- 中文名: 魔咒之地
- 开发: Luminous Productions (スクウェア・エニックス)
- 发行: スクウェア・エニックス
-
- 别名: フォースポークン
- Project Athia
-
- 平台:
- PS5 PC
- 游戏类型: ARPG
- 游戏引擎: Luminous Engine
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2023年1月24日
-
- 售价: 通常版 パッケージ版 /ダウンロード版: 9,680円(税込)
- Digital Deluxe Edition: 14,080円(税込)
- Limited Edition: 22,000円(税込)
- 导演: 荒牧岳志、寺田武史
- 制作人: 光野雷生
- 剧本: Todd Stashwick、Amy Hennig、Gary Whitta、K-Michel Parandi、Allison Rymer
- 官方网站: jp.square-enix.com/forspoken/
推荐本条目的目录
/ 更多目录芙蕾・荷兰德被一股神秘的力量从纽约传送至美得令人窒息的大地“艾希亚”,并困在那里无法离开。她发现自己的手臂上莫名其妙地缠着一个有自我意识并具有魔力的手镯,而且自己能施放强大的咒语,还能使用魔法在广袤的艾希亚大地上移动。芙蕾给这位金灿灿的新伙伴取了个绰号叫“铐弗”,就此出发寻找回家的路。
◇ 美丽而残酷的开放世界
探索广袤的艾希亚大地。令人惊叹的画面和尖端技术让这片绝美土地上的壮观风景和奇异生物鲜活又灵动。
◇ 可自定义的魔法宝库
在魔法战斗中对抗可怕的怪物,根据不同的游玩风格运用各种强大的能力,从刺激的快节奏游玩到注重策略稳扎稳打的风格均可驾驭。
◇ 操作直观,经魔法强化的跑酷
攀登墙壁,穿越峡谷,从令人眩晕的高度一跃而下,或在广袤的大地上飞奔。芙蕾的独特能力让她能轻松顺畅地穿梭于开放世界。
more...
◇ 美丽而残酷的开放世界
探索广袤的艾希亚大地。令人惊叹的画面和尖端技术让这片绝美土地上的壮观风景和奇异生物鲜活又灵动。
◇ 可自定义的魔法宝库
在魔法战斗中对抗可怕的怪物,根据不同的游玩风格运用各种强大的能力,从刺激的快节奏游玩到注重策略稳扎稳打的风格均可驾驭。
◇ 操作直观,经魔法强化的跑酷
攀登墙壁,穿越峡谷,从令人眩晕的高度一跃而下,或在广袤的大地上飞奔。芙蕾的独特能力让她能轻松顺畅地穿梭于开放世界。

趁着出库20小时通关加刷了点垃圾,好的地方做的很好坏的地方也很烂,UI很好特别是地图(非大世界,特指地图UI多级缩放建模),魔法系统我觉得设计得挺好的,但是4大魔法把水、雷这两个最华丽的放到了接近终盘才解锁,明显就是烂尾。把这个底子拿去做个正统最终幻想我都不敢想。还有整个世界除了纽约感觉就没见过黑人,你妈是白人,你爸我还没看见,为什么生了个黑妹?
单论游戏性属于及格线上面一些,但是剧情赶工太明显了(除了火魔女的线正常节奏后面逐渐不正常,终盘和直接看大纲没区别了)。挺可惜的,如果项目管理正常点是会期待续作的,但现在我们都知道不太可能了。另外SE你要不赔我一个配眼镜的钱吧
11.26~11.29 PS5 21h一周目通关 久闻SE花了大钱做了份屎,因为PS二档会员马上要出库了,就玩了一下这款很久之前就感兴趣但是没玩的游戏。 首先最大的问题就是游戏性上,坐拥4系魔法,战斗部分本该乐趣十足,但是在解锁节奏跟数值平滑上出了问题,前期魔法少,HARD模式打怪刮痧,普通模式BOSS难度又过低,导致虽然魔法很炫,BOSS演出也不赖但是就是玩的不爽。 地图探索这块不必说了,实在是辣鸡的不得了,配合本作很一般的场景美术,大世界探索毫无动力。 剧情上中规中矩,个人觉得无功无过,已经女主虽然是黑妹但是个人并不觉得非常刻意,政治正确。 以上,如果这个游戏卖100以内的话我会推荐大伙去玩玩看的。
夜光引擎这毛发效果还挺好的
画面建模和战斗系统都跟FF15一脉相承,不过内容填充甚至比FF15更少,就连SE擅长的演出和音乐都很拉,前期刚上手时还有些爽感,中期开始迅速变得极其无聊,只想赶快通关。
(20h,PS5)抽象,太抽象了。我一直是对夜光引擎有信心的,直到夜光组端上来了这坨东西。什么几把玩意我说,一个神人偷东西没偷成然后被送到异世界了,然后异世界的大伙都说她是最后的希望,于是乎你就要操控这个神人开始跑酷,在这广阔的异世界疯狂地跑,在这塞满了垃圾宝箱和怪物的土地上一直奔跑,姐们是不是特别崇拜阿汤哥啊,跑着跑着打几个魔女,然后打个最终BOSS游戏就结束了。SE真他妈是傻逼啊,能给这游戏1亿美金的开发资金;我也是傻逼啊,明知口碑不行还非得买来尝尝咸淡。但这游戏还是有点优点的,起码跑酷系统和魔法特效做的不赖,但也就这样了。主线剧情幽默至极,支线任务追猫大战,地图探索狗屁不是,夜光组被解散我只能说好似。
10h玩不下去了,只有跑酷系统有些许亮点
74/100
【186】简单难度10h本篇,2.5h前传dlc,玩是能玩,但不要过于期待,优点是够短。GS和IGN评得没什么毛病,缝合一下,华丽的战斗和跑酷完全支撑不起来这个毫无新意且极为空洞的开放世界,音乐还不错,但是动作要素不流畅,魔法元素华而不实,战斗缺少操作感,挑战缺少成就感。//如果这个成本真的将近1亿刀的话,可怜的se惨遭电子诈骗,夜光组这ff15和魔咒之地二连属实是…确实应该被重组。技术力有的,特别是本作在软件层面的内容很丰富,还有无障碍功能,但是真的赶紧换领导吧,业界完美的反面教材。值得夸奖的是se这段时间里的比如女神侧身像、神领、魔咒之地、FF16这些都提供了试玩版是真不错,能继续保持这种习惯就好了。
跑酷和魔法还行,但是开放世界做的很空,配置要求高,优化又是稀烂,内容更是不值这个价,100块可以交个朋友,400块有多远滚多远