A Plague Tale: Requiem 游戏

  • lnstow

    2024-2-1 05:45

  • 卡布Chino

    2024-1-28 17:57

  • 寺川七海

    2024-1-27 21:24

    【PS5】纯粪作,你很难相信一个续作竟然能在剧情、角色塑造、游戏性、关卡设计、bug问题上全面退步于前作,那一丁点技术力全拿去做你们的同屏30万只大耗子了是吧?白金20小时的流程玩起来煎熬得像玩了50个小时,最想骂的就一句:你们家做游戏以后不要设计跑步键了,抠了吧,全程允许按跑步键加速走路的时间加起来有十分之一吗?屁大点的破地图,就全靠不让跑步慢慢走生拖游戏时长,再加上中间出现五六次的弱智队友ai卡关bug和三个强制二周目的烂技能奖杯,一路玩下来简直烦得要死。
  • 無頭

    2024-1-26 22:34

    剧情蛮怪的 中配也怪怪的
  • ゆうかげ

    2024-1-22 14:31

  • 目黑

    2024-1-19 20:54

  • DZPfire

    2024-1-18 21:34

  • ゲツターロボ

    2024-1-13 13:45

  • 竞技手扶拖拉机车手

    2024-1-13 00:35

    游戏本体就给不了及格分,游戏性上一代的问题全部延续下来了,bug还更多了,故事上姐弟人物塑造不能理解,墙头草转变也太快了,反而配角和反派更出彩嘞。只有部分场景和BGM好了点。本地话团队直接负分滚,普通话配音草台班子,字幕翻译也是漏洞百出,除了错翻和漏翻,台词你要符合人物语气和语境吧,顺便你们能教教我,“特么的”这三个字是怎么翻出来的嘛?
  • 白白白河豚

    2024-1-11 18:18

  • 虚假战争

    2024-1-10 10:05

  • 我是铁five

    2024-1-9 20:41

  • kitayou

    2024-1-9 19:50

    优缺点都很明显的一部作品,优点在于电影感、美术设计、情感刻画、人物塑造,缺点在于节奏缓慢,而且游玩体验过于被动。整体来说算是优秀
  • ame

    2024-1-7 23:41

  • 绯红の空

    2024-1-2 18:47

    最后的结局可以被分类为 Ture End,比较真实和残酷的结局。因为雨果的梦我还一直期待着会有一只大鸟来拯救一切,最后的场景雨果仿佛是坐在王座上的国王,所有来朝见他的人都必须跨过血海尸河,还是比较震撼人心的,世界曾经是如此残酷和真实,现在也是。
  • Mashiro

    2023-12-31 13:57

  • 现在的太一

    2023-12-31 04:44

    崩溃的感觉是什么,玩过本作的人大多数人都知道.首先迎面而来是难以置信,在强烈冲击与打击之余神情恍惚,目视虚空.口中振振有词默念到: 呜呜呃啊...不行了...主啊...我该怎么坚持下去?说着那些含着哭腔、绝望安慰自己的话,进入已然失聪的耳朵里也瞬间变成丧调,转化为自虐与嘲讽的背景噪音,搅乱人心慌意乱,惊慌失措.随后否定自己不能去想、不要去听,希望头脑能安静些,然而现实与时间之间出现了无法逾越的鸿沟.情绪平复不了阻止不了自己一遍遍回溯厄运.紧接着便是深不见底的沮丧.命运为何这么捉弄人,陷入永无止境自贬怀疑与批判中:那是被生活推搡、挤压,在彻骨的黑暗中毫无目的连滚带爬;是遭遇不断的创伤、打击、否定与绝望后希望落空的沉默;是女主不让弟弟看到泪水的画面,与弟弟雨果口中劝说放弃的勇气.在这样的情节下,玩家还能做什么?除了跪倒在书桌上失声痛哭外,还能做些什么呢?
  • Solasys

    2023-12-23 02:35

  • Zerseus

    2023-12-19 16:58

  • Lchikara

    2023-12-11 20:27

    前作小老鼠找妈妈,只要找到了妈妈一切就会好起来的 然后这作告诉你妈妈p用没有,真难崩