テイルズ オブ アライズ 游戏

  • martinbao

    2021-10-2 22:17

    俗套的故事,尴尬的演出,只能说平庸之作
  • コントンノ詩

    2021-10-2 21:31

    剧情真的很拉胯,但是我还是吃这套大纲的
  • 惠灵顿三分熟

    2021-10-2 20:52

    除了卖相变好看了,和跟早时期的传说相比,流程各种缩水。过程中完全提不起精神,本质助眠游戏,玩着玩着就想睡觉了
  • asobell

    2021-10-2 18:10

  • Kuroneko

    2021-10-2 15:50

    65小时白金了。 林薇儿人设对味口真是可爱,和洛斗嘴也挺有趣,但在风城中林的剧情演出有点毒。平时最不喜欢的黑皮人设,反而是本游戏中的快乐源泉。里面超多的小剧场大多还是挺有趣的,伙伴的氛围塑造的不错。 战斗基本就无脑砍砍砍类似无双系列,前期刮痧砍的欢乐,后面装备起来大数字的快感也还行。 剧情方面前期悬念挺多引人打下去,但揭开的时候感觉就这?还有无时无刻的宽恕原谅都要PTSD,毕竟现实原因日本不
  • tonydark

    2021-10-1 23:11

    伪善的剧情,反人类的地图,复制黏贴的野怪,手贴不住身体的模型
  • 紫苑寺流歌

    2021-10-1 20:45

    除了剧情和音乐都非常优秀 结局个人不太满意
  • Purposeful

    2021-10-1 20:22

    算是年轻人的第一款传说了,虽然剧情上确实槽点颇多,但是这种已经很久没看到的恋爱为主题的JRPG还是对我的口味。
  • 孙霸山

    2021-10-1 17:30

  • wbc

    2021-10-1 15:16

  • 空気力学少女

    2021-10-1 12:11

    介于换皮敌人,没有弱点击破全程刮痧,打的憋屈的我还是蛮期待二周目能给我更好的刷饰品和新地图。结果一看,二周目开启的基本就是DLC氪金b38,而且也不是看分数了?小剧情也总少了股传说味儿,5年给了这个说实话有点失望。
  • Trio

    2021-10-1 01:17

    小剧场素质拉高了剧情整体水平,补全了人物塑造、完善了剧情逻辑。主线剧情的框架和立意很好,但用了一个最无聊、最没用深度的方式讲了出来。画面、过场动画以及技能演出相当绚丽流畅,放在如今jrpg里也是名列前茅的水平。破晓拥有一个非常良好的系统底子,可惜怪物设计拉了跨,完全没能释放这个战斗系统的潜力,玩家拥有的所有手牌面对boss只剩刮痧。个人感受不如上一作狂战,不过销量很好,希望南梦宫再接再厉。
  • Nayaflask

    2021-10-1 00:19

  • 流星转地球

    2021-10-1 00:00

    战斗变化方面就不多说了,爽快有余,深度不足。喜欢与否,因人而异。 但是这剧情处理实在懒得吐槽,那结尾处理硬是让我吐了,感情结尾事先设好了,前面都是为了强行促成这个结尾,逻辑什么的,会不会违和也不管了。什么时候jrpg的主角不要这么莫名其妙,剧情细节处理好一些,不要那么**,就是进步了。
  • 石芯

    2021-9-30 18:49

    恋爱附赠主线。
  • 吐司

    2021-9-30 18:32

    卖相美观,全面升级,不愧是万代整合社内资源后奉献的次世代传说第一作。然而无论是战斗还是剧情都有不少问题,动作系统与RPG系统的平衡感(这点甚至不如绯红节系)、杂兵与BOSS战设计千篇一律、主线剧情过于平淡且老套。运用动补与面补的演出场景不少,但让人爽到的同时,也让过程中占比更大的站桩演出显得更为尴尬。在系列最丰富的小剧场与支线烘托下,恋爱与拯救世界同样重要,这样的体验也不那么讨厌就是了。
  • 君島大輔

    2021-9-30 08:36

    制作人很清楚的知道玩家想要什么。ff15味很抢眼。主角团前两人确实不错,之后的人物就一点亮点都没了,服装设计更是我都能说一堆槽点。第三城开始非关键剧情全跳。
  • 里紗

    2021-9-29 23:11

  • soyaPIXY

    2021-9-29 22:57

    先说优点,战斗方面只有治疗术技消耗CP这个改动非常喜欢,可以让人尽情放技能。人物之间的互动也算有趣。不满意的地方一个是传说这个设定得很宏大,实际游玩内容根本不足以支撑起世界观的老毛病依然没能改掉。就这点内容哪里需要两个星球的设定啊,撑死两块大陆就足够了吧。剧情方面也是想讨论的主题过多以至于都浮于表面,有些剧情表现得过于生硬甚至都不符合逻辑了。
  • 目黑

    2021-9-29 16:34