ゼノブレイド ディフィニティブ エディション 游戏

  • 君生

    2020-7-9 15:05

    比起异度2还是少了许多让人感动的地方,可能是剧本量太少导致人物冲突和情感表现不能塞太多的原因吧,另外最终boss没什么意思,整体故事说教味重了点,结尾发展也有点机械天降,幸好讲机神的那块剧情不错,还算有亮点
  • ルナ様の朝日

    2020-7-9 02:55

  • Hanan

    2020-7-8 21:48

  • Mizuki258

    2020-7-6 16:11

  • pilgrim

    2020-7-6 00:06

    玩了190小时,回想一下,满满的槽点,附加篇更是从剧情到战斗都一塌糊涂,唯一的优点大概是几处广阔的地图,尤其是雪山,但因为移动方式的问题,无法让玩家享受乐趣。以后买游戏应该更谨慎些了。
  • aisk

    2020-7-4 23:34

    道理我都懂,但我还是喜欢梅莉亚
  • 火箭骑士

    2020-7-4 15:23

  • LJZSpeed

    2020-7-3 18:35

  • 東鄕一二三

    2020-7-3 02:20

    不怕画质辣眼睛的基本都可以入手。 佳作。
  • 四季

    2020-7-2 20:06

    本篇+未来篇通关,9分,出乎意料的一款优秀的游戏,虽然重制版的画面算不上出色无法把宏大的地图史诗感烘托到位,但剧情一波三折六折九折确实出彩,比起2代来说其实侧重点挺不同的。
  • Maxwell

    2020-7-2 12:51

  • 山泉水

    2020-7-2 01:10

  • Alio

    2020-6-29 20:09

  • Titans

    2020-6-29 17:51

    50小时一周目通关,跟xb2一样,优缺点都非常突出,剧情放到现在水平也不差,几次反转都出乎意料却还在情理之中;地图壮阔,有在巨神身体上漫步之感;音乐整体略弱于xb2,唯独beyond the sky表现完全不亚于one last you和drifting soul。不过以修尔克挡丹邦刀那段为首,部分演出存在相当大的问题;还有部分角色的边缘人化以及支线堆砌得过于复杂。若是在10年前玩到我会给9分。
  • 心疼菌

    2020-6-29 15:38

    玩了近乎70小时,通关了正篇(当然支线任务,收集都没100%)与追加剧情(支线收集ALL),接下来可以慢慢继承存档刷收集要素了,反正挺耐玩的。继承存档继续一周目,刷完所有能刷的任务完成6号基地复兴,总共约103小时以上(包括AF的时间在内)。
  • 豆角菌

    2020-6-29 00:18

  • T

    2020-6-28 19:29

  • 陌生の夏至

    2020-6-28 17:32

    结构复杂的大地图是系列优点,但XB1地图传送点过少,移动速度较慢等设计使得探索缺乏便捷性,探索正反馈的缺失更削弱了探索驱动力,而当这些问题与数百个支线结合到一起,便产生了灾难性的跑图体验。借鉴MMO网游的战斗与支线系统的问题在于:前者等级补正过强且深度相对不足,横向技能栏的设计很失败;后者过分堆砌数量而缺乏有设计的内容。整个前中期剧情略显平庸,角色塑造有所缺失,后期才展现出不错的立意与世界观设定。
  • 杰克乌鸦嘴

    2020-6-28 17:27

    优点缺点都和xb2差不多,一流的世界观,还算不错的剧情,优秀的场景和音乐,永远做不完的乱堆的支线任务,过于二刺猿的台词和演出,不令人喜欢的男主(也比初中生咆哮男主好多了),不够立体的角色塑造。即使就是这样一个rpg,也是独一份的体验,期待能有xb3,要是falcom也这么有钱就好了。