ルートダブル -Before Crime * After Days- 游戏

小远_harukaway 玩过 @ 2024-2-12 11:14

完成度非常高的作品,ABC线挖超大的坑,并且在D线全部回收,并且完成了每个角色丰满的塑造,若不是比较无聊的B线以及D线为填坑而添加过多的回忆,我认为这是一部超过混沌子的SFADV

Yoko 玩过 @ 2024-2-8 00:27

这作打的有点折磨,可能是因为A线给我的期待太高了,结尾bgm响起,区域N里面的各种记忆碎片的闪回,构造信息场理论,直指脑科学实验,队友的各种崩坏引发了一场大逃杀,最后夏彦突然起身俯视队长,悬疑感拉满。B线前期日常有点偏废萌,个人不是很喜欢,夏彦手表破碎又复圆,现实与梦境的界限越发模糊的演出不错,悠里那段告别很戳我,虽然后面告诉我是假的,成功骗到了我的感情。这条线主要就是补充设定,像麦克斯韦妖精,bc粒子,S级能力者之类的,BC线都是在回收A线的伏笔,讲真伪造记忆还是挺出乎意料的,D线回忆略显拖沓,打的我迷迷糊糊的,后期节奏起来了一口气直通结局还是不错的,总的来说算是佳作。

黑他狐 玩过 @ 2023-11-5 20:06

高配版混沌头,有很多设定都很眼熟,但故事本身并不复杂一眼就看到头,所以真的没必要设计双主角还在不同角色间跳来跳去把同一件事翻来覆去的说,剧本最后的20%已经很疲软了,TE更是差

trcsk 玩过 @ 2023-10-29 00:00

一款不可多得的悬疑剧情神作。剧本完成度极高,逻辑严密,伏笔全部回收,甚至还有专门的TIPS来帮助玩家理解整个剧情,最重要的是高开高走平稳落地。我推荐攻略路线顺序为A>B>C>D。A线情节非常紧凑,伏笔众多引人入胜。然后B线从另一面视角抽丝剥茧地解开A线的部分谜题。C线很短主要是补完A/B线的一些细节。最后D线一口气直达真相好不痛快,不过D线结局前大量的RAM回忆过于冗长,建议适当跳过,但瑕不掩瑜。总体来说,本作剧情充实,人设优秀,音乐和作画也都上乘,游玩体验十分舒适,极力推荐。

15cm_窗 玩过 @ 2023-9-17 16:31

完善的设定和剧本。虽说为了伏笔回收的覆盖率,不少地方有些粗糙或者牵强,不过问题不大。立绘和CG的质量全程在线。从头四平八稳到尾的作品还是挺少见的。

菓子 玩过 @ 2023-6-13 14:51

这个回忆也太拖拉了

玖伊緋夜 玩过 @ 2023-3-5 09:39

其实这个故事挺不错的、从题材设定系统上来说都是我的好球区但是这个剧本安排实在是太减分。有几个都合的地方感觉很不自然、黑幕更是莫名其妙。现在想想似乎只有A线和D线的N酱部分算是有点意思。

妄想 玩过 @ 2023-2-26 18:47

中泽工的集大成作 可能因为之前被批评 这作后期太过周到把trick揉碎了一个一个讲出来 但其实这作里精简点还比较好

Aerys 玩过 @ 2022-12-11 23:27

A 线是最好的,越往后越拉,TE 有点搞笑

_Kureha_ 玩过 @ 2022-12-4 17:37

7.5/10,故事的完成度高,设定简单易懂。实际游戏体感并不太好,B线和D线的回忆玩起来感觉太差了,非常拖沓,GRAND END真相也逻辑有点奇怪。讨厌夏彦这个角色。结局这种看透不点破的朦胧感真的不错,那两张CG的构图跟某打越神作结局CG是真的一个模子刻出来的(

Nevermore 玩过 @ 2022-10-4 10:18

主线能自圆其说,也还算紧张有趣,但太磨叽了,角色删掉几个,长度砍掉一半,观感应该会好很多。

史大林小同志 玩过 @ 2022-9-30 03:49

如果能一直保持第一章的节奏我可能会打更高分吧。故事到中盘后就很好猜了。另外回想机制有点反人类,高中男主有、让人喜欢不起来。

SKY_TSK 玩过 @ 2022-9-2 14:41

まず言っておく、記憶操作も、厳密な監視システムも気持ち悪い。他人の意識を勝手にいじることは決して許されるべきではない。如果√A让我对watase以及几个女主(尤其是ena)有了挺高的评价的话,那么√B就让我对natsu以及几位女主有多不评,几个无知的学生一通操作让人血压高涨,这也导致看bcd很多部分都是耐着性子看下来,只为见证watase的最后。有大量回想,但心理描写不行来回切视点看两三遍就是折磨

伊莱崔斯特·水特 玩过 @ 2022-7-4 18:35

7.8 中泽工在该作中对于意识的探索比起io和r11来讲无疑是浅显了不少。叙诡不能算得上出彩,但抒情做的还是蛮到位的(虽然我更喜欢r11里的赤受咸青,那种浪漫在本作里是没有的)。

绕远偶人 玩过 @ 2022-5-8 00:15

整部作品更像上一部电影,前期以被幽禁在实验设施的事故为交点,二者的视点和多个时间序列交叉来埋下大量伏笔,而后期粒子与物理学的设定,社会问题的哲思——围绕着社会的黑暗面,连锁的悲剧,在“信息为粒子”的假定上,不断衍生,里面还涉及到一些入门级别的物理概念(比如麦克斯韦妖啥的),在extra、在tips里全部收回,真真正正地把一个故事讲完了,解决了infinity系列里各种BW和Self的历史遗留问题。虽然结尾略显遗憾,但比起I/O,中泽工明显成熟了许多。

文学少女的⑨ 玩过 @ 2022-3-12 21:16

花了50+小时,终于通了,好长。。A线和C线都非常有意思,A线悬疑,C线也还算紧凑,可是B线太拖时间了。。D线的回忆也非常的拖沓,之后的RAM系统更是耗时,很多scene都不知道看了多少遍了。。故事上完整建立了BC和情報力場仮説的体系,ラボ真相揭露的瞬间相当震撼,不得不说诡计设计的很棒,话说AD的全称也太意味深长了吧。。

日向葵 玩过 @ 2022-2-9 20:31

A线和D线超棒展开,A伏笔万千,D山回路转,玩通后感觉意犹未尽。但缺点也很明显,就是B和C显得多余,为了日常而日常真不可取,额外的设定明明可以单独拎出来说,非要加一堆日常还无聊。夏彦我总觉得他好装B,不太讨喜外,其他人的塑造都是相当好,隐藏人物的表现更是爆棚,让我很喜欢。

环月轨道 玩过 @ 2022-1-13 23:10

精彩绝伦的设定被稀烂的剧情节奏和人物塑造(主要是B线)毁得彻底。

hosky 玩过 @ 2021-10-26 09:25

A线好评,BCD线略平淡。整体上内容非常完善的一部作品。

樱庭葵 玩过 @ 2021-7-27 19:56

设定的世界观很有意思,只是剧情到后期有些拖后腿,整体作品还是不错的,只可惜无法与E17匹敌(滑稽)