Disco Elysium 游戏

Catenary 玩过 @ 2021-5-28 06:10

无可争议的现代游戏第一文本,无可争议的CRPG突破限界的作品。如何用交互展现人的思考?如何用看不懂的文字调动人的情绪?如果单纯利用情绪互动来讲一个故事?如何用一个情节简单的故事让玩家产生复杂的情绪和思考?这些问题最终是由一群业外人回答的,这就是对当今游戏业界最大的讽刺。这个游戏无助于让人摆脱烦恼,但是却能让你认识世界,认识历史,以及认识自己。

桜ユメ 玩过 @ 2021-5-21 13:59

字好多

Brethland 玩过 @ 2021-5-17 23:35

「你是我见过这世界上最美丽的生物」

克子X克音 玩过 @ 2021-5-17 04:46

在黑暗的时代,群星是否也该熄灭?

TracyJacks 玩过 @ 2021-5-14 17:40

您的生活入门读物

棺生貘 玩过 @ 2021-5-9 23:11

标签不知道打什么好,非常优秀的作品,有深度又不乏趣味,想要究其精髓没有一定知识储备量真的不行,我就不行(草),但是玩得很开心,感谢。

蝶咲 玩过 @ 2021-5-7 01:24

结局有点那啥,调查这么久居然是这样的凶手……

oz 玩过 @ 2021-5-6 13:04

云。加油!

真倉枕 玩过 @ 2021-5-1 16:36

一个幽灵,共产主义的幽灵

宇宙之弦 玩过 @ 2021-4-29 00:01

结尾太草率了,前面有太慢热了,但剧情设置很不错

trivlia 玩过 @ 2021-4-23 22:40

这是什么,难以定义,就想突然冒出来的一样,宛如艺术品

rabilen 玩过 @ 2021-4-22 15:41

即使只有主线的探案也是优秀的作品,附加上的这些世界观与思想使其成为神作。

无证madam 玩过 @ 2021-4-21 18:17

讲述哈里·杜博阿在失意中撞上马丁内斯一案,随着破案过程完成对自己的塑造,最终补完自我的故事//一路上哈里的失意、瑞瓦肖的颓废、所有人给玩家带来的压抑感以及金对破案的催促都被哈里绕了过去,而*它*作为无法逃避的机械降神出现的那一刻,哈里那套装疯卖傻的失败者理论被击得粉碎。案子、瑞瓦肖、康米、工人、资本......通通不再重要,他不再对自己的失败念念不忘,他走上路了。

孟子草鞋 玩过 @ 2021-4-20 17:31

不上9以上没天理

Wynn 玩过 @ 2021-4-20 17:05

也许胜利不会到来,但我们仍然要用我们的拳头去斗争,去反抗。

某不科学的逗比 玩过 @ 2021-4-17 14:40

一颗飞了七十年的子弹,射入一颗卑微而邪恶的头颅。

无语的人生 玩过 @ 2021-4-17 01:35

No TRUCE WITH THE FURIES.

电线杆上的狸猫 玩过 @ 2021-4-16 12:23

这是我玩过最好玩的RPG之一

Metamorphus 玩过 @ 2021-4-15 22:05

那美好的仗我半路逃离,那当跑的路我背道而驰。我所信的道不过是疯言呓语。

qqqs3ss 玩过 @ 2021-4-14 15:09

剧情7,人物塑造9,游戏性6。前期劝退,中期精彩,杀人案、主角过去、工会和公司的冲突、世界的异常,几条线共同发展,探索挖掘秘密很有趣。结局失望,主角过去和世界跟这案子几乎没关系,感觉不到明显主题,都是浅尝辄止。堆设定太多,前10小时像在读设定集,各种虚拟名词胡乱抓一把往玩家嘴里塞,劝退。翻译烂。表达方式太隐晦,经常话说一半、指代不明,需要脑内解码翻译,读着太累,反感意识流。各种主义讨论太抽象,无感