GhostWire: Tokyo 游戏

  • 谷戻り

    2024-3-12 17:08

    (PS5,8h主线)性能模式稳不了1080p60,强烈不建议晕3D的玩。战斗辅助瞄准很弱,碰到多动症就打不中。有jumpscare,有强制潜行关。剧情全员谜语人,云的价值都没有。3分给鬼屋演出。
  • ᛒᚪᛁᛗᚪᛟ

    2024-3-7 12:47

  • dropD

    2024-3-2 22:16

    虽然游戏性确实差了点,但是美术和演出真的很棒。反正这游戏进了PSN二档,epic也白送了,还是值得一试的。
  • BonesDlc

    2024-2-25 20:52

  • 龃龉

    2024-2-25 00:12

  • ゆうかげ

    2024-2-24 20:11

  • Yakuza39

    2024-2-17 12:41

    12.3小时主线通关,玩Ghostwire: Tokyo从未感到开心过,游戏也一点不恐怖,认真的! 游戏除了场景设计可以当Tokyo步行旅游模拟器外,剧情、射击、战斗(包含BOSS战)都是大便级别的! 第一次见如此low B 的反派,终章打完就这?当场无语了,还有意义不明的章节名字,好尬~ 一到二章玩起来还算不错,挺有新鲜感的,玩都后面基本全是一样,这也太“罐头”了,基本直奔主线去玩了,赶紧结束! 总体体验很差,就算是低价入的,也感到不值!
  • ranger224

    2024-2-16 20:34

    220329-220414困难 东京前期模拟徒步后期蜘蛛侠旅游游戏 超能力&有人附身随时陪你聊降低恐怖感 他们也没想做个彻底的恐怖游戏 联系艾德BUG保存小退再进即可 收集灵魂的确有点像黑道圣徒4 这种开HDR才显示HDR选项的好烦啊 满级50加点加不满注意 钱主要来买猫卖的技能点突破勾玉自拍姿势音乐服装收集品 别都浪费在买狗粮上 全支线80.31%灵体收集25h41min 第四章主线开始一泻千里 蜘蛛丝更新240205开240214收集品全收集240215开蜘蛛丝模式240216十层挂了
  • Ellery

    2024-2-12 15:46

  • 朝椛Mxun

    2024-2-10 15:41

    e宝喜加一,流程8h,别的不说,美术和画面表现确实顶,各种日本妖魔鬼怪和都市传说,不过敌人种类不多换来换去本质还是那几种,什么法术明明就是fps换皮,打一会就没空灵真难受,你还不如做成拿枪射爆,就一东京步行模拟器,稍微有意思的只有学校的支线,可能支线还有几个比较有意思不过我大部分都没有什么打的欲望。只会无能狂怒的男主和毫无存在感的剧情这都没什么,最后剧情还非得强行刀一下真给我绷不住了
  • 冈崎羽未鹰原汐

    2024-2-10 12:42

    26h通 // 美术不错,很好的展现了东京灯红酒绿的繁华中心与雨中阴暗狭小的街巷。部分主线关卡的场景变换有点意思。部分地图的立体感不错。 // 重复度太高,开放世界中大部分地区都一个样,怪物种类及机制不多。 // 战斗体验,初期不错,后期重复。// 大半支线无聊重复。 // 剧情老套,主角/反派轮流降智,过场演出表现非常糟糕,缺乏渲染力。 // 为了看风景和“手撕鬼子”可一玩,速推主线即可。
  • Rinx

    2024-2-9 20:49

    不够精致,也不够好玩。
  • 落葉樹

    2024-1-23 13:11

    不得不说美术风格很不错,幻境与现实融合的那几个场景真的很炫酷。可玩起来挺无聊的,这种寡淡剧情我觉得做成虐杀原型那种爽游可能更好,而不是biubiu几下就没空灵,上楼顶得找好久路。花子dlc恐怖氛围塑造的不错。
  • 十六夜咲汐

    2024-1-22 00:22

  • 林晚夕之荣

    2024-1-20 10:01

    无趣的罐头,捉鬼游戏却满大街的没有一点人味。故事收尾草率,进展一般,战斗就是蓄力攻击,很一般的作品。
  • 低风险的人

    2024-1-14 01:14

  • ArsNova

    2024-1-9 03:32

  • Explorer_Z

    2024-1-2 17:09

  • ShineK

    2024-1-1 11:21