- 中文名: 小小梦魇2
- 开发: Tarsier Studios
- 发行: バンダイナムコエンターテインメント
-
- 别名: Little Nightmares 2
- 小小噩梦2
-
- 平台:
- PC Nintendo Switch PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X/S Stsdia
- 游戏类型: Puzzle-platformer
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年2月11日
- 售价: US$29.99
- 导演: Per Bergman, Gustaf Heinerwall, Dennis Talajic, Viktor Lidäng
- 剧本: David Mervik

五年前打完的上一作已经没什么印象了。这作场景美术不错,操作部分手电筒不能主动双持,朝向反直觉体验较差。甜点游戏有氛围不拖沓也还行了
147 4h 前作的全面退化 音乐无主旋律,场景不集中以至于最后不知道地点在哪里。哦对,还有一个变态的点在于,这游戏发售四年还有恶性bug,有些道具会凭空消失。老师确实好,玩的时候毛骨悚然,很少有猎奇东西能让我有这种感觉了。别的怪就比较一般了,而且由于电视boss登场太晚而且存在感较低以至于我对结局都没什么感觉。
低血压治疗神器
唯一能想到的缺点可能就是手感不太好
氛围感塑造的很好,解谜难度也适中。
白金了,幸好没玩3
总共5h结束游戏,只能说还行吧。///优点:美术和演出是为数不多的长板,但也没有太突出,还不错吧。///音乐没什么印象,不过对于这类游戏音效更重要,后者算是到位了吧?印象模糊了,只记得声音整体表现到位了。///剧情方面还行吧,类似的情节发展在Limbo体验过第一次,在Inside体验过第二次,这是第三次,就算编剧写出花来也无感了。顺便一提,三款都是横版解谜恐怖游戏,新玩家要玩还是先玩这部,电子游戏玩新不玩旧大部分时候适用。///缺点:多次卡关,每次也就几分钟,问题在于解开之后并不觉得设计多么高明,完全是没给指引刁难玩家。///几场追逐战体验不错,但除此之外玩法单调,推箱子、木头人、垫脚跳占了大部分,战斗玩法手感不好负反馈强。///为了营造报团取暖的氛围,我在很多时候是按住互动键牵手走,手都按麻了,体验到的不是手掌的温暖,而是手柄的冰冷,这手不牵也罢。
SB
交互有点难受,有时还会卡死,其他都挺好
不好玩