Pokémon LEGENDS アルセウス 游戏

跳板跳板 玩过 @ 2022-4-13 08:34

比较期待的一部作品,问题就是gf做这个对战又得在剑盾上打,希望剑盾能通过dlc补全图鉴外加导入新的阿尔宙斯图鉴吧//小豪模拟器是真的太爽了!!!

TIMI 玩过 @ 2022-4-12 21:45

虽然有很多不成熟之处,但向梦想中的宝可梦游戏迈出了坚实的一大步。前期节奏比较慢,心仪的队伍成型以后游戏体验直线上升。对于收集欲不强的人来说终局内容比较贫乏。

祢祢祢祢子 玩过 @ 2022-4-12 04:35

好玩的

TENN 玩过 @ 2022-4-9 15:23

一周目初见打主线时很上头,高强度连续打了三四天吧……二周目主线通关后就感觉没啥意思了,感觉地图还是小

Okn 玩过 @ 2022-4-9 14:59

意外的好玩,虽然做得是真的粗糙

T T 玩过 @ 2022-4-8 23:44

宝可梦好玩,配套系统烂//凑数课题多,且此类重复劳作出现率高;极少课题能指向性地展示宝可梦特点。伊布各进化形态是上述问题的重灾区:捕捉次数+技能使用次数x3,全是凑数的重复劳作课题//捕捉潜行流程是定式,宝可梦没有智力,(道具稳定诱导),偷背身,(首领一回合打残),对策球//搞背包扩容,舍弃道具分类;升级价格暴增明摆着持续压榨玩家产出//图鉴只有地区分类,锁列表视图一页就五个项目,检索反人类

Ariestar 玩过 @ 2022-4-8 16:22

谢谢GF在垃圾DP复刻后做出来的差强人意的作品,但是已经没有耐心刷闪了。闪在这里不值钱到我只玩了50h就遇到两个路闪(

Zanbuffet 玩过 @ 2022-4-6 00:10

游戏驴子说过一句话我感觉很赞同,就是从第一世代到第八世代剑盾为止全部都是同一部作品,而这款阿尔宙斯才是宝可梦系列的第二部作品。 本来看宣传片感觉不怎么样,但是上手后意外的挺好玩的,而且从来没想过在宝可梦里面居然还需要管理资源,我直到满天星+全10级图鉴都感觉资源好紧张,不像以前可以大手大脚买球买药了。此外音乐是加分项,祝庆村的完整bgm、鬼龙的战斗bgm以及阿尔宙斯的战斗bgm实在是太棒了

Nianianianiania 玩过 @ 2022-4-4 10:22

玩过的第一个宝可梦作品。近80小时完成全遇见,九星的时候觉得,这样就差不多了吧,抓不动了。游玩体验的确是像山峰一样的曲线,前期觉得果然好简陋啊这游戏,抓上头之后可以体会到收集的乐趣,后期那些研究课题就有点折磨了。系列粉丝的评价一定会比我更好吧(我觉得也是简单好玩,但是无配音和音乐这里要扣分)

pureanycolor 玩过 @ 2022-4-3 11:49

感觉这种游玩方式才是未来宝可梦游戏该迈进的道路

無頭 玩过 @ 2022-4-3 01:01

玩法终于有进化(指潜行背刺砸球),当然老是被群殴还有魂斗罗似的镇宝希望下次能改改

由崎司厨♂ 玩过 @ 2022-3-31 22:50

新的玩法尝试很大胆,我觉得很成功。虽然对于我来讲还有一些遗憾的地方,但是优点已经很大了,足以弥补我的遗憾,所以值得满分的评价。

SuNNy 玩过 @ 2022-3-31 19:44

对战部分的互秒不太行,其他都挺好的

川水 玩过 @ 2022-3-28 11:15

这就是最好的宝可梦游戏。

随随便便 玩过 @ 2022-3-27 19:29

塞尔达+宝可梦,宝可梦系列近年来最大的创新(就是缝合其他游戏的),对战被极大的削弱了,也不用战术就效果拔群的技能就行,抓宠补充图鉴主要靠丢球,但是意外的很好玩,开放世界做的好。建模和制作我觉得不如剑盾,新出的精灵没一个好看的。/女主为什么不能穿裙子

切切 玩过 @ 2022-3-25 16:19

情怀+全新的玩法,让人两眼一亮

ケージ 玩过 @ 2022-3-22 22:19

融合了很多想法的创新作,很多地方受限于技术和机能没能实施到位,但仍能看出一丝新颖的创意。比起传统的PM更让人感到眼前一亮。值得一玩。

laike9m 玩过 @ 2022-3-21 13:36

TIP: 想完成阿尔宙斯的只身道,请带睡觉技能

qx_qyqy 玩过 @ 2022-3-18 23:23

[url]https://zh.moegirl.org.cn/User:SimChain#《宝可梦传说_阿尔宙斯》玩后感[/url]。我对宝可梦游戏的期望很明确:玩法堪比《塞尔达传说:旷野之息》,剧情深如《异度之刃系列》。宝可梦IP的潜力完全足够做到这一点。然而,它做到了吗?连及格线都没达到。并且还散发出一股:“我达到及格线就够了吧”的自满。那抱歉,我也只能给你及格的分数。

褐皮 玩过 @ 2022-3-15 12:50

玩了那么多代,这作居然是我第一次收集完图鉴