恶魔城系列中最经典的一款 系列中无可超越
非常舒服的游戏,ps上通关,堪称最好的恶魔城作品
音乐太棒了,游戏性也相当之赞,超神作不服来辩。
到逆城后觉得很蛋疼,迷路了……
一部作品成为9分可以全靠努力 成为10分却只能靠造化 任何一方面想要挑出毛病都是吹毛求疵 甚至连bug都成为后续作品的标杆 只能说这是天意 十全十美的10分
2D恶魔城的最高作,借助PS的机能使画面美轮美奂,操作手感、人设、BGM都几近完美,系统为后续作品立下了良好的范本。
月下是山根姐姐作曲巅峰了,当初玩到礼拜堂听到弥撒曲之后我直接鸟肌了。
借助PS的机能把2D的画面效果发挥到极致,SS版虽然内容比较厚道,但是效果不如PS版
虽然地图设计借鉴银河战士,但自身优点也很明显,ARPG类恶魔城月下依然是巅峰。
阿鲁卡多我喜欢你啊(pia),音乐、剧情、画面(即使放到现在来看)都很出色,相比吸血鬼杀手,这作里可以使用多种多样的武器,打法多了很多。
当年玩的时候,冲击感很强烈。一口气通关之后有本命作的感觉。但是现在返回头去再打一遍,和后期作品横向比较的话还是有些不足之处的。也不必提银河战士,没必要,这样。
经典之作,即使是现在拿出来玩也绝不逊于任何一作恶魔城
神作,还可以搓绝招,各种要素满点,
最近小小玩了下SS版的那只,虽然现在很少碰游戏了- -但是这作还是推荐下吧w---maria小姐您可以再bug点
恶魔城最高 !游戏后期数值设计有问题
ARPG的神作,最近刚通关。剧情太经典了
极少数打了十分的作品,甚至连PS版残念的地图缺失和BUG也被我放在了神作评价的范围内——主要在其历史意义,恶魔城不再是高难度的象征,而变成了谁都可以玩的游戏,主要在于此才给了10分
动作苦手。不过很好玩
没觉得有传说中的那么神,可能是接触得太晚了
毫无疑问的恶魔城系列最高。
恶魔城系列中最经典的一款 系列中无可超越
非常舒服的游戏,ps上通关,堪称最好的恶魔城作品
音乐太棒了,游戏性也相当之赞,超神作不服来辩。
到逆城后觉得很蛋疼,迷路了……
一部作品成为9分可以全靠努力 成为10分却只能靠造化 任何一方面想要挑出毛病都是吹毛求疵 甚至连bug都成为后续作品的标杆 只能说这是天意 十全十美的10分
2D恶魔城的最高作,借助PS的机能使画面美轮美奂,操作手感、人设、BGM都几近完美,系统为后续作品立下了良好的范本。
月下是山根姐姐作曲巅峰了,当初玩到礼拜堂听到弥撒曲之后我直接鸟肌了。
借助PS的机能把2D的画面效果发挥到极致,SS版虽然内容比较厚道,但是效果不如PS版
虽然地图设计借鉴银河战士,但自身优点也很明显,ARPG类恶魔城月下依然是巅峰。
阿鲁卡多我喜欢你啊(pia),音乐、剧情、画面(即使放到现在来看)都很出色,相比吸血鬼杀手,这作里可以使用多种多样的武器,打法多了很多。
当年玩的时候,冲击感很强烈。一口气通关之后有本命作的感觉。但是现在返回头去再打一遍,和后期作品横向比较的话还是有些不足之处的。也不必提银河战士,没必要,这样。
经典之作,即使是现在拿出来玩也绝不逊于任何一作恶魔城
神作,还可以搓绝招,各种要素满点,
最近小小玩了下SS版的那只,虽然现在很少碰游戏了- -但是这作还是推荐下吧w---maria小姐您可以再bug点
恶魔城最高 !游戏后期数值设计有问题
ARPG的神作,最近刚通关。剧情太经典了
极少数打了十分的作品,甚至连PS版残念的地图缺失和BUG也被我放在了神作评价的范围内——主要在其历史意义,恶魔城不再是高难度的象征,而变成了谁都可以玩的游戏,主要在于此才给了10分
动作苦手。不过很好玩
没觉得有传说中的那么神,可能是接触得太晚了
毫无疑问的恶魔城系列最高。