OPUS:龍脈常歌 游戏

  • 中文名: OPUS:龙脉常歌
  • 开发: SIGONO
  • 发行: SIGONO
  • 别名: OPUS: Echo of Starsong
  • OPUS 星歌の響き -Full Bloom Edition
  • 平台: Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PC
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: 冒险解谜AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021年9月1日
  • 售价: ¥110
  • 官方网站: https://www.opus-echo-of-starsong.sigono.com/ch

谁玩这部游戏?

/ 192人想玩 / 279人玩过 / 19人在玩 / 21人搁置 / 16人抛弃
这是一个结合太空探索与冒险解谜的叙事游戏。

小行星“龙脉”,由于其矿藏蕴藏的巨大能量,成为众人争夺的目标,立志探索龙脉的少年,将与能唱出龙脉之歌的少女一同冒险,他将借用少女的声音解谜,揭露宇宙的远古神话。

“我会找到龙脉,荣耀家族”,被家族流放的少年李莫,希望为家族找到龙脉,戴罪立功。几年来却一无所获,直到意外拯救了能探测龙脉的女巫——艾妲,却没想到这看似美好的相遇,会成为两人此生无法承受的重担...
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评论

太空玄幻爱情故事

by tonyzzg 2022-5-20 14:46 (+0)
对探索式adv游戏的评价一直是比较困难的,评价一般向游戏可以把主要的标准放在可玩性上,而评价gal或者vn可以无视掉可玩性而完全投入剧情之中。偏偏现代的adv往往卡在比gal多一些可操作性,但是根本没法跟其他游戏比可玩性的一种状态,所以不同玩家评价起来的标准也差 ... (more)

对一般日式恋爱文字AVG以外的文字AVG不感冒的文字AVG爱好者可以尝试玩玩

by NamelessFairy 2021-12-18 10:27 (+1)
粗评,吐槽箱可能放不下我的评价,拿到这里来。以下评价基于1.0.5版本,游戏时间大约十多个小时。 世界观比较新颖,传统文化的部分应该是道教的理念,基本应该是把神和宇宙中的天体相对应,因此不同星系会有不同的主神,而体系是一样的。但是在此之外的剧情并不够好,叙事 ... (more)

讨论版

吐槽箱

亞略 @ 1d 19h ago

越是接触科幻作品,其实也越能感受到架构上的类同,毕竟类型早已被最初定义其的西方文化所固化,而《龙脉常歌》在科幻作品里就称得上独特与叛逆。虽然作为太空歌剧使用了星际航行那类框架,但内核却完全是用东方文化诠释的,对已经熟悉科幻的玩家来说称得上惊喜。将环绕太阳的行星称为群山、将太阳称为烛龙算是形式上的东方化,故事主题的灵魂、轮回、宿命则是内核与概念上的东方化。没有一昧追求宏大叙事与英雄史诗,故事自始至终都只围绕在少数几个角色的经历与境遇,对角色关系、情绪的充分塑造让故事更加具有中式的柔和,而从边边角角勾勒出的世界观也让人十分着迷。低面数的美术风格虽然缺乏细节,但在剧情演出、场景渲染上反而有着写实风格做不到的恢弘大气,加上优秀的配乐演出,对视觉小说而言已经称得上完美,围绕剧本的一切视觉、听觉要素都足够出色。即便玩法不算丰富,也仍是我心目中的最佳科幻作品之一。

16B @ 2024-2-19 02:56

国产太空歌剧,东方神话设定,最重要的是我接受了设定,不觉得违和。音乐做的很出彩,结局进入的过快有点猝不及防,但是结局的音画表现十分惊艳,男女主感情十分含蓄,爆发的时候也张力十足。绝对是值这个价钱的游戏。

smile1958 @ 2024-2-16 16:38

音乐好听。 还有万道无常,花开唯心, 请原谅我 (T_T)

Jiangsi233 @ 2024-2-16 12:11

正如制作人所说,这是一个大时代中的小故事,初玩时庞大的世界观和群山势力、瀛海家族、汜的设定有点沙丘的既视感,有大量挖掘的空间,可惜独立团队精力有限,没能进一步展开,宏大的中华神话与浩瀚宇宙相结合的中式太空歌剧舞台上,只是讲述了个人成长的情感羁绊,生离死别,有一些新海诚味道的爱情戏码,但在优秀音乐的加持下,也颇为动人//部分台词加上台配有点出戏,游玩根本称不上解谜的龙脉探索过程中,使人感到乏味,叙述视角的突然切换减少了代入感,导致我在游玩过程中时常游离于游戏之外,结局稍显仓促//虽有诸多不足,但也不乏是一部独有中式浪漫情怀的国产佳作

. @ 2024-2-16 00:08

哭死人,剧情虽然没什么新意,但制作组用科幻结合中国传统文化的新颖设定来给这出爱情神话充当背景,在更易投入进去的对世界真相探索的过程中,巧妙的隐性增强了对角色经历的代入,几个关键的线索悬念呼应做足还兼顾了煽情功能,倒叙手法不仅仅是结构上的形态,在玩家主要进行的时间线里,描述性文本中怀念和遗憾的口吻无所不在,在温馨和激动的冒险体验中始终飘散着一股愁绪,缺点是闪回片段使用过度有滥用嫌疑,投入的玩家情绪已经被推上去了,反复闪回反而拖沓,对情绪引导的节奏控制力或自信不足。美术和音乐无可指摘,机制单独看不及格,探索和叙事性互动部分差强人意,单纯游戏性部分则不值一提,迷题和世界观设定规模比起来小气的不是一丁半点,手感和空气墙让操控体验很不舒服。

全息猫男碎片 @ 2024-2-14 01:51

7+,10h,湾配不太行,日配味道对了。算值得一玩,氛围感,音乐还是不错的。

フカ @ 2024-2-12 23:10

掺和了许多元素的甜蜜的毒药,一不小心就饮用过量,沉醉于群山之间。很佩服制作团队的整合能力和打磨的耐心,叙事节奏恰到好处。以及,歌剧的最终章下次一定不会忘了去看......

ichi @ 2024-2-12 07:12

小体量,但是故事完成度挺高,感觉就像看了个宇宙版新海诚断短篇,UI和各个小元素都能暴增沉浸感,独立游戏最重要的制作态度的体现,这点上可以拿满分,另外日语本地化LQA非常强,日语吹替质量也非常高

DDpzj @ 2024-2-11 22:42

东方神话+太空歌剧,可以说设定很新颖,故事背景也很大,但是具体反应到故事上其实反而没有太大作用,靠的是强大的演出和优美的音乐把整体故事顶了起来,gameplay部分做的也不太行,不过谁叫我就吃这一套呢//故事最后的花海非常感动,一个跨越了66年的约定和承诺//这游戏的成就系统设计的很有意思,有几个重要选项是有成就的//玩的是日配,又是长谷川育美+铃代纱弓,配音水平和完成度非常高

宫爆丝绸 @ 2024-2-10 01:47

每次进入游戏都以倒叙视角展开,地点、物品的描述也是如此,大大增强代入感同时将娓娓道来的感伤浸入内心。中式特色的科幻世界观新奇又浪漫,包括随机事件在内的诸多足够有趣的旅行片段,支撑起一段饱满的星辰之旅。音乐美术和结尾的催泪演出之强更已无须我赘言赞誉。人物描写上,在我看来确实少些成长感,在自我否定和内心执念上打转,即使情绪爆发之时也没有道出最炽热的真心,虽也可说是含蓄,可难免意难平啊。

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