Samsara Room
FRAMED
全网公敌
The Binding of Isaac: Rebirth
グノーシア
OPUS:靈魂之橋
Little Nightmares
OneShot
小时候一起玩的伙伴们只有一个人家电脑比较新可以玩这类游戏。他的父母也比较开明,愿意让我们去玩。当时一堆小朋友一起围在电脑前面指挥他点这点那往后过关,实在是对我来说童年里最美好的一段记忆了。
画面不错,解密稍微有点难度,带点童年滤镜
以前在手机上玩的,后来在Steam补了正版。作为一款解密小游戏来说,画风独特,剧情简单,没有任何文字就能理解,主角待机时会有配合环境的待机动作,有些提示会在待机时出现在主角的想象里。
回忆buff啦,玩过67遍了吧
このゲーム好き!まぁ僕にとっては少し難しい。
脑子不行,卡关了
补标
可窥见解谜类大潮到来前的独立游戏原始性。玩家对自己能做哪些动作、场景中哪些物品能利用,几乎是无法认知的;加上提示之简陋、条件之苛刻,结果就是玩家全程都得在偌大的画面上乱点,期望着点中某颗可互动的螺丝。难怪内置攻略被做得那么明白,毕竟打蜘蛛的小游戏是整个游戏里唯一真正明确的玩法了。
美术出色,解谜抽象,操作繁琐,暴力移植
顶级美术(笑),机械城简直是一个巨大的垃圾场充斥着废弃的机械、螺丝、机油。位不见王影,主角回到机械迷城的目的是离开....
小时候一起玩的伙伴们只有一个人家电脑比较新可以玩这类游戏。他的父母也比较开明,愿意让我们去玩。当时一堆小朋友一起围在电脑前面指挥他点这点那往后过关,实在是对我来说童年里最美好的一段记忆了。
画面不错,解密稍微有点难度,带点童年滤镜
以前在手机上玩的,后来在Steam补了正版。作为一款解密小游戏来说,画风独特,剧情简单,没有任何文字就能理解,主角待机时会有配合环境的待机动作,有些提示会在待机时出现在主角的想象里。
回忆buff啦,玩过67遍了吧
このゲーム好き!まぁ僕にとっては少し難しい。
脑子不行,卡关了
补标
可窥见解谜类大潮到来前的独立游戏原始性。玩家对自己能做哪些动作、场景中哪些物品能利用,几乎是无法认知的;加上提示之简陋、条件之苛刻,结果就是玩家全程都得在偌大的画面上乱点,期望着点中某颗可互动的螺丝。难怪内置攻略被做得那么明白,毕竟打蜘蛛的小游戏是整个游戏里唯一真正明确的玩法了。
美术出色,解谜抽象,操作繁琐,暴力移植
顶级美术(笑),机械城简直是一个巨大的垃圾场充斥着废弃的机械、螺丝、机油。位不见王影,主角回到机械迷城的目的是离开....