整体还是很满意的,开放世界虽然做的不怎么样,但填满宝可梦已经很令人开心了。 一周目打完搁置了,看看哪天有空再捡起来。
当面对阿尔宙斯和珍钻复刻,发现自己心底其实觉得后者要更好玩时,我意识到原来自己是那个可悲的遗老(...)。我其实不太喜欢阿尔宙斯中太多旷野之息的既视感,宝可梦自己的味道却要淡很多;3D其实让我有点晕;满天星只觉得是苦役;动作要素让我崩溃,如果未来的宝可梦都要有动作要素,我的宝可梦之旅可能真要终结了——不终结在去皮去伊剑盾或是珍钻复刻,而终结在做出突破的阿尔宙斯,感觉像个不咋样的笑话。
gf在开放世界上的第一次尝试(剑盾的旷野不算),给人的体验是与以往完全不同的,剧情方面也比较令人满意
内容少-1分,宝可梦的物理反馈强,bgm轻松悠扬,剧情紧张时的bgm也很能让人沉浸在紧张里,除了内容少基本上没什么缺点,可以说是近几年宝可梦的巅峰。我以为这是gf转变的开始,没想到已经登顶。
朱紫发售前解馋
对战基本互秒,支线任务多还没什么奖励,剧情更不用说,无聊
我劝GF别太惦记你那B剧情
好玩
画面糙了点,但宝可梦加上开放世界确实好玩
把一周目打完就搁了,画面虽然一般但游戏本身还算有趣
游戏机制挺有趣的,但除此之外我找不到任何优点。剧情一般,任务恶心,最离谱的就是镇宝打BOSS机制。71小时全图鉴肝完,后期刷图鉴很痛苦,通关之后完全不想再碰这游戏了。
还不错吧
有点上头
一部迟到20年的游戏,是的,阿尔宙斯扔到20年前可能我会给吹上天,但以如今的眼光来看……空无一物的大地图,毫无设计的场景,啰嗦又磨叽的演出,听感糟糕的音效和BGM……gf真的快点滚吧
上次弃了之后又捡起来把一周目打完了,70+h九星调查员,然后打完DP复刻回来改评分了,阿尔宙斯真乃神作,剧情终于有一点了虽然依旧呵呵,自由度令人感动,砸宝可梦令人沉迷,GF我呸!但是我还是讨厌镇抚。至于画面都懒得说了,看起来朱紫也没好到哪去。
大就是好 好就是大!(
完成度很高。让人对gf重燃希望的好游戏。+1分给神级OST
想起来,补个标
可以看的出来gf在游戏的玩法上做了极大程度的创新,从历代的多对战变成了更加贴近开放世界的精灵捕捉,但大地图空旷和精灵行动的模板化也决定了此作没有太高的上限。
万恶任狗,不让我睡觉 啊就再玩yi会,再玩yi会就睡觉! 去TM睡觉!去TM明天要上班! 背袭可不完全就是老阴B的快乐嘛! 世界主宰回来了
整体还是很满意的,开放世界虽然做的不怎么样,但填满宝可梦已经很令人开心了。 一周目打完搁置了,看看哪天有空再捡起来。
当面对阿尔宙斯和珍钻复刻,发现自己心底其实觉得后者要更好玩时,我意识到原来自己是那个可悲的遗老(...)。我其实不太喜欢阿尔宙斯中太多旷野之息的既视感,宝可梦自己的味道却要淡很多;3D其实让我有点晕;满天星只觉得是苦役;动作要素让我崩溃,如果未来的宝可梦都要有动作要素,我的宝可梦之旅可能真要终结了——不终结在去皮去伊剑盾或是珍钻复刻,而终结在做出突破的阿尔宙斯,感觉像个不咋样的笑话。
gf在开放世界上的第一次尝试(剑盾的旷野不算),给人的体验是与以往完全不同的,剧情方面也比较令人满意
内容少-1分,宝可梦的物理反馈强,bgm轻松悠扬,剧情紧张时的bgm也很能让人沉浸在紧张里,除了内容少基本上没什么缺点,可以说是近几年宝可梦的巅峰。我以为这是gf转变的开始,没想到已经登顶。
朱紫发售前解馋
对战基本互秒,支线任务多还没什么奖励,剧情更不用说,无聊
我劝GF别太惦记你那B剧情
好玩
画面糙了点,但宝可梦加上开放世界确实好玩
把一周目打完就搁了,画面虽然一般但游戏本身还算有趣
游戏机制挺有趣的,但除此之外我找不到任何优点。剧情一般,任务恶心,最离谱的就是镇宝打BOSS机制。71小时全图鉴肝完,后期刷图鉴很痛苦,通关之后完全不想再碰这游戏了。
还不错吧
有点上头
一部迟到20年的游戏,是的,阿尔宙斯扔到20年前可能我会给吹上天,但以如今的眼光来看……空无一物的大地图,毫无设计的场景,啰嗦又磨叽的演出,听感糟糕的音效和BGM……gf真的快点滚吧
上次弃了之后又捡起来把一周目打完了,70+h九星调查员,然后打完DP复刻回来改评分了,阿尔宙斯真乃神作,剧情终于有一点了虽然依旧呵呵,自由度令人感动,砸宝可梦令人沉迷,GF我呸!但是我还是讨厌镇抚。至于画面都懒得说了,看起来朱紫也没好到哪去。
大就是好 好就是大!(
完成度很高。让人对gf重燃希望的好游戏。+1分给神级OST
想起来,补个标
可以看的出来gf在游戏的玩法上做了极大程度的创新,从历代的多对战变成了更加贴近开放世界的精灵捕捉,但大地图空旷和精灵行动的模板化也决定了此作没有太高的上限。
万恶任狗,不让我睡觉 啊就再玩yi会,再玩yi会就睡觉! 去TM睡觉!去TM明天要上班! 背袭可不完全就是老阴B的快乐嘛! 世界主宰回来了