SCARLET NEXUS 游戏

染井吉野 玩过 @ 2d 14h ago

剧情无聊

spikehe 玩过 @ 2024-6-12 01:41

系统就还凑合能玩,本质就是技能复读机,女主线这边个个超人男主线就打的比较憋屈 这个剧本展开只能说是真的天雷滚滚有种脸滚键盘出来的感觉,恶心人的地方也比比皆是

allium 玩过 @ 2024-5-29 23:00

啥比剧情

Rebirth_DAN 玩过 @ 2024-5-11 16:33

算了,其他的先不说,下次找个靠谱点的编剧

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-26 00:22

steam平台35h,双主角通关。

夏咲咏 玩过 @ 2024-4-23 23:01

蛮好玩的,框框打

il Matto 在玩 @ 2024-4-21 03:56

6020

shay 玩过 @ 2024-4-11 11:57

战斗爽,应该让这个组做传说。剧情没看懂

MELONN 玩过 @ 2024-4-1 00:31

战斗体验很大程度得依赖手柄的震动和扳机反馈 前期技能不全时不建议开困难难度 美术和音乐一流 人设讨喜不过比较王道 值得一试

kabuuchino 玩过 @ 2024-3-23 02:14

战斗好玩,脚本给角色和美工磕三个吧

astonfe 玩过 @ 2024-3-9 03:21

在前中期的战斗体验还不错,中后期噬神者和噬血代码堆怪拖节奏的坏习惯又全上来了,同时双角色体验明显割裂,尤其是男女主的信息差,建议是直接做成两个周目更加恰当。

Sisuphos 玩过 @ 2024-3-7 09:12

战斗爽快,但是感觉怪物重复度有点高/美术不错/坑没填完啊,会出2吗

啊沈飞扬 玩过 @ 2024-3-6 18:30

很一般的游戏。

Tsingyun 玩过 @ 2024-3-5 11:54

优点:战斗系统在中期SAS达到四个之后终于开始爽了起来,等到两队合并之后的战斗真的有超能力战斗的感觉;花火、岚几个角色还挺可爱的;部分带动画的演出效果还不错,结尾战的“羁绊”还是挺燃的。 缺点:剧情非常的一言难尽,宏大的设定表现出来的和过家家一样;怪物种类少且堆怪非常严重,最后一幕更是关卡大串烧,堆怪堆怪堆怪...整得我分了三四天才打下去。男主太亚撒西,女主又太谜语人,还有些便当莫名其妙,地图设计既没有什么美感也没有什么关卡性。 总之能称赞的只有后期的战斗体验,下限高上限低,很适合普通玩家爽一下。

INLinKC 玩过 @ 2024-3-3 22:15

双线通关,战斗系统做的很不错,从头到尾都可以打出不错的连段,比当年的破晓的战斗系统(到后期无脑复读)强了一个档次。画面表现力也OK,但是剧情方面真的太拉胯了,女主谜语人过于严重,当面杀了男主爹还什么都不解释,理论上是很严肃的剧情,但是我笑出了声

千久星子 玩过 @ 2024-3-3 18:42

剧情不咋样,战斗还行 ,比动画强多,只通了男主线,不想玩了

Crux 玩过 @ 2024-2-27 21:02

系统很爽快,音乐可以,特效和建模动作都不错,演出和剧情比较挑人,我个人是很喜欢

折木oreki 玩过 @ 2024-2-24 01:59

战斗爽!剧情大便

潮汐听雨 玩过 @ 2024-2-20 23:59

没对这游戏抱任何期待,看人设以为就是个把二刺螈骗进来杀的游戏,没想到却给了我点惊喜。战斗系统很爽快,看似念力、SAS、脑驱动等各种元素组合相当繁复,实际熟悉后脸滚键盘都能打出酷炫光污染连段,全队友入队后更是可以凭借超高速、铁壁、透明无伤乱杀。可惜小怪就那几种来回复制粘贴,爽多了还是有点无趣。剧情上世界观框架搭的很大,未来人类重返地球配上超能力、时间穿越要素,但落到实处的叙事结构和细节处理却很糙,情节发展、人物情感和立场转变过于突兀,所幸最后还是刹住了车,讲了一个完整的loop故事。建议一周目女主线,前期了解更多世界观信息体验稍好,二周目试了下男主线感觉如果不是已经了解内情,部分情节处理非常莫名其妙。如果能把男主线砍了,改为在女主线中穿插男主视角,观感无疑会好很多。

fatal error C1004 玩过 @ 2024-2-12 03:46

补标一下,战斗手感和角色建模挺优秀的,剧情。。不予评价

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