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moon
2024-3-30 10:31
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辰
2024-3-30 00:38
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六等星之夜
2024-3-29 23:51
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漩涡
2024-3-27 21:01
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Exia
2024-3-27 08:18
玩法革新有限 剧情质量起伏落差大但贵在互动设计有创见 美工出色 音乐为沉浸体验增色不少 后续开放地图设计大而荒 无效游玩时间过长 早期角色尚有厨力 稻妻后剧情人设均受明显掣肘 人物趋同于流水线赶工出来的ml servant 剧情整体低龄向 过于强调价值观表达而牺牲趣味 甚至放弃媚宅基本盘 衰退得自然而然 -
kabuuchino
2024-3-25 23:49
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Qwe
2024-3-25 08:41
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妖怪的季节
2024-3-23 03:46
美工、音乐等方面超一流,然而无能的策划则毁了这一切。此外,由于需要全程手动操作,加上推完图后没有常驻、耐玩的玩法(如:新出的卡牌虽是常驻,但与主要玩法没有本质交互),二次元游戏开荒后期反复刷本的无聊感相较于同品类的游戏而言更甚 -
夜雀NightBird
2024-3-22 22:40
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得分分为
2024-3-22 17:53
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Saki Flower
2024-3-20 19:50
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After arrow
2024-3-19 21:51
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charteasy
2024-3-19 19:30
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无名诗歌
2024-3-14 17:33
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Arthur
2024-3-14 10:10
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粥粥
2024-3-12 20:14
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キフル(Qifull )
2024-3-12 09:13
游戏外比游戏本身还要精彩:别误会我说的是二创 -
vollerei
2024-3-11 11:08
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KissShot
2024-3-10 15:21
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congonomiya
2024-3-7 13:16