系列游戏中的经典,并且还有PSP和PS4重制版,总体质量也相当不错
月下夜想曲 永远的神
优雅卡少教你父慈子孝。IGA城开篇之作所奠定的地图一体性和立体感,包括在此之上建立的探索体验,即是系列与银河战士间在Gameplay上最大的差异。逆城,可谓五十岚孝司最伟大的“鬼点子”,虽明知它是种取巧偷鸡,但在亲身体验到地图素材的完全倒转后,心中还是深感震撼。怪物的设计,背景的异色,配乐的升华,可以说逆城的一切都是完美——除了真空剑。
玩的是PS4移植版,但是好像其实就是PSP上的版本
搓招好玩,难度很低,音乐系列最佳之一,隐藏要素还行,银河城第一作来说算是有开创性的
作为恶魔城第一个ARPG,其内容要素是比后续的GBA和NDS三部曲都要多的,也许是跟发售平台是主机有关
美术和音乐太棒了
银河城首部,早就想体验体验了,总之十分不错。刷到真空刃后,简直是另一个游戏了,全程砍瓜切菜,十分无脑。
应该是第一作银河战士式的恶魔城。要素非常丰富,从装备武器到使魔到搓招到地图设计和部分解谜都很有意思,不过bug也出奇的多。难度曲线很神秘,被虐到虐人只是一把武器的事情…平衡也比较一般,以及逆城的地图因为是整个正城翻过来所以重复感非常强。虽然因为是比较早的作品有不少问题不过依然是非常优秀的作品。
玩之前总有一种硬核的印象 其实很好上手 美术和音乐绝赞 地图设计也有趣!小蝙蝠太可爱了~ 搓招太难BOSS全靠拼血和平砍T T 模拟器bug卡在打爹前 地图刷到200.6%姑且算是玩过
打完血污更觉得这游戏是无法复制不可超越
永远记得有月下陪伴的那个暑假,顺便f**k konami
巨乳滑铲,补标
X-X!V\'\'Q
算是自己游戏的启蒙之作,以至于后来对各种2d游戏情有独钟
地图设计肯定不如超银啦。音乐很棒。
当年科乐美还是个有良心的。。。月下夜想曲的游戏性和地图设计值得很多同类型游戏学习
神作
真!空!刃!
银河城之巅,任何时代都可以拿出来玩的作品,音乐水平高到令人称奇。浑然天成的游戏
系列游戏中的经典,并且还有PSP和PS4重制版,总体质量也相当不错
月下夜想曲 永远的神
优雅卡少教你父慈子孝。IGA城开篇之作所奠定的地图一体性和立体感,包括在此之上建立的探索体验,即是系列与银河战士间在Gameplay上最大的差异。逆城,可谓五十岚孝司最伟大的“鬼点子”,虽明知它是种取巧偷鸡,但在亲身体验到地图素材的完全倒转后,心中还是深感震撼。怪物的设计,背景的异色,配乐的升华,可以说逆城的一切都是完美——除了真空剑。
玩的是PS4移植版,但是好像其实就是PSP上的版本
搓招好玩,难度很低,音乐系列最佳之一,隐藏要素还行,银河城第一作来说算是有开创性的
作为恶魔城第一个ARPG,其内容要素是比后续的GBA和NDS三部曲都要多的,也许是跟发售平台是主机有关
美术和音乐太棒了
银河城首部,早就想体验体验了,总之十分不错。刷到真空刃后,简直是另一个游戏了,全程砍瓜切菜,十分无脑。
应该是第一作银河战士式的恶魔城。要素非常丰富,从装备武器到使魔到搓招到地图设计和部分解谜都很有意思,不过bug也出奇的多。难度曲线很神秘,被虐到虐人只是一把武器的事情…平衡也比较一般,以及逆城的地图因为是整个正城翻过来所以重复感非常强。虽然因为是比较早的作品有不少问题不过依然是非常优秀的作品。
玩之前总有一种硬核的印象 其实很好上手 美术和音乐绝赞 地图设计也有趣!小蝙蝠太可爱了~ 搓招太难BOSS全靠拼血和平砍T T 模拟器bug卡在打爹前 地图刷到200.6%姑且算是玩过
打完血污更觉得这游戏是无法复制不可超越
永远记得有月下陪伴的那个暑假,顺便f**k konami
巨乳滑铲,补标
X-X!V\'\'Q
算是自己游戏的启蒙之作,以至于后来对各种2d游戏情有独钟
地图设计肯定不如超银啦。音乐很棒。
当年科乐美还是个有良心的。。。月下夜想曲的游戏性和地图设计值得很多同类型游戏学习
神作
真!空!刃!
银河城之巅,任何时代都可以拿出来玩的作品,音乐水平高到令人称奇。浑然天成的游戏