GhostWire: Tokyo 游戏

  • naise40

    2024-1-1 01:05

  • Micwizard

    2023-12-27 11:27

  • silver灬feizaoo

    2023-12-16 17:09

    不咋地,外表来看明明是爽游但玩的时候经常有让人很憋屈的地方(尤其机动性和资源 还有些很违和的交互)花样也是贫瘠成独立游戏水平 能玩的东西都很少,罐头封装的方式老的和虐杀原形时代的那种线性开放世界似的,本以为自己早早弃了结果发现居然已经到进度的一半了,鉴定为尝鲜型作品
  • 不协和音

    2023-12-14 19:54

  • yunnatsu

    2023-12-12 00:45

  • 时枝雾雨

    2023-12-2 22:56

  • jijiki

    2023-12-2 20:46

    剧情有点短,游戏性很重复,感觉三上没认真做游戏
  • 8bit

    2023-11-28 16:54

    美术真的很不错,有几个专门制作了场景的任务有非常惊艳的美术效果,即使只是在地图里闲逛也能有不错的体验。战斗其实更类似doom,但是节奏又没有那么快,总体来说算是能玩,但是敌人种类是真的少到不行,基本就是三种杂兵疯狂换皮加上少数几种精英怪,外加上太过标准的罐头收集要素,导致游戏过了中期之后非常无聊
  • 小水猪

    2023-11-22 12:04

  • 空之夏影

    2023-11-21 16:54

    说它好玩吧,素材重复利用严重。无论是招式还是怪物的设计都有些单调。说它不好玩吧,学校DLC做的又确实可以,战斗设计也很有意思,细节跟氛围都毫无疑问是3A级的。某种意义上是开放世界游戏的通病,地图一大,很多东西就会重复起来。老滚五通过肉鸽+捡垃圾和技能成长来克服这点,幽灵线是动作游戏,没法完成这些内容。如果能做成半线性,多点学校这样的DLC的话,会成为神作。
  • 华怜

    2023-11-19 09:27

  • 三角测量

    2023-11-16 02:50

  • bloodbi

    2023-11-16 01:10

    要美术有美术,要玩法有美术,要叙事有美术
  • 宸梦天

    2023-11-15 08:28

  • 雀跃

    2023-11-13 21:16

  • Adu

    2023-10-16 09:48

  • T型钉宫病毒

    2023-10-15 19:51

  • 沃尔特HX

    2023-10-13 05:55

    100%收集通关。 玩着还行,有些特点的罐头。通关后看着满屏的图标属实想起了隔壁的? 木头人和几个跳脸有点恐怖,不过整体还是赛博钟馗驱鬼
  • NEとUS

    2023-10-1 13:19

  • min

    2023-9-30 02:36