游戏性、自由度、内容量比前作更上一层楼,最大的缺点在主机上,粒子特效一多就掉帧。难以想象制作组的技术力有多牛逼,能在一个switch上的开放世界游戏里同时实现佐那乌科技、究极手、逆转乾坤、余料建造这么多离谱功能。感觉这代神庙设计比野吹简单,没意思。地底部分做的太烂了,一片黑还有各种高低差,探索很痛苦,关键是探索回报又很低,要不是为了扩充电池真不想下去。
玩起来不如前作易入易出,但创造力和能力无敌
好游戏,但是玩不进去
和野炊一样,不觉得好玩,但至少剧情上比野炊好
无与伦比的想象力
ns平台200h,全主线+剧情挑战+迷你挑战+神庙+树根+套装+独特武器+电池+贤者遗志+魔犹伊遗物完成。
能打败旷野之息的只有王国之泪了。
预购,但是30fps,暂时游戏时间不足30小时
模拟器玩着有点难受,等NS2上玩了。这样的作品当然得用最佳的设备体验。
怪物吓人。等挑战完美末2与BG3后再来挑战这个。
没有感受到在游戏里组装机械的乐趣
这一作对塞尔达的喜欢提升了一个新的高度;我是塞尔达公主的狗!
在玩,但什么时候能通呢,感觉放下来几天有点不想打开了
地下太黑了
累了,暂时放放
玩了1小时就不想玩了…
跳票了...
可能我不太适合
极具开创性的玩法设计,毫无疑问的神作。可惜撞上博德之门3没拿到TGA
任天堂是世界的主宰。||发现自己大概率山猪吃不来细糠。
游戏性、自由度、内容量比前作更上一层楼,最大的缺点在主机上,粒子特效一多就掉帧。难以想象制作组的技术力有多牛逼,能在一个switch上的开放世界游戏里同时实现佐那乌科技、究极手、逆转乾坤、余料建造这么多离谱功能。感觉这代神庙设计比野吹简单,没意思。地底部分做的太烂了,一片黑还有各种高低差,探索很痛苦,关键是探索回报又很低,要不是为了扩充电池真不想下去。
玩起来不如前作易入易出,但创造力和能力无敌
好游戏,但是玩不进去
和野炊一样,不觉得好玩,但至少剧情上比野炊好
无与伦比的想象力
ns平台200h,全主线+剧情挑战+迷你挑战+神庙+树根+套装+独特武器+电池+贤者遗志+魔犹伊遗物完成。
能打败旷野之息的只有王国之泪了。
预购,但是30fps,暂时游戏时间不足30小时
模拟器玩着有点难受,等NS2上玩了。这样的作品当然得用最佳的设备体验。
怪物吓人。等挑战完美末2与BG3后再来挑战这个。
没有感受到在游戏里组装机械的乐趣
这一作对塞尔达的喜欢提升了一个新的高度;我是塞尔达公主的狗!
在玩,但什么时候能通呢,感觉放下来几天有点不想打开了
地下太黑了
累了,暂时放放
玩了1小时就不想玩了…
跳票了...
可能我不太适合
极具开创性的玩法设计,毫无疑问的神作。可惜撞上博德之门3没拿到TGA
任天堂是世界的主宰。||发现自己大概率山猪吃不来细糠。