SCARLET NEXUS 游戏

谁玩这部游戏?

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使用「脑力」让文明蓬勃发展的未来世界,垄罩在从天而降的「怪异」威胁下。人类为了对付以往武器无法成伤害的「怪异」,建立仅由优异脑力者组成的「怪异讨伐军」,长年保卫大众的生活。

结人皇在小时候被怪异讨伐军拯救一命于是自愿加入怪异讨伐军,重兰德尔则是因为优异的脑力被招募至怪异讨伐军。同样操控「念力」的两人透过作为怪异讨伐军战斗,将知晓自己的力量与世界背后隐藏的真相。

此为以脑部与科技蓬勃发展的世界为舞台,可以置身体验运用自身「念力」与伙伴们的形形色色力量战斗的超脑力动作,以及采用双主角视角描写的扎实故事剧情的「超脑力动作RPG」。

体验双主角的故事:结人皇与重兰德尔。采用皆能操控「念力」的两位超脑力者视角,享受戏剧性的故事。
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评论

在 202X 年讲一个 2005 年的故事(的开头

by アタカマ水族館 2022-7-4 15:27 (+1)
人设到剧情展开几乎全都是日系熟套,PPT 演出反倒像浪费这么好的 CG 基础,超能力和超脑力的谐音你自己算得扣多少钱,即使是无比现代的美术风格,看着也像老游戏的高清重制。人物介绍里已经有两个画妹子硬说男了,缩小药还真好奇是什么啊(棒读。画面复杂起来啥都看不清也 ... (more)

绯红结系

by Q 2021-9-16 16:43 (+0)
仅仅只是女主线就已经用了24小时才通关,绯红结系在战斗上给我很大惊喜,流畅的sas技能让战斗很爽快,前期技能少玩起来不是很爽,最大的槽点是无法打断普攻动作的闪避基本没用,后期8个sas技能组合让战斗变的太简单,而且一个脑内空间就能解决一切,让整个游戏难度基本很低, ... (more)

可以说我很喜欢《绯红结系》!

by 斯奈 2021-8-13 06:15 (+0)
虽然好像市面上普遍对这游戏评价不好,但是我还是很喜欢的,应该说是非常喜欢! 我梦想中的二次元游戏的表皮基本就是这个雏形了: 高质量的漫画风场景建模,几乎没有瑕疵的人设和人物建模,用类似构筑动画的方式进行整体框架构筑,加上高规格的成本投入。当我第一次走在城 ... (more)

有點腦洞的伏筆...?(含剧透)

by M 2021-8-6 18:22 (+1)
推到重的二周目8阶段依然没有提及某个伏笔? 一开始训练场NPC说的训练场视觉像真度,黄朽叶的错误高空影像,人怪异化来研究SAS,SAS的连接方法,脑内空间是怎样影响其他人,剧情中第一次使用脑内空间闪过的影像等等一直在暗示母体的世界(MATRIX)? 而怪异化是某种 ... (more)

绯红结系玩后感

by grox133 2021-7-18 14:16 (+2)
83小时双线困难难度通关+全羁绊6+全羁绊剧情+全支线任务,除了一个练级成就外白金,基本上算是体验完绯红结系的全部内容了。 这部作品从发售开始就有不少批评的声音,整个剧情的呈现方式也让不少玩家吐槽“PPT”、贫穷制作,剧情方面也遭受了很多负面评价,似乎绯红结 ... (more)

讨论版

剧透:玩后疑问。 北国之风 2 replies 2021-10-30
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吐槽箱

折木oreki @ 2024-2-24 01:59

战斗爽!剧情大便

潮汐听雨 @ 2024-2-20 23:59

没对这游戏抱任何期待,看人设以为就是个把二刺螈骗进来杀的游戏,没想到却给了我点惊喜。战斗系统很爽快,看似念力、SAS、脑驱动等各种元素组合相当繁复,实际熟悉后脸滚键盘都能打出酷炫光污染连段,全队友入队后更是可以凭借超高速、铁壁、透明无伤乱杀。可惜小怪就那几种来回复制粘贴,爽多了还是有点无趣。剧情上世界观框架搭的很大,未来人类重返地球配上超能力、时间穿越要素,但落到实处的叙事结构和细节处理却很糙,情节发展、人物情感和立场转变过于突兀,所幸最后还是刹住了车,讲了一个完整的loop故事。建议一周目女主线,前期了解更多世界观信息体验稍好,二周目试了下男主线感觉如果不是已经了解内情,部分情节处理非常莫名其妙。如果能把男主线砍了,改为在女主线中穿插男主视角,观感无疑会好很多。

fatal error C1004 @ 2024-2-12 03:46

补标一下,战斗手感和角色建模挺优秀的,剧情。。不予评价

春和 @ 2024-1-22 18:05

音乐加分到8,多线叙述需要补很多细节,但了解完就是很宏伟的世界观。扣分在换皮怪和ppt过场……真的打的很累

245A @ 2024-1-21 14:08

打起来还是挺爽,但是分两条线后期剧情完全一致还是太蠢了

黑猫 @ 2024-1-20 22:53

这股宅味还是挺正的,战斗玩法也还算不错;不过这几个女角色人设是不是有点太刻板印象了,什么二刺螈教条主义。

ViunesC @ 2023-12-30 18:26

一般般,战斗系统算是个亮点,静态过场有点难绷()其他就没什么印象了,中规中矩

Akatsuki @ 2023-12-23 03:36

战斗系统很有意思但是小怪全是换皮,剧情极度抽象

缇亚拉 @ 2023-12-19 00:11

谁教你的?攻击击中的时候卡一下,你以为能给玩家打击感是吗,蠢货。

阳奈在我身上喘 @ 2023-12-12 21:11

Steam 77小时全成就加全员羁绊剧情解锁(含dlc) 很多人吐槽该作手感不行主要是因为躲避键不能攻击取消,以至于玩惯同类游戏的玩家会觉得动作僵硬,连招困难,制作组的设计还是鼓励玩家以进攻和技能灵活运用来取代防御策略。确实前期玩起来挺受罪的,同伴技能等级满和没满是两个游戏,属于是要想玩的爽只能后期进电视刷了。双主角都打算玩的话可以先玩男主线,只想了解大概的玩一遍女主线就够了,吐槽剧情的我只能说日式作品看少了

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