剧情完成度上还是有些遗憾,过于泛滥的回想更像是权宜下的无奈之选,但完全掩盖不住宏大构思和巧妙结构散射出来的光芒。乱序,大群像,多线叙事,SF要素全盘出动,手法可谓奢华。加上仿佛能感受到作者隔着屏幕吐血的精致演出编排,说是香草最强作品应不为过。

こよみ 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-1-26 16:18

游戏的过程非常开心,一直在思考和拼接线索,可以说是白金得最快乐的游戏了.特别是结局有惊艳到我,0202年的主流我寻思还是悲剧收尾,但是13sar的结局圆满得让我不敢置信.

osk666 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-1-25 13:04

19年最满意的作品,在剧本的创新是的确是巨大。很多人说这是至今为止最强AVG,以偶的角度看,的确是有e17的水平,还可能稍微超过,但比起muv好像还缺了点什么。

我超想吃火锅啊 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-1-23 08:38

中间很多次我以为我看透世界真相结果被疯狂打脸的情况,最后某条线抖出来的事实让人一开始无法接受,然而结局后再回去看档案反而渐渐能够理解了。美术音乐自然无可挑剔,战斗难度稍稍简单,不过最高难度下也偶尔会有需要提升属性才能S评价的情况。后日谈微妙有些俗但倒也无伤大雅。推荐给所有喜欢SF作品的朋友!

shirashima 玩过 十三機兵防衛圏 @ 2020-1-21 06:50

喜欢香草社的人绝对会喜欢的游戏,剧本水平和奥丁领域持平,不否认某些人物的线有水的成分。纯文字无分支结局,战斗系统还可以,但剧情关联性不强,感觉有点像做出来添加可玩性的。